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Sujet : [SPOIL] La fin de Phantom Liberty

News culture
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sotek7011 sotek7011
MP
Niveau 35
01 octobre 2023 à 15:41:18

Tout seul c'est le meilleur

Ensuite tu peux crever peinard t'as mis une méga corpo à genoux avec ta queue et ton couteau

Dark-Saul Dark-Saul
MP
Niveau 62
01 octobre 2023 à 16:09:17

Le 01 octobre 2023 à 15:09:24 :
La fin ou tu laisses ton corps à Johnny est sympa aussi

Ah bah tu vois pour moi cette fin est inacceptable. C'est complètement éclaté, le mec a déjà eu sa chance, est mort y a 50 ans et c'est mon corps quoi. Même lui ne veut pas le prendre, ça lui arrache le cœur en vrai ce choix qu'on veut prendre. :fou:

Millie107 Millie107
MP
Niveau 7
01 octobre 2023 à 16:18:46

Le 01 octobre 2023 à 16:09:17 :

Le 01 octobre 2023 à 15:09:24 :
La fin ou tu laisses ton corps à Johnny est sympa aussi

Ah bah tu vois pour moi cette fin est inacceptable. C'est complètement éclaté, le mec a déjà eu sa chance, est mort y a 50 ans et c'est mon corps quoi. Même lui ne veut pas le prendre, ça lui arrache le cœur en vrai ce choix qu'on veut prendre. :fou:

Ouais il a déjà eu sa chance, il y a 0 raison d'en avoir une deuxième plus qu'un autre

Il devra vivre dans un monde qui n'est plus le sien, ça le rendra pas heureux

La meilleure fin c'est mourir avec Judy et Panam à mon sens https://image.noelshack.com/fichiers/2021/43/4/1635454847-elton-john-tison-golem.png

McQueen777 McQueen777
MP
Niveau 7
01 octobre 2023 à 16:22:11

Le 01 octobre 2023 à 16:18:46 :

Le 01 octobre 2023 à 16:09:17 :

Le 01 octobre 2023 à 15:09:24 :
La fin ou tu laisses ton corps à Johnny est sympa aussi

Ah bah tu vois pour moi cette fin est inacceptable. C'est complètement éclaté, le mec a déjà eu sa chance, est mort y a 50 ans et c'est mon corps quoi. Même lui ne veut pas le prendre, ça lui arrache le cœur en vrai ce choix qu'on veut prendre. :fou:

Ouais il a déjà eu sa chance, il y a 0 raison d'en avoir une deuxième plus qu'un autre

Il devra vivre dans un monde qui n'est plus le sien, ça le rendra pas heureux

La meilleure fin c'est mourir avec Judy et Panam à mon sens https://image.noelshack.com/fichiers/2021/43/4/1635454847-elton-john-tison-golem.png

Pareil, et pour la plupart des joueurs dans le monde aussi, il suffit de parcourir un peu partout sur le net, pour voir qu'on préfère tous cette décision à choisir 😉

Millie107 Millie107
MP
Niveau 7
01 octobre 2023 à 16:22:47

Faut pas oublier qu'avec la nouvelle fin tu mets pas la paté à Arasaka

c'est qu'un détail mais ils méritent de cramer https://image.noelshack.com/fichiers/2017/50/1/1513020307-jesusjointtransparent.png

imagine les se pisser dessus face à la montée au pouvoir de V et finalement non il vient pas https://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494260086-zoom3.png

sotek7011 sotek7011
MP
Niveau 35
01 octobre 2023 à 16:26:20

C'est bidon ça ouais, c'est pour ça que finalement je suis content de ma fin sur le dlc, y'a pas vraiment de changement entre son début et sa fin pour mon V, donc après j'attaque la tour

Message édité le 01 octobre 2023 à 16:26:57 par sotek7011
Geralt-de-Rivia Geralt-de-Rivia
MP
Niveau 48
01 octobre 2023 à 16:37:27

J’ai choisi de buter Reed devant la navette car je pensais qu’il me mythonais et qu’il me vendait une survie impossible juste pour que je lui donne Song
Du coup j’ai sauver Song et je vais crever

Mais à lire le topic je comprend que Reed tient parole
Donc je suis baiser …

Keurlso Keurlso
MP
Niveau 19
01 octobre 2023 à 16:53:59

Le 01 octobre 2023 à 16:37:27 :
J’ai choisi de buter Reed devant la navette car je pensais qu’il me mythonais et qu’il me vendait une survie impossible juste pour que je lui donne Song
Du coup j’ai sauver Song et je vais crever

Mais à lire le topic je comprend que Reed tient parole
Donc je suis baiser …

AYAA https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

Jamais vu personne faire ce choix en 1ère run https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520256134-risitasue2.png

Reed est ultra réglo. C'est un type intègre mais qui obéis.

trapdepocket7 trapdepocket7
MP
Niveau 9
01 octobre 2023 à 17:18:39

Le 01 octobre 2023 à 16:53:59 :

Le 01 octobre 2023 à 16:37:27 :
J’ai choisi de buter Reed devant la navette car je pensais qu’il me mythonais et qu’il me vendait une survie impossible juste pour que je lui donne Song
Du coup j’ai sauver Song et je vais crever

Mais à lire le topic je comprend que Reed tient parole
Donc je suis baiser …

AYAA https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

Jamais vu personne faire ce choix en 1ère run https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520256134-risitasue2.png

Reed est ultra réglo. C'est un type intègre mais qui obéis.

justement il obéit trop, je l'ai libéré de sa laisse avant d'envoyer song :hap:

Message édité le 01 octobre 2023 à 17:19:16 par trapdepocket7
Yundeas Yundeas
MP
Niveau 33
01 octobre 2023 à 17:26:22

Le 01 octobre 2023 à 13:31:52 :

Le 01 octobre 2023 à 03:33:03 :
Mais y'a pas a vouloir d'un happy end niais, de base l'univers Cyberpunk ne veut pas sombre, emplit de désespoir et irréaliste. Surtout pas irréaliste. Il démontre ce qu'il pourrait arriver suivant certaines circonstances bien choisies qui font écho a ce qui peut arriver dans la vie réelle.

L'univers Cyberpunk a des fins vraiment merdique pour la plupart de ses héros, mais aussi des fins logiques qui savent être un minimum heureuse au besoin et pas dans un sens paillettes et arc-en-ciel, combien de fois je vois des gens dire "mais c'est l'univers qui veut ça" non. Juste, non. Beaucoup d'œuvres Cyberpunk ne se finissent pas avec un mort dans le fossé le froc emplit de merde façon Johnny Silverhand après sont tête-à-tête avec le tueur d'âmes.

Là, tout ce que la plupart des joueurs demandaient était simple ; Laissez V vivre peut importe le coût de façon logique et réaliste.

Les développeurs ont pris 2077, survoler le genre Cyberpunk et se sont dit, ouep, pas de fins heureuses, même pas de fins juste ok, seulement des fins digne de se tirer une balle et de finir dépressif car c'est le genre qui veut ça tu vois

Ils ont pas choisi eux-même une fin pour leur création, ils ont laisser une croyance populaire du genre en imposer une pour eux.

C'était pas compliqué de rendre V inutile en combat, au pire tu lui grille le système neural au point de le rendre paraplégique, donc donner un côté tu gagnes pas mais du tout au final, mais le faire de façon réaliste en laissant tes proches, beh, proche de toi, pas simplement avoir la plus grande connexion en deux jours/une semaine durant 2077 et laisser deux ans de coma et une survie faire un thanos snap comme s'ils te connaissaient pas et avaient rien vécu avec et grâce à toi.

La fin t'aurait fait devenir un monsieur personne, mais aurait pas rendu, je sais pas moi, l'intégralité du jeu, des développement et d'attachements aux personnages caduc parce que les dev ont voulu se faire une petite blague car c'est le genre qui veut ça, tu vois:hap:

Euh bien sûr que si l'univers cyberpunk est sombre vu que ces mondes sont empreint de violence et de pessimisme c'est pour ça qu'on parle de dystopie.

Le neuromancier de William Gibson montre bien que la fin n'est pas si heureuse que ça et le début carrément malsaint.

J'aurais du rajouter, |pas totalement| sombre ni emplit de désespoir, dans le sens où tout les univers pris du genre Cyberpunk ne finissent pas avec une fin aussi irréfléchie et illogique que Phantom Liberty. Car comme je le dit plus tard dans mon message, toutes les histoires Cyberpunk ne finissent pas en te donnant envie d'être dépressif.

Johnny Mnemonic
Necromancer
Manhattan 2058
True Names
Deus Ex
Minority Report
Hardwired

Tous ont une fin plutôt optimiste, je ne spoilerais pas au cas où certains voudraient lire, jouer, regarder mais c'est des fins où les héros finissent plutôt bien. Optimiste dans le sens où s'ils ne finissent pas bien ils ont au moins accomplis leurs but. L'histoire fait sens, rends le temps que tu as passé a leurs côtés un souvenir qui est mémorable car au lieu de tomber dans la culture populaire du Cyberpunk ; "Tu perds tout, tu gagnes jamais" ils peuvent perdre mais garde une victoire d'une certaine manière.

Phantom Liberty n'offre pas ça, elle offre une fin illogique dénuée de sens, qui ne laisse paraître aucune empathie de la part de Judy, Panam, Kerry et qui fait paraître Vik et River pitoyables quand tu regardes ce qu'ils étaient il y a deux ans. Nan nan je suis désolé cette fin aurait pu et du être une infinité fois mieux s'ils s'étaient sorti les doigts pour l'unique DLC du jeu et qu'il ait fait une chose cohérente.

Quand des fanfics font mieux, quand un leak fait mieux, c'est que ton histoire a des problèmes.

Et le pire c'est que dans Cyberpunk 2 on aura V, c'est quasiment sûr, ils ont laissés 36 portes ouvertes pour des réponses dans d'autres jeux.
Cyberpunk sera sûrement le The Witcher moderne de CDPROJEKT.

Si 2077 s'est passé officiellement en trois semaines max, t'as deux fins qui t'offrent six mois, donc Orion aurait une chiée de temps.
De là, c'est simple, un système d'import de personnage a la Mass Effect et le problème des V ainsi que des choix est régler. Idem pour les implants et les attributs, les devs ont toujours une bonne façon de niquer ta progression au début, avec un hack, un daemon, un virus, t'inquiètes si ça doit être V ils trouveront et en plus ils devraient rendre une ou deux fin canon pour faire comme 2077 et son lifepath :hap:

Mais c'est beaucoup de gestion pour une team qui sait claquer des millions en star guest mais pas en putain de team d'écrivains :(

Dans tout les cas, V où nouveau perso, j'espère juste que l'écriture de PL sera pas la norme pour Orion.

Pseudo supprimé
Niveau 38
01 octobre 2023 à 17:27:37

Le 01 octobre 2023 à 13:14:23 :
Beaucoup de joueurs n'ont pas saisi l'essence même de cet univers, en particulier de Night City. Night City détruit tout le monde, qu'on soit riche, pauvre ou influent ; tous finissent par mal tourner. Le cyberpunk et les univers qui gravitent autour de cet idéal (comme Ghost in the Shell, Blade Runner, Akira...) reflètent notre société capitaliste poussée à l'extrême.

C'est la concurrence sans limites, sans aucune solidarité. Aucune histoire de cyberpunk ne peut bien se terminer. Seuls les corpos (au sens d'entreprises), l'incarnation même du capitalisme, survivent en apparence. Cependant, à l'intérieur, les humains qui travaillent pour ces corpos finissent mal. Comment se termine l'histoire de Saburo? Il est tué par son fils. Yorinobu, sa sœur, même les dirigeants de Militech finissent tragiquement.

Certes, cette fin est tragique, et aucune fin n'est bonne. Cependant, chaque joueur peut trouver sa fin la plus douce et la moins amère possible.

Cette fin est dure, mais elle pose des questions sur notre nature à nous. V peut avoir une vie normale. Langley est finalement un bon job, bien payé, dans un coin tranquille. Ou V pourra s'épanouir, avoir une vie paisible, y trouver son âme sœur.

Il y a une certaine immaturité chez les joueurs à vouloir absolument une fin heureuse. Les happy ends sont certes réconfortants, mais souvent fades. De plus, Cyberpunk propose de vraies fins abouties. On voit tous nos proches nous dire un mot, on comprend où ils finissent, ce qu'ils comptent faire. Cela résout un problème que j'avais beaucoup reproché à Baldur's Gate 3, où ça se terminait en "voilà, c'est la happy end (ou encore plus vite avec la dark end), allez, c'est plié".

Mon cœur s'est serré avec cette fin, la patate avec sa chute dans les escaliers. Waouh... Ce sentiment de perte de contrôle, alors que seulement 40 minutes plus tôt, on éclatait la Trauma Team...

Ce voyage qu'a été Cyberpunk a été l'une des meilleures expériences de joueur. Et ces fins m'ont toutes touché émotionnellement. C'est ce que j'aime dans un jeu vidéo : ressentir.

Merci CD Projekt.

Comment ça Langley est un bon job, on nous propose de bosser la bas à la fin ?

Millie107 Millie107
MP
Niveau 7
01 octobre 2023 à 17:39:27

Le 01 octobre 2023 à 17:27:37 :

Le 01 octobre 2023 à 13:14:23 :
Beaucoup de joueurs n'ont pas saisi l'essence même de cet univers, en particulier de Night City. Night City détruit tout le monde, qu'on soit riche, pauvre ou influent ; tous finissent par mal tourner. Le cyberpunk et les univers qui gravitent autour de cet idéal (comme Ghost in the Shell, Blade Runner, Akira...) reflètent notre société capitaliste poussée à l'extrême.

C'est la concurrence sans limites, sans aucune solidarité. Aucune histoire de cyberpunk ne peut bien se terminer. Seuls les corpos (au sens d'entreprises), l'incarnation même du capitalisme, survivent en apparence. Cependant, à l'intérieur, les humains qui travaillent pour ces corpos finissent mal. Comment se termine l'histoire de Saburo? Il est tué par son fils. Yorinobu, sa sœur, même les dirigeants de Militech finissent tragiquement.

Certes, cette fin est tragique, et aucune fin n'est bonne. Cependant, chaque joueur peut trouver sa fin la plus douce et la moins amère possible.

Cette fin est dure, mais elle pose des questions sur notre nature à nous. V peut avoir une vie normale. Langley est finalement un bon job, bien payé, dans un coin tranquille. Ou V pourra s'épanouir, avoir une vie paisible, y trouver son âme sœur.

Il y a une certaine immaturité chez les joueurs à vouloir absolument une fin heureuse. Les happy ends sont certes réconfortants, mais souvent fades. De plus, Cyberpunk propose de vraies fins abouties. On voit tous nos proches nous dire un mot, on comprend où ils finissent, ce qu'ils comptent faire. Cela résout un problème que j'avais beaucoup reproché à Baldur's Gate 3, où ça se terminait en "voilà, c'est la happy end (ou encore plus vite avec la dark end), allez, c'est plié".

Mon cœur s'est serré avec cette fin, la patate avec sa chute dans les escaliers. Waouh... Ce sentiment de perte de contrôle, alors que seulement 40 minutes plus tôt, on éclatait la Trauma Team...

Ce voyage qu'a été Cyberpunk a été l'une des meilleures expériences de joueur. Et ces fins m'ont toutes touché émotionnellement. C'est ce que j'aime dans un jeu vidéo : ressentir.

Merci CD Projekt.

Comment ça Langley est un bon job, on nous propose de bosser la bas à la fin ?

Oui mais V a pas l'air de vouloir, il dit "peut être un jour" et à la fin il part se balader dans night city

CanetteSadique CanetteSadique
MP
Niveau 33
01 octobre 2023 à 17:43:43

Ouais Johnny a eu sa chance mais dans toutes les fins on finit par y passer

Évidemment y a la fin de l'espoir avec panam et son clan mais honnêtement, comment un clan de nomade sans attache ni connexion pourrait sauver la vie de V qui a ce stade est déjà aux portes de la mort, son temps est quasi écoulé, perso je vois plus cette fin comme une mort bien entouré

Donc finalement donner à Johnny une chance supplémentaire c'est pas si mal, même si au début il est contre, foutu pour foutu autant qu'un des deux s'en sorte et comme (avant le dlc) y avait aucune chance que ça soit V bah...

Keurlso Keurlso
MP
Niveau 19
01 octobre 2023 à 17:56:45

Le 01 octobre 2023 à 17:27:37 :

Le 01 octobre 2023 à 13:14:23 :
Beaucoup de joueurs n'ont pas saisi l'essence même de cet univers, en particulier de Night City. Night City détruit tout le monde, qu'on soit riche, pauvre ou influent ; tous finissent par mal tourner. Le cyberpunk et les univers qui gravitent autour de cet idéal (comme Ghost in the Shell, Blade Runner, Akira...) reflètent notre société capitaliste poussée à l'extrême.

C'est la concurrence sans limites, sans aucune solidarité. Aucune histoire de cyberpunk ne peut bien se terminer. Seuls les corpos (au sens d'entreprises), l'incarnation même du capitalisme, survivent en apparence. Cependant, à l'intérieur, les humains qui travaillent pour ces corpos finissent mal. Comment se termine l'histoire de Saburo? Il est tué par son fils. Yorinobu, sa sœur, même les dirigeants de Militech finissent tragiquement.

Certes, cette fin est tragique, et aucune fin n'est bonne. Cependant, chaque joueur peut trouver sa fin la plus douce et la moins amère possible.

Cette fin est dure, mais elle pose des questions sur notre nature à nous. V peut avoir une vie normale. Langley est finalement un bon job, bien payé, dans un coin tranquille. Ou V pourra s'épanouir, avoir une vie paisible, y trouver son âme sœur.

Il y a une certaine immaturité chez les joueurs à vouloir absolument une fin heureuse. Les happy ends sont certes réconfortants, mais souvent fades. De plus, Cyberpunk propose de vraies fins abouties. On voit tous nos proches nous dire un mot, on comprend où ils finissent, ce qu'ils comptent faire. Cela résout un problème que j'avais beaucoup reproché à Baldur's Gate 3, où ça se terminait en "voilà, c'est la happy end (ou encore plus vite avec la dark end), allez, c'est plié".

Mon cœur s'est serré avec cette fin, la patate avec sa chute dans les escaliers. Waouh... Ce sentiment de perte de contrôle, alors que seulement 40 minutes plus tôt, on éclatait la Trauma Team...

Ce voyage qu'a été Cyberpunk a été l'une des meilleures expériences de joueur. Et ces fins m'ont toutes touché émotionnellement. C'est ce que j'aime dans un jeu vidéo : ressentir.

Merci CD Projekt.

Comment ça Langley est un bon job, on nous propose de bosser la bas à la fin ?

Reed te le propose oui.
Après c'est tragique pour V, quand ta poncé un peu le jeu, t'es millionnaire, bagnole, appart de luxe, légende de NC, t'es chroomé à fond, personne peut t'arrêter. Même la trauma team.

Par contre pour un lambda, c'est OK tiers, langley. Tu vis, ta un toit, tu bosses dans un bureau et voilà.

Le 01 octobre 2023 à 17:26:22 :

Le 01 octobre 2023 à 13:31:52 :

Le 01 octobre 2023 à 03:33:03 :
Mais y'a pas a vouloir d'un happy end niais, de base l'univers Cyberpunk ne veut pas sombre, emplit de désespoir et irréaliste. Surtout pas irréaliste. Il démontre ce qu'il pourrait arriver suivant certaines circonstances bien choisies qui font écho a ce qui peut arriver dans la vie réelle.

L'univers Cyberpunk a des fins vraiment merdique pour la plupart de ses héros, mais aussi des fins logiques qui savent être un minimum heureuse au besoin et pas dans un sens paillettes et arc-en-ciel, combien de fois je vois des gens dire "mais c'est l'univers qui veut ça" non. Juste, non. Beaucoup d'œuvres Cyberpunk ne se finissent pas avec un mort dans le fossé le froc emplit de merde façon Johnny Silverhand après sont tête-à-tête avec le tueur d'âmes.

Là, tout ce que la plupart des joueurs demandaient était simple ; Laissez V vivre peut importe le coût de façon logique et réaliste.

Les développeurs ont pris 2077, survoler le genre Cyberpunk et se sont dit, ouep, pas de fins heureuses, même pas de fins juste ok, seulement des fins digne de se tirer une balle et de finir dépressif car c'est le genre qui veut ça tu vois

Ils ont pas choisi eux-même une fin pour leur création, ils ont laisser une croyance populaire du genre en imposer une pour eux.

C'était pas compliqué de rendre V inutile en combat, au pire tu lui grille le système neural au point de le rendre paraplégique, donc donner un côté tu gagnes pas mais du tout au final, mais le faire de façon réaliste en laissant tes proches, beh, proche de toi, pas simplement avoir la plus grande connexion en deux jours/une semaine durant 2077 et laisser deux ans de coma et une survie faire un thanos snap comme s'ils te connaissaient pas et avaient rien vécu avec et grâce à toi.

La fin t'aurait fait devenir un monsieur personne, mais aurait pas rendu, je sais pas moi, l'intégralité du jeu, des développement et d'attachements aux personnages caduc parce que les dev ont voulu se faire une petite blague car c'est le genre qui veut ça, tu vois:hap:

Euh bien sûr que si l'univers cyberpunk est sombre vu que ces mondes sont empreint de violence et de pessimisme c'est pour ça qu'on parle de dystopie.

Le neuromancier de William Gibson montre bien que la fin n'est pas si heureuse que ça et le début carrément malsaint.

J'aurais du rajouter, |pas totalement| sombre ni emplit de désespoir, dans le sens où tout les univers pris du genre Cyberpunk ne finissent pas avec une fin aussi irréfléchie et illogique que Phantom Liberty. Car comme je le dit plus tard dans mon message, toutes les histoires Cyberpunk ne finissent pas en te donnant envie d'être dépressif.

Johnny Mnemonic
Necromancer
Manhattan 2058
True Names
Deus Ex
Minority Report
Hardwired

Tous ont une fin plutôt optimiste, je ne spoilerais pas au cas où certains voudraient lire, jouer, regarder mais c'est des fins où les héros finissent plutôt bien. Optimiste dans le sens où s'ils ne finissent pas bien ils ont au moins accomplis leurs but. L'histoire fait sens, rends le temps que tu as passé a leurs côtés un souvenir qui est mémorable car au lieu de tomber dans la culture populaire du Cyberpunk ; "Tu perds tout, tu gagnes jamais" ils peuvent perdre mais garde une victoire d'une certaine manière.

Phantom Liberty n'offre pas ça, elle offre une fin illogique dénuée de sens, qui ne laisse paraître aucune empathie de la part de Judy, Panam, Kerry et qui fait paraître Vik et River pitoyables quand tu regardes ce qu'ils étaient il y a deux ans. Nan nan je suis désolé cette fin aurait pu et du être une infinité fois mieux s'ils s'étaient sorti les doigts pour l'unique DLC du jeu et qu'il ait fait une chose cohérente.

Quand des fanfics font mieux, quand un leak fait mieux, c'est que ton histoire a des problèmes.

Et le pire c'est que dans Cyberpunk 2 on aura V, c'est quasiment sûr, ils ont laissés 36 portes ouvertes pour des réponses dans d'autres jeux.
Cyberpunk sera sûrement le The Witcher moderne de CDPROJEKT.

Si 2077 s'est passé officiellement en trois semaines max, t'as deux fins qui t'offrent six mois, donc Orion aurait une chiée de temps.
De là, c'est simple, un système d'import de personnage a la Mass Effect et le problème des V ainsi que des choix est régler. Idem pour les implants et les attributs, les devs ont toujours une bonne façon de niquer ta progression au début, avec un hack, un daemon, un virus, t'inquiètes si ça doit être V ils trouveront et en plus ils devraient rendre une ou deux fin canon pour faire comme 2077 et son lifepath :hap:

Mais c'est beaucoup de gestion pour une team qui sait claquer des millions en star guest mais pas en putain de team d'écrivains :(

Dans tout les cas, V où nouveau perso, j'espère juste que l'écriture de PL sera pas la norme pour Orion.

Je pense pas que ce soit un manque de créativité. Le seul reproche que j'aurai à cette fin, c'est vraiment Paname. Autant les autres avaient réellement des raisons de se casser / finir dans la merde etc... Kerry si on fait son arc, il commence a devenir un Silverhand. Judith voulait déjà se barrer de NC, Victor on avait déjà les prémices de son achat (il a pas pu se défendre surtout sans V), Misty logique, Reever ça parait crédible en sortant du NCPD et des affaires louches etc...

Ce qui tache c'est que TOUS sans exception ont une raison de couper le lien avec V "en même temps".
Et vraiment le personnage qui colle pas c'est Paname. J'ai rien contre les fins douce / amer, et plus amer que douce, mais Paname il aurait du trouver une réelle raison logique. Car c'était la seule qui voulait absolument V dans son camp, qui pouvait se lancer contre Arasaka pour toi.
Et surtout connaissant sa condition de mort imminente, la raison pour laquelle V ne réponds pas pendant 2 ans... Ca permettait logiquement de laisser une porte de sortie. Une sorte de fin "Panane sans DLC" mais ici guéris sans chrome.

Pseudo supprimé
Niveau 38
01 octobre 2023 à 18:01:52

Y’a pas un choix de dialogue ou v dit peut être je vais devenir fixer on verra…. On peux imaginer V avec tous le réseau qu’il a devenir un bon fixer au final, les fixer sont toujours dans l’ombre et gagnent bien leur vie en faisant des deals avec tous le monde

McQueen777 McQueen777
MP
Niveau 7
01 octobre 2023 à 18:09:39

Le 01 octobre 2023 à 17:26:22 :

Le 01 octobre 2023 à 13:31:52 :

Le 01 octobre 2023 à 03:33:03 :
Mais y'a pas a vouloir d'un happy end niais, de base l'univers Cyberpunk ne veut pas sombre, emplit de désespoir et irréaliste. Surtout pas irréaliste. Il démontre ce qu'il pourrait arriver suivant certaines circonstances bien choisies qui font écho a ce qui peut arriver dans la vie réelle.

L'univers Cyberpunk a des fins vraiment merdique pour la plupart de ses héros, mais aussi des fins logiques qui savent être un minimum heureuse au besoin et pas dans un sens paillettes et arc-en-ciel, combien de fois je vois des gens dire "mais c'est l'univers qui veut ça" non. Juste, non. Beaucoup d'œuvres Cyberpunk ne se finissent pas avec un mort dans le fossé le froc emplit de merde façon Johnny Silverhand après sont tête-à-tête avec le tueur d'âmes.

Là, tout ce que la plupart des joueurs demandaient était simple ; Laissez V vivre peut importe le coût de façon logique et réaliste.

Les développeurs ont pris 2077, survoler le genre Cyberpunk et se sont dit, ouep, pas de fins heureuses, même pas de fins juste ok, seulement des fins digne de se tirer une balle et de finir dépressif car c'est le genre qui veut ça tu vois

Ils ont pas choisi eux-même une fin pour leur création, ils ont laisser une croyance populaire du genre en imposer une pour eux.

C'était pas compliqué de rendre V inutile en combat, au pire tu lui grille le système neural au point de le rendre paraplégique, donc donner un côté tu gagnes pas mais du tout au final, mais le faire de façon réaliste en laissant tes proches, beh, proche de toi, pas simplement avoir la plus grande connexion en deux jours/une semaine durant 2077 et laisser deux ans de coma et une survie faire un thanos snap comme s'ils te connaissaient pas et avaient rien vécu avec et grâce à toi.

La fin t'aurait fait devenir un monsieur personne, mais aurait pas rendu, je sais pas moi, l'intégralité du jeu, des développement et d'attachements aux personnages caduc parce que les dev ont voulu se faire une petite blague car c'est le genre qui veut ça, tu vois:hap:

Euh bien sûr que si l'univers cyberpunk est sombre vu que ces mondes sont empreint de violence et de pessimisme c'est pour ça qu'on parle de dystopie.

Le neuromancier de William Gibson montre bien que la fin n'est pas si heureuse que ça et le début carrément malsaint.

J'aurais du rajouter, |pas totalement| sombre ni emplit de désespoir, dans le sens où tout les univers pris du genre Cyberpunk ne finissent pas avec une fin aussi irréfléchie et illogique que Phantom Liberty. Car comme je le dit plus tard dans mon message, toutes les histoires Cyberpunk ne finissent pas en te donnant envie d'être dépressif.

Johnny Mnemonic
Necromancer
Manhattan 2058
True Names
Deus Ex
Minority Report
Hardwired

Tous ont une fin plutôt optimiste, je ne spoilerais pas au cas où certains voudraient lire, jouer, regarder mais c'est des fins où les héros finissent plutôt bien. Optimiste dans le sens où s'ils ne finissent pas bien ils ont au moins accomplis leurs but. L'histoire fait sens, rends le temps que tu as passé a leurs côtés un souvenir qui est mémorable car au lieu de tomber dans la culture populaire du Cyberpunk ; "Tu perds tout, tu gagnes jamais" ils peuvent perdre mais garde une victoire d'une certaine manière.

Phantom Liberty n'offre pas ça, elle offre une fin illogique dénuée de sens, qui ne laisse paraître aucune empathie de la part de Judy, Panam, Kerry et qui fait paraître Vik et River pitoyables quand tu regardes ce qu'ils étaient il y a deux ans. Nan nan je suis désolé cette fin aurait pu et du être une infinité fois mieux s'ils s'étaient sorti les doigts pour l'unique DLC du jeu et qu'il ait fait une chose cohérente.

Quand des fanfics font mieux, quand un leak fait mieux, c'est que ton histoire a des problèmes.

Et le pire c'est que dans Cyberpunk 2 on aura V, c'est quasiment sûr, ils ont laissés 36 portes ouvertes pour des réponses dans d'autres jeux.
Cyberpunk sera sûrement le The Witcher moderne de CDPROJEKT.

Si 2077 s'est passé officiellement en trois semaines max, t'as deux fins qui t'offrent six mois, donc Orion aurait une chiée de temps.
De là, c'est simple, un système d'import de personnage a la Mass Effect et le problème des V ainsi que des choix est régler. Idem pour les implants et les attributs, les devs ont toujours une bonne façon de niquer ta progression au début, avec un hack, un daemon, un virus, t'inquiètes si ça doit être V ils trouveront et en plus ils devraient rendre une ou deux fin canon pour faire comme 2077 et son lifepath :hap:

Mais c'est beaucoup de gestion pour une team qui sait claquer des millions en star guest mais pas en putain de team d'écrivains :(

Dans tout les cas, V où nouveau perso, j'espère juste que l'écriture de PL sera pas la norme pour Orion.

Franchement si c'est ça, serait énorme, avoir de nouveau V, le rêve, en plus y a tellement de choses à faire avec ce perso, pourquoi s'arrêter à un seul épisode alors qu'on pourrait en faire une trilogie, croisons les doigts 🥹

aleadelavie aleadelavie
MP
Niveau 6
01 octobre 2023 à 18:24:41

Le 01 octobre 2023 à 17:43:43 :
Ouais Johnny a eu sa chance mais dans toutes les fins on finit par y passer

Évidemment y a la fin de l'espoir avec panam et son clan mais honnêtement, comment un clan de nomade sans attache ni connexion pourrait sauver la vie de V qui a ce stade est déjà aux portes de la mort, son temps est quasi écoulé, perso je vois plus cette fin comme une mort bien entouré

Donc finalement donner à Johnny une chance supplémentaire c'est pas si mal, même si au début il est contre, foutu pour foutu autant qu'un des deux s'en sorte et comme (avant le dlc) y avait aucune chance que ça soit V bah...

Complètement d'accord surtout que dans cette fin la V meurt pas vraiment, il part avec Alt et deviens une sorte D'IA donc bon tout le monde est content au final.

Y’a pas un choix de dialogue ou v dit peut être je vais devenir fixer on verra…. On peux imaginer V avec tous le réseau qu’il a devenir un bon fixer au final, les fixer sont toujours dans l’ombre et gagnent bien leur vie en faisant des deals avec tous le monde

vu comment Rogue te fait bien comprendre te plus te pointer a l'Afterlife et d'oublié cette vie, j'ai un peu de mal a y croire.

D'ailleurs (rien a voir) mais moi perso a la fin ce qui ma le plus fait chier, ce n'est pas Panam qui nous largue.
Mais Mitch qui nous explique d'arrêter de l'appelé.
T'a l'impression que V arrive pas a passé a autre chose.

DeimosHarel DeimosHarel
MP
Niveau 8
01 octobre 2023 à 18:29:51

D'un point de vue réaliste cette fin c'est pas la mort, V va se trouver une petite femme et se refaire des amis, vivre une vie normale, Je rappelle que panam il la connaissait pas 6 mois avant, osef total

Mais la fin reste a chier ceci dit

jbriff6x jbriff6x
MP
Niveau 38
01 octobre 2023 à 18:49:24

Je ne sais pas vous, mais je me dis, ils ne peuvent pas abandonner le jeu comme cela et ne plus rien faire, ta tellement de potentiel et d’histoire à raconter.

Combien d’années nous allons attendre pour un nouveau jeu, il y’a comme un goût d’inachevé !

McQueen777 McQueen777
MP
Niveau 7
01 octobre 2023 à 19:06:35

Le 01 octobre 2023 à 18:49:24 :
Je ne sais pas vous, mais je me dis, ils ne peuvent pas abandonner le jeu comme cela et ne plus rien faire, ta tellement de potentiel et d’histoire à raconter.

Combien d’années nous allons attendre pour un nouveau jeu, il y’a comme un goût d’inachevé !

Surtout que imagine on a un Cyber 2 avec un autre perso.... Et on entend même plus parler de V, comme s'il n'avait jamais existé..... Ça serait l'horreur je trouve....

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