On ressent quand même que la ville est sous-exploitée dans CP2077.
Elle est visuellement incroyable mais il y a un manque d'interaction.
Il y a moyen de reprendre la même ville, d'ouvrir les batiments, d'être plus dans la verticalité et de créer une ou deux autres villes, plus petites, au nord et au sud.
Après le seul problème, c'est que tous les batiments/complexes de la ville, ont été utilisé dans le cadre des quêtes ou des missions des fixers. Reprendre la ville, ça voudrait dire refaire des missions dans les mêmes complexes et ça, ce serait chiant.
Vous imaginez les choses comment vous?
Pour ma part je n imagine rien, en vrai je ne sais pas ce qui est envisageable ou réalisable.
Ca va réfléchir fort entre Mike Pondsmith et CDPR en tout cas pour la suite de CP2077.
On a des retours sur ce qui est envisagé pour la suite ?
Ceux qui suivent les Red Streams ou les direct de Pawe Sasko?
" d'ouvrir les batiments"
Le fantasme de tout le monde depuis 20 ans. Que tous les jeux avec une ville ouverte nous propose 99% de bâtiments ouverts. On va déjà voir ce qu'en dit GTA 6.
Dernièrement Zelda a repris la même map. Ca n'a pas entaché la qualité du jeu, j'ai vu très peu de monde s'en plaindre. Si Night City revient ce sera avec des changements, imagine bien qu'ils ne vont pas c/c bêtement la ville en ajoutant trois lampadaires. Forcément qu'on repassera devant des lieux connus mais y a également des tonnes d'endroits que V n'a pas exploré durant ses missions. En plus, si ça se passe après 2077, les dév pourront se permettre de faire des changements cohérents comme étendre la ville au sud, au nord, mettre quelque chose au delà des Badlands (y a un lac derrière la frontière au sud).
Si y a bien une ville que j'aimerais revoir c'est Night City. Tout ce taf pour l'oublier ça me ferait chier mais je comprends ceux qui veulent du nouveau, après tout c'est possible, dans cet univers y a pas que NC. La nostalgie de repasser devant des lieux où V est déjà allée ou se dire qu'elle ira précisément à cet endroit un jour (si on joue avant 2077)...
Ce qu'ils pourraient faire, aussi, c'est permettre plus de verticalité. Exploiter davantage les toits des grattes-ciel, qu'on ait des implants pour la jouer Spider-Man...
Le 30 janvier 2024 à 12:09:51 :
" d'ouvrir les batiments"Le fantasme de tout le monde depuis 20 ans. Que tous les jeux avec une ville ouverte nous propose 99% de bâtiments ouverts. On va déjà voir ce qu'en dit GTA 6.
Dernièrement Zelda a repris la même map. Ca n'a pas entaché la qualité du jeu, j'ai vu très peu de monde s'en plaindre. Si Night City revient ce sera avec des changements, imagine bien qu'ils ne vont pas c/c bêtement la ville en ajoutant trois lampadaires. Forcément qu'on repassera devant des lieux connus mais y a également des tonnes d'endroits que V n'a pas exploré durant ses missions. En plus, si ça se passe après 2077, les dév pourront se permettre de faire des changements cohérents comme étendre la ville au sud, au nord, mettre quelque chose au delà des Badlands (y a un lac derrière la frontière au sud).
Si y a bien une ville que j'aimerais revoir c'est Night City. Tout ce taf pour l'oublier ça me ferait chier mais je comprends ceux qui veulent du nouveau, après tout c'est possible, dans cet univers y a pas que NC. La nostalgie de repasser devant des lieux où V est déjà allée ou se dire qu'elle ira précisément à cet endroit un jour (si on joue avant 2077)...
Ce qu'ils pourraient faire, aussi, c'est permettre plus de verticalité. Exploiter davantage les toits des grattes-ciel, qu'on ait des implants pour la jouer Spider-Man...
Me concernant Night City en plus étendue horizontalement ou verticalement que ce soit dans la hauteur des batiments, des sous sols, que sais je d autres, ou étendre la ville dans des zones non ou peu exploités me conviendrait. Cette ville est vraiment top, s ils gardent cette zone de jeu en l exploitant encore plus en y rajoutant des endroits explorables, avec de nouveaux points d intérêts ou d autres quartiers, une extension de la ville dans les Badlands, ou que sais je, moi je suis client.
Même si dans tous les cas je serais certainement client, le prochain jeu CP va envoyer
Tout à fait d'accord, j'espère vivement que nous retournerons dans une Night City qui aura bien évolué entretemps, technologiquement, politiquement et géographiquement
Je ne pense pas qu'il soit indispensable de tout rendre accessible, mais il y a peut-être moyen de la rendre encore plus dense en point d'intérêt : question:
Le 30 janvier 2024 à 12:09:51 :
" d'ouvrir les batiments"Le fantasme de tout le monde depuis 20 ans. Que tous les jeux avec une ville ouverte nous propose 99% de bâtiments ouverts. On va déjà voir ce qu'en dit GTA 6.
Dernièrement Zelda a repris la même map. Ca n'a pas entaché la qualité du jeu, j'ai vu très peu de monde s'en plaindre. Si Night City revient ce sera avec des changements, imagine bien qu'ils ne vont pas c/c bêtement la ville en ajoutant trois lampadaires. Forcément qu'on repassera devant des lieux connus mais y a également des tonnes d'endroits que V n'a pas exploré durant ses missions. En plus, si ça se passe après 2077, les dév pourront se permettre de faire des changements cohérents comme étendre la ville au sud, au nord, mettre quelque chose au delà des Badlands (y a un lac derrière la frontière au sud).
Si y a bien une ville que j'aimerais revoir c'est Night City. Tout ce taf pour l'oublier ça me ferait chier mais je comprends ceux qui veulent du nouveau, après tout c'est possible, dans cet univers y a pas que NC. La nostalgie de repasser devant des lieux où V est déjà allée ou se dire qu'elle ira précisément à cet endroit un jour (si on joue avant 2077)...
Ce qu'ils pourraient faire, aussi, c'est permettre plus de verticalité. Exploiter davantage les toits des grattes-ciel, qu'on ait des implants pour la jouer Spider-Man...
Je parle pas d'ouvrir 99% des batiments, mais dans CP2077 tout est fermé. Il y a rien à explorer ou voir.
Tu roules d'une mission à une autre sans t'arreter, tu vois un grand batiments avec des grandes enseignes: FERMÉ.
C'est quand même dommage.
Au final la ville c'est du décor, mais en dehors des missions tu n'as rien à y faire.
Le 30 janvier 2024 à 12:43:44 :
Le 30 janvier 2024 à 12:09:51 :
" d'ouvrir les batiments"Le fantasme de tout le monde depuis 20 ans. Que tous les jeux avec une ville ouverte nous propose 99% de bâtiments ouverts. On va déjà voir ce qu'en dit GTA 6.
Dernièrement Zelda a repris la même map. Ca n'a pas entaché la qualité du jeu, j'ai vu très peu de monde s'en plaindre. Si Night City revient ce sera avec des changements, imagine bien qu'ils ne vont pas c/c bêtement la ville en ajoutant trois lampadaires. Forcément qu'on repassera devant des lieux connus mais y a également des tonnes d'endroits que V n'a pas exploré durant ses missions. En plus, si ça se passe après 2077, les dév pourront se permettre de faire des changements cohérents comme étendre la ville au sud, au nord, mettre quelque chose au delà des Badlands (y a un lac derrière la frontière au sud).
Si y a bien une ville que j'aimerais revoir c'est Night City. Tout ce taf pour l'oublier ça me ferait chier mais je comprends ceux qui veulent du nouveau, après tout c'est possible, dans cet univers y a pas que NC. La nostalgie de repasser devant des lieux où V est déjà allée ou se dire qu'elle ira précisément à cet endroit un jour (si on joue avant 2077)...
Ce qu'ils pourraient faire, aussi, c'est permettre plus de verticalité. Exploiter davantage les toits des grattes-ciel, qu'on ait des implants pour la jouer Spider-Man...Je parle pas d'ouvrir 99% des batiments, mais dans CP2077 tout est fermé. Il y a rien à explorer ou voir.
Tu roules d'une mission à une autre sans t'arreter, tu vois un grand batiments avec des grandes enseignes: FERMÉ.
C'est quand même dommage.
Au final la ville c'est du décor, mais en dehors des missions tu n'as rien à y faire.
Si on veut des batiments tout ouvert et dont beaucoup explorables en grande partie il faudra des temps de chargement, d après moi.
C'est le problème.
Je sais pas si les consoles et mêmes les PC sont capables de faire tourner un monde ouvert aussi denses en batiments, avec des zones ouvertes de partout.
Je trouve que CDPR, même s'ils ont galeré au debut pour optimiser le tout, a réussi une prouesse technique. Le jeu, on se rend pas compte, mais c est une dinguerie dans les mondes ouverts, on peut quand même beaucoup explorer, il y a de la densité, des détails visuels de partout. Et il est très beau graphiquement en plus.
Le 30 janvier 2024 à 12:50:59 :
Le 30 janvier 2024 à 12:43:44 :
Le 30 janvier 2024 à 12:09:51 :
" d'ouvrir les batiments"Le fantasme de tout le monde depuis 20 ans. Que tous les jeux avec une ville ouverte nous propose 99% de bâtiments ouverts. On va déjà voir ce qu'en dit GTA 6.
Dernièrement Zelda a repris la même map. Ca n'a pas entaché la qualité du jeu, j'ai vu très peu de monde s'en plaindre. Si Night City revient ce sera avec des changements, imagine bien qu'ils ne vont pas c/c bêtement la ville en ajoutant trois lampadaires. Forcément qu'on repassera devant des lieux connus mais y a également des tonnes d'endroits que V n'a pas exploré durant ses missions. En plus, si ça se passe après 2077, les dév pourront se permettre de faire des changements cohérents comme étendre la ville au sud, au nord, mettre quelque chose au delà des Badlands (y a un lac derrière la frontière au sud).
Si y a bien une ville que j'aimerais revoir c'est Night City. Tout ce taf pour l'oublier ça me ferait chier mais je comprends ceux qui veulent du nouveau, après tout c'est possible, dans cet univers y a pas que NC. La nostalgie de repasser devant des lieux où V est déjà allée ou se dire qu'elle ira précisément à cet endroit un jour (si on joue avant 2077)...
Ce qu'ils pourraient faire, aussi, c'est permettre plus de verticalité. Exploiter davantage les toits des grattes-ciel, qu'on ait des implants pour la jouer Spider-Man...Je parle pas d'ouvrir 99% des batiments, mais dans CP2077 tout est fermé. Il y a rien à explorer ou voir.
Tu roules d'une mission à une autre sans t'arreter, tu vois un grand batiments avec des grandes enseignes: FERMÉ.
C'est quand même dommage.
Au final la ville c'est du décor, mais en dehors des missions tu n'as rien à y faire.Si on veut des batiments tout ouvert et dont beaucoup explorables en grande partie il faudra des temps de chargement, d après moi.
C'est le problème.Je sais pas si les consoles et mêmes les PC sont capables de faire tourner un monde ouvert aussi denses en batiments, avec des zones ouvertes de partout.
Oui ça c'est vrai, mais il peut y avoir des temps de chargements déguisés (ascenseurs, scan de sécurité à l'entrée)
Le 30 janvier 2024 à 12:53:47 :
Le 30 janvier 2024 à 12:50:59 :
Le 30 janvier 2024 à 12:43:44 :
Le 30 janvier 2024 à 12:09:51 :
" d'ouvrir les batiments"Le fantasme de tout le monde depuis 20 ans. Que tous les jeux avec une ville ouverte nous propose 99% de bâtiments ouverts. On va déjà voir ce qu'en dit GTA 6.
Dernièrement Zelda a repris la même map. Ca n'a pas entaché la qualité du jeu, j'ai vu très peu de monde s'en plaindre. Si Night City revient ce sera avec des changements, imagine bien qu'ils ne vont pas c/c bêtement la ville en ajoutant trois lampadaires. Forcément qu'on repassera devant des lieux connus mais y a également des tonnes d'endroits que V n'a pas exploré durant ses missions. En plus, si ça se passe après 2077, les dév pourront se permettre de faire des changements cohérents comme étendre la ville au sud, au nord, mettre quelque chose au delà des Badlands (y a un lac derrière la frontière au sud).
Si y a bien une ville que j'aimerais revoir c'est Night City. Tout ce taf pour l'oublier ça me ferait chier mais je comprends ceux qui veulent du nouveau, après tout c'est possible, dans cet univers y a pas que NC. La nostalgie de repasser devant des lieux où V est déjà allée ou se dire qu'elle ira précisément à cet endroit un jour (si on joue avant 2077)...
Ce qu'ils pourraient faire, aussi, c'est permettre plus de verticalité. Exploiter davantage les toits des grattes-ciel, qu'on ait des implants pour la jouer Spider-Man...Je parle pas d'ouvrir 99% des batiments, mais dans CP2077 tout est fermé. Il y a rien à explorer ou voir.
Tu roules d'une mission à une autre sans t'arreter, tu vois un grand batiments avec des grandes enseignes: FERMÉ.
C'est quand même dommage.
Au final la ville c'est du décor, mais en dehors des missions tu n'as rien à y faire.Si on veut des batiments tout ouvert et dont beaucoup explorables en grande partie il faudra des temps de chargement, d après moi.
C'est le problème.Je sais pas si les consoles et mêmes les PC sont capables de faire tourner un monde ouvert aussi denses en batiments, avec des zones ouvertes de partout.
Oui ça c'est vrai, mais il peut y avoir des temps de chargements déguisés (ascenseurs, scan de sécurité à l'entrée)
Ouai tu as raison, à voir.
C est possible que CDPR aille encore plus loin dans le réalisme et l immersion pour le prochain jeu, notamment dans le level design de leur ville ou zone de jeu.
Un endroit exotique comme celui là
Cyberpunk c'est indissociable de Night City pour moi elle fera forcément partie de Orion. J'imagine qu'ils exploiteront plus encore la verticalité de la ville comme ils ont pu le faire à Dogtown. Et que ça se passera forcément plusieurs années après donc pas mal de changements a prévoir surtout que ça évolue vite dans Cyberpunk
Et aussi qu'on pourrait avoir une destination supplémentaire, comme la lune ou un genre de marché noir géant de Nomades dans le désert.
Le 30 janvier 2024 à 11:26:48 :
On ressent quand même que la ville est sous-exploitée dans CP2077.Elle est visuellement incroyable mais il y a un manque d'interaction.
Il y a moyen de reprendre la même ville, d'ouvrir les batiments, d'être plus dans la verticalité et de créer une ou deux autres villes, plus petites, au nord et au sud.
Après le seul problème, c'est que tous les batiments/complexes de la ville, ont été utilisé dans le cadre des quêtes ou des missions des fixers. Reprendre la ville, ça voudrait dire refaire des missions dans les mêmes complexes et ça, ce serait chiant.
Vous imaginez les choses comment vous?
ça serait vraiment dommage de tirer un trait sur Night City donc j'espère qu'ils vont la garder, pour moi changer de moteur n'est pas un souci, la modélisation de la ville peut rester identique mais je ne suis pas programmeur
Le 30 janvier 2024 à 13:59:23 :
Le 30 janvier 2024 à 11:26:48 :
On ressent quand même que la ville est sous-exploitée dans CP2077.Elle est visuellement incroyable mais il y a un manque d'interaction.
Il y a moyen de reprendre la même ville, d'ouvrir les batiments, d'être plus dans la verticalité et de créer une ou deux autres villes, plus petites, au nord et au sud.
Après le seul problème, c'est que tous les batiments/complexes de la ville, ont été utilisé dans le cadre des quêtes ou des missions des fixers. Reprendre la ville, ça voudrait dire refaire des missions dans les mêmes complexes et ça, ce serait chiant.
Vous imaginez les choses comment vous?
ça serait vraiment dommage de tirer un trait sur Night City donc j'espère qu'ils vont la garder, pour moi changer de moteur n'est pas un souci, la modélisation de la ville peut rester identique mais je ne suis pas programmeur
Bonne réflexion, j'ai aucune idée si le changement de moteur va obliger à CDPR à repartir de zéro, en tout cas sur le travail sur le level design de Night City
J'avais lu que le jeu avait été reboot en cours de développement, j'ai pas tout le tenants et aboutissants de cette histoire mais c'est sur que ca a joué sur ce qu'on a vu de CP2077 à sa sortie + la sortie sur les consoles anciennes génération; s'ils s'évitent de devoir repartir à zéro sur leur jeu en cours de développement ce sera déjà un bon début
Le 30 janvier 2024 à 13:09:01 :
Un endroit exotique comme celui là
En cherchant bien entre 2 décharges :
Le 30 janvier 2024 à 13:09:01 :
Un endroit exotique comme celui là
ou celui la ?
J'espère que ce sera une nouvelle ville, et dans un autre pays ce serait top, mais il y a peu de chance
J'aurai bien aimé voir un cyberpunk en europe ou asie pourquoi pas. Plutôt qu'aux US.
Le 30 janvier 2024 à 20:30:09 :
J'espère que ce sera une nouvelle ville, et dans un autre pays ce serait top, mais il y a peu de chanceJ'aurai bien aimé voir un cyberpunk en europe ou asie pourquoi pas. Plutôt qu'aux US.
ça n'a pas de sens surtout
Night City est une ville futuriste, dans un futur sombre calqué sur Tokyo et multi technique, en l'occurence les français sont copiés sur les haitiens, façon de parler créole
Hors selon l'histoire Night City est une ville fictive sur la côté ouest des États-unis, située dans l'État libre de la Californie du Nord. Le nombre d'habitants est estimé à environ six millions faisant ainsi la ville la plus peuplée de Californie. En 2077, elle a été élue « pire ville dans laquelle vivre en Amérique
On est d'accord que l'on doit garder la direction artistique sous peine de faire quelque de tres différent, trop different et badaboum
Bref j'en arrive a la conclusion qu'il faudrait faire un Night City BIs
Et la meilleure solution est d'agrandir et de modifier Night City avec d'autre région
C'est ce que je dis, il y a peu de chance, mais j'aimerais bien. Je m'en fou un peu du lore du jdr de base etc etc. Je connaissais pas avant de jouer à ce jeu du coup, j'ai pas d'attache.
NC est cool mais faire un jeu avec la même ville, ce serait dommage imo. Même si improve. A voir après
Nightcity 2077 n'est pas figée dans le marbre selon moi, ils peuvent en changer beaucoup de parties sans que cela entache nos souvenirs. Et en vrai, s'inspirer de TOTK n'est pas du tous une mauvaise idée.
Déjà, augmenter la taille des bâtiments, quand on est au pieds de ceux-ci, ils semblent immenses, mais quand on prends du recul, ou qu'on se balade sur les toits de certains, on se rend compte que ça pourrait être bien plus impressionnant.
Le but derrière étant de rajouter de la verticalités, des passerelles allant d'un bâtiment à l'autre, des Mega building plus accessibles (ceux ci sont censés accueillir 100 000 habitants, ça laisse beaucoup de marge de créativité). Une sorte de "ville haute" quoi
Et derrière une version ville basse avec des égouts tentaculaires. A part lors d 2-3 contrats, on y fou jamais les pieds alors qu'on sait qu'ils sont immenses, si on se fit à Dogtown et ses sous basements, il y a clairement de quoi faire à ce niveau la aussi.
Et bien sur un extérieur de Nightcity plus large et vivant, mais bon, la base la.
Contrairement à d’autres univers cyberpunks comme Shadowrun où l’action n’est pas centrée sur une ville, Night city c’est vraiment le cœur de cet univers et du jdr