Joli lapsus en titre.
Après, les 2 jeux ne sont pas dans la même cour, et essayer de les comparer c'est un peu comme si le camembert disait au roquefort qu'il pue.
Les ventes sont du même ordre de grandeur : médiocre.
FF16 n'est pas un FF et n'est pas prévu pour le public japonais (du moins pas prévu pour la fanbase FF) donc le public l'ayant acheté est surement moins critique sur le produit, là où les fans hardcore de FF ont juste boudé ce 16ème titre (qui a fait un bide au Japon).
Où est le mécontentement de ceux qui n'ont pas joué au jeu ?
Où sont tous ces acheteurs potentiels qui savaient d'avance que la direction de FF16 ne leur plairait pas ? (FF13 était capable de se vendre à 1,5 millions d'exemplaires en 1 semaine)
Rebirth, lui est un produit purement japonais prévu pour les japonais mais souffre naturellement d'être une suite pour les ventes. Et même si Rebirth est surement le meilleur cru de Square Enix depuis 20 ans et qu'il surpasse en tout point ce que fait FF16 (pas compliqué en même temps)... malheureusement, le fait d'avoir découpé le jeu en 3, que Rebirth adapte la partie la moins scénarisée du jeu original (qui du coup, le scénario tient sur un post-it et n'arrive qu'à la fin du jeu), que le scenario est inutilement complexifié avec des personnages originaux qui ne servent à rien, que le jeu se résume dans ses 50 premières heures à "Cloud & Co sont au Club Med", que FF7 n'est pas forcément un jeu du coeur au Japon (contrairement en occident), que certains personnages ne sont pas jouables et que surtout (et ça c'est le point le plus important) que la fin a extrêmement divisé (je ne vais pas rentrer dans les détails) vu que les japonais sont très conservateurs dans ce domaine.
Ces 2 jeux ont bidé au Japon. Le public n'est pas forcément commun aux 2.
Ils souffrent aussi d'être trop orientés action, de la réputation décroissante depuis 20 ans de FF et d'être très archaïques techniquement.
On est loin même très loin de FF13 qui a fait 1,5 millions de vente en 1 semaine au Japon pour 4 millions de PS3, même si c'est la popularité de l'ère SquareSoft qui a permis ça. Puis comme chaque nouvel opus a conditionné indirectement le succès de l'opus suivant, et comme chaque nouvel opus est clivant, ben FF atteint ses pires scores aujourd'hui.
Bref, il n'y a pas de quoi ce réjouir, on assiste à l'agonie lente de Square Enix depuis plusieurs années. La partie 3 du remake risque de faire 150k au Japon (suite de suite), si elle sort un jour, et quelque soit la qualité du titre en vrai. Je vois mal les actionnaires ne pas demander l'annulation de la partie 3 (qui sera d'avance un gouffre financier) afin de s'orienter sur d'autres projets plus prometteurs. Si la partie 3 se concrétise, elle va donner le coup de grâce à Square Enix.
D'ailleurs, ils sont bien silencieux depuis 1 mois, je sens qu'il va se passer de fâcheuses choses pour SE durant l'année fiscale 2024-2025 (qui commence demain du coup).