Si vous êtes fan des anciens Heroes of might and magic, vous allez prendre votre pied ! Les combats sont très tactiques, la gestion des villes (bâtiments/recrutement d'unités) est très intéressante. Vous n'allez plus pouvoir compter sur un seul héros transportant toutes vos troupes pour annihiler l'ennemis ; des limitations du nombre d'unités par pile et par type d'unités vous en empêcheront. C'est une astuce très bien trouvée.
La musique est magnifique.
Vivement plus de factions. Vivement les tours simultanés pour le multijoueur.
Ma note prend en compte le fait que c'est un jeu en accès anticipé (pour le contenu et les équilibrages restants).
Si vous êtes fan des anciens Heroes of might and magic, vous allez prendre votre pied ! Les combats sont très tactiques, la gestion des villes (bâtiments/recrutement d'unités) est très intéressante. Vous n'allez plus pouvoir compter sur un seul héros transportant toutes vos troupes pour annihiler l'ennemis ; des limitations du nombre d'unités par pile et par type d'unités vous en empêcheront. C'est une astuce très bien trouvée.
La musique est magnifique.
Vivement plus de factions. Vivement les tours simultanés pour le multijoueur.
Ma note prend en compte le fait que c'est un jeu en accès anticipé (pour le contenu et les équilibrages restants).
Songs of Conquest est un tactical en 2,5D inspiré par les anciens Heroes of Might and Magic. Un univers fantastique enchanteur cache des complots et des guerres. Prenez le contrôle des plus puissants Thaumaturges et revivez leurs histoires à travers des chansons épiques, prétextes à de belles conquêtes.
J'espère que j'aime ça, je veux vraiment aimer le genre stratégie parce qu'il correspond à mes intérêts mais je pense que FFTactics/Civ3 était le dernier que j'ai vraiment apprécié, Total War Games n'a pas gratté la démangeaison.
Le jeu est bien mais la défense de base est impossible. Le bouclier n'en est pas un, il sert uniquement à protéger les ressources du pillage mais ne protège nullement des attaques, c'est n'importe quoi ! Résultat, il est IMPOSSIBLE de gagner ! Si on attaque ta base, tu est OBLIGE de perdre car RIEN n'empêche l'attaquant de faire des attaques de masse ! Merci de corriger ce point et de mettre en place un VRAI bouclier car le défenseur est juste condamné à perdre 100% des combats c'est nul
Un jeu qui vous plonge dans un univers fantastique , parcourez le monde à la recherche de nombreux mystères
Une quête fantastique qui vous mènera dans des périples inimaginables