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13 notes

Les avis les plus utiles

15/20
SknnP
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Niveau 6
Posté le 24 mars 2023 à 09:21

Have a Nice Death est beau. Il est même très beau. C'est d'ailleurs son plus gros point fort.
Il est extrêmement dynamique, assez lisible et les contrôles sont excellents.
Néanmoins, passé ce premier "wahoo", on se rend vite compte des limites des différents systèmes et surtout (de mon point de vue) de la difficulté qui est extrêmement mal dosée : on peut faire tous les niveaux quasiment en no hit first try, et mourir en 3 touches de boss. Heureusement, une mécanique permet d'accéder directement aux boss déjà vaincus sans avoir à refaire les parties en "run & gun".

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16/20
Klaosuen8
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Niveau 10
Posté le 04 oct. 2022 à 16:59

Bon jeu fort sympathique ! J'ai bien aimer, expérience très satisfaisante, un peu redondant mais reste très bon dans son ensemble.

Quelque point négatif aux niveau des graphismes et du gameplay qui lag un tout petit peu.

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Tous les avis lecteurs (13)

Trier par :
  • Utilité
  • Note
  • Date
1 
15/20
SknnP
Alerte
Niveau 6
Posté le 24 mars 2023 à 09:21

Have a Nice Death est beau. Il est même très beau. C'est d'ailleurs son plus gros point fort.
Il est extrêmement dynamique, assez lisible et les contrôles sont excellents.
Néanmoins, passé ce premier "wahoo", on se rend vite compte des limites des différents systèmes et surtout (de mon point de vue) de la difficulté qui est extrêmement mal dosée : on peut faire tous les niveaux quasiment en no hit first try, et mourir en 3 touches de boss. Heureusement, une mécanique permet d'accéder directement aux boss déjà vaincus sans avoir à refaire les parties en "run & gun".

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16/20
Klaosuen8
Alerte
Niveau 10
Posté le 04 oct. 2022 à 16:59

Bon jeu fort sympathique ! J'ai bien aimer, expérience très satisfaisante, un peu redondant mais reste très bon dans son ensemble.

Quelque point négatif aux niveau des graphismes et du gameplay qui lag un tout petit peu.

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17/20
asshead
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Niveau 40
Posté le 07 avr. 2023 à 00:00

Après une bonne 40aine d'heures sur Have a Nice Death (PC) et avoir débloqué la majorité des équipements / malédictions, je me permets à mon tour une critique. Attention, c'est fourni, mais je tenais à détailler.

- Techniquement c'est une merveille 2D. On voit la patte des anciens devs de Rayman Legends : les décors sont sublimes, dignes de superbes jeux 2D récents comme Ori ou Hollow Knight pour ne citer qu'eux.
Les animations des persos sont fluides, assez "flashy" pour en mettre plein les mirettes tout en étant lisibles, même avec plusieurs ennemis. Certes ça peut devenir un peu brouillon sur les derniers biomes quand ça pète de partout et en fonction de notre build, mais globalement c'est une grande réussite.

Les pattern des boss sont compréhensibles en dehors de rares cas (notamment un certain Thanager) ce qui rend les combats contre ceux-ci très agréables.

Quant à la Direction Artistique, c'est aussi une franche réussite. On combine les éléments funs de séries comme The Office ou Caméra Café, qui viennent se mêler à merveille au côté fantastique de Death Inc. pour un mélange génial faisant parfois réfléchir sur certains concepts de notre société, comme l'étage de l'agroalimentaire néfaste qui critique McDonalds !

- Côté soundesign je trouve que c'est une réussite, malgré des inégalités dans les musiques de certains biomes. Certaines sont très dynamiques, d'autres un peu trop mollassones.
On reconnaît aussi la patte des devs de Rayman, avec des bruits ridicules de ressors ou autres, qui amènent toujours du fun dans un univers plutôt sombre.

- Le principal : côté gameplay j'ai été conquis, peut-être aussi car j'apprécie les 2D Side-scrolling et que j'avais l'impression de jouer à un mix parfait entre Hollow Knight et Dead Cells.

Le perso répond du tac-au-tac, les combos sont fluides, les cancels d'animations présents, le plateforming simple tout permet au joueur de tracer dans le niveau. On se retrouve à se déplacer avec aise et à découper des ennemis sur notre route, c'est super jouissif !

Les différentes faux ont toutes leur moveset unique, des combos, ce qui est très bon pour varier aussi bien côté build que plaisir. Quasiment tous les sorts et capes ont un ultime, ce qui pousse à essayer, très important dans un roguelite ! Les ennemis sont variés, reconnaissables notamment grâce au système de biomes qui, même si plutôt basique en l'état, donne accès à des ennemis uniques à cet étage, un (voir plusieurs) mini-boss unique et évidemment un Boss unique.

Le système de Contrats, qui donnent des bonus si on réussit un défi dans la partie est bien pensé, et combiné au système de crise qui rappelle la Heat dans Hadès, on a moyen de rajouter ou diminuer la difficulté.

- Niveau build et variété, après 40h j'ai pu tester la majorité des Malédictions (passifs), Sorts et Armes, et il faut dire que pour un roguelite tout juste sorti avec aucune MaJ, c'est plutôt fourni.

Les 3 directions de build apportent chacunes un style de jeu, et contrairement à un Dead Cells, ici on ne se contente pas de choisir un build par run et le boost à fond pour avoir un max de dégâts. Dans HAND, on peut et on est même invités par certaines Malédictions à jouer un build varié, ce qui encore une fois renforce la durée de vie.

Cependant, et c'est à mes yeux là que le jeu doit être amélioré, c'est l'équilibre des builds. Sans trop détailler, certaines malédictions n'ont à mes yeux pas lieu d'exister dans le jeu et sont à la limite de l'exploit, voir du cheat, et vont casser totalement le rythme du jeu, malgré être proposées par le jeu lui-même.

Notamment des passifs qui donnent des stats à notre perso quand il se fait taper et qui peuvent être abusées sans vergogne afin d'atteindre en quelques minutes des dégâts dignes d'un cheat.
D'autres passifs poussent cruellement à la passivité comme la possibilité de se soigner sur la durée, permettant au joueur le plus frilleux de patienter 3mn entre chaque ENNEMI afin de toujours être full vie.

Ce genre de mécaniques, bien que typique de certains roguelite qui visent aussi à "casser le jeu", n'a pour moi rien à faire sous un tel format dans un roguelite "skillé" comme HAND.
Pour finir, l'équilibrage du jeu tend globalement vers les builds multi-coups que les grosses frappes lentes, ce qui diminue la variété de builds efficaces.

Mais n'oublions pas que les roguelite sont des jeux sur la durée : Dead Cells ou Isaac, pour ne citer qu'eux, n'ont pas atteint le niveau de contenu qu'ils proposent actuellement dès le début, il a fallut des années.
Laissons donc le temps au jeu de proposer du contenu, mais la présence des devs sur les différents stream Twitch laissait indiquer que, au vu des ventes du jeu, des mises à jour de contenu et d'équilibrages seraient possibles.

En attendant, le jeu propose une durée de vie excellente (comme tout bon roguelite qui se respecte) pour son prix. Je recommande !

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16/20
ZIZIPROUTPROUT
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Niveau 7
Posté le 23 mars 2023 à 21:53

Excellent, mais pas assez de possibilité, de re jouabilité, de niveau etc ... C'est pas a la hauteur de Hades mais il y a quelque chose. Le gameplay est vraiment cool, mais frustré par le manque de stuff, on tourne vite en boucle même si c'est le but du jeu

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17/20
Progerturn
Alerte
Niveau 7
Posté le 06 oct. 2022 à 17:40

Le jeu est extrêmement fluide dans ses transitions de positions et d'attaques, de gardes, d'esquives et de changement de postures; le tout en étant à la fois très dynamique sans aucune latence (en bref: le jeu réagit au doigt et à l'oeil + animations fluides).

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17/20
Capoupacap2403
Alerte
Niveau 9
Posté le 12 avr. 2023 à 19:41

Attention une pépite artistique et de gameplay 😍❤️ mais comme faut mettre 150 caractères, bah je baratine....mais alors grave, terrible, l'enfer...

Bref merci de vous rapporter à la première phrase, j'ai acheté le jeu sur Steam en early et c'est vraiment un petit bijou de die &retry

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16/20
LesCercles
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Niveau 6
Posté le 04 oct. 2022 à 13:15

Ce rogue like est excellent !! La direction artistique, le gameplay, la musique, l'humour, la diversités des niveaux, les boss, tout est au petits oignons et ce n'est encore qu'une early pour dire.. !!

Je le recommande fortement au amateur de rogue like :oui:

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8/20
Nevaly13
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Niveau 5
Posté le 29 juin 2023 à 18:42

Un jeu pas plus « désopilant » que « passionnant ». Il faut vraiment être dans la nostalgie la plus grande pour délirer ainsi. Moi, j’ai trouvé ça banal et un brin emmerdant. Passable.

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15/20
EdenFatal
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Niveau 10
Posté le 05 oct. 2022 à 09:24

Un jeu qui vous plonge dans un univers fantastique , parcourez le monde à la recherche de nombreux mystères

Une quête fantastique qui vous mènera dans des périples inimaginables

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13/20
AURELIEDU57
Alerte
Niveau 10
Posté le 04 oct. 2022 à 10:51

Que dire de plus, c'est un chef d'oeuvre !
L'ambiance, les musiques, tout est prenant.
Une aventure à l'issue de laquelle on ne ressort pas indemne, les larmes montent à plusieurs passages du jeu.
Je remercie les développeurs de m'avoir fait vivre une aventure aussi mémorable, foncez l'acheter vous ne serez pas déçu !

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17/20
GooYT_1
Alerte
Niveau 1
Posté le 28 avr. 2023 à 22:02

superbe jeu qui plairait bien au speedRunner il est cool mais peux defois faire rager des gens sur certain aspect notamment les combat de boss répétitifs

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17/20
kenshin45200
Alerte
Niveau 2
Posté le 04 avr. 2023 à 17:14

Pour moi ce jeux est une petite pépite alors bien évidement c'est assez copié sur Dead cells mais il y a une patte graphique et un humour très sympathique .
Personnellement l'univers du jeux me fait penser a certain film de Tim Burton (l'étrange noël de Mr jack, noce funèbre ou même Beetlejuice ) .
De ce fait je le recommande à qui cherche un petit jeux sympathique et marrant.

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15/20
WandaRedWitch
Alerte
Niveau 12
Posté le 06 nov. 2022 à 11:07

Have a Nice Death est un jeu d'action roguelite 2D dans lequel vous incarnez la mort elle-même. Parti à la recherche des âmes errantes, vous devrez affronter de nombreux dangers le long de votre périple. Pour vous aider, vous aurez à votre disposition un arsenal de plus de 30 armes différentes, ainsi que plusieurs compétences qui prendront la forme de malédictions, et qui vous accorderont des bonus comme des malus.

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