Après une première phase de bêta publique ayant eu lieu en février dernier, une deuxième aura lieu mi-mai pour Guilty Gear Strive. Elle arrive un mois avant la présupposée sortie du jeu de combat.
ArcSystemWorks l'a annoncé au début du mois de mars : Guilty Gear Strive ne sortira pas le 09 avril comme prévu mais le 11 juin. Une décision que le développeur a justifiée : "après la phase de bêta publique (ayant eu lieu en février), nous avons reçu des retours très intéressants. Nous aimerions les mettre à profit afin de proposer le meilleur jeu possible. C'est pourquoi nous avons besoin de temps pour affiner certains aspects du titre, comme la stabilité des serveurs ainsi que les lobbies de l'online".
Une réponse qui permet aussi d'expliquer l'annonce récente de la deuxième phase de bêta publique. Elle sera disponible au téléchargement le 07 mai prochain à 12h heure française et durera deux jours. Elle commencera le 14 mai à 05h heure française et se terminera le 16 à 16h59. Les joueurs ayant déjà bénéficié d'un accès à la première bêta n'auront pas besoin de retélécharger le patch. À cette occasion, ArcSystemWorks a également dévoilé le contenu jouable qui sera disponible lors de cette bêta. Les 15 personnages seront jouables dans les modes suivants : Versus, Tutoriel, Entraînement et En Ligne.
Mais alors, quels sont les changements par rapport à la première bêta ? Des ajustements ont été apportés, surtout concernant le mode En ligne ainsi que différents équilibrages en combat. On notera qu'il sera plus difficile d'utiliser le même coup lors d'un combo. De plus, les sauts et les ruées aériennes couvrent moins de distance tandis qu'attaquer en l'air, et faire des doubles sauts causent génèrent de la latence sur votre personnage à l'atterrissage. Par ailleurs, le ping est désormais affiché en combat ou encore une fonction pour rematch son adversaire.
'''Guilty Gear Strive est prévu sur PC, PS4 et PS5 le 11 juin prochain.
Source : GuiltyGear