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Après avoir esquivé l’année 2018, Need For Speed revient avec son lot de courses automobiles au milieu du trafic, de jour comme de nuit. Au programme ? Du pilotage dangereux, des compétitions illégales et de la personnalisation tape-à-l’œil. Mais que fait la police ? Elle poursuit les chauffards, car oui, ce nouvel épisode marque le grand retour des forces de l’ordre dans l’aire de jeu. Il reste à savoir si le titre édité par Electronic Arts a des chances de devenir un Heat de cette fin d’année.
Comme bon nombre d’expériences amusantes ayant défrayé la chronique sur la scène de l’E3 ou de la gamescom, Maneater semblait destiné à devenir une curiosité de plus ne dépassant guère le simple état de concept. C’est pourtant bien un RPG en monde ouvert qui va prochainement s’inviter sur nos PC, sous une forme qui nous a clairement intrigué au cours de la brève présentation réalisée sur le salon allemand.
Humankind, c’est un fol espoir : celui du studio français Amplitude de créer le jeu de ses rêves, des années après avoir montré son savoir-faire dans le domaine du 4X via sa série des Endless. Mais en 2020, c’est bien avec une nouvelle licence que le studio revient, s’aventurant sur les terres de l’histoire. De quoi apporter un peu de concurrence à la série des Civilization ?
Tout juste dévoilée dans son intégralité, la séquence d’introduction de Marvel's Avengers s’est également laissée approcher au cours de cette gamescom. Nous avons ainsi pu l’essayer manette en main, avant d’assister à une présentation plus détaillée de la structure globale du titre. De quoi se rassurer sur son potentiel ?
Lorsqu’il arriva au crépuscule des années 1990 dans les salles obscures, Le Projet Blair Witch fut un tel succès qu’il en devint le film le plus rentable de l’histoire du cinéma. Il faut admettre que l’aspect “reportage d’étudiant” qui s'en dégageait a permis d'habillement lier le budget famélique aux intentions artistiques. Après la sortie en 2016 d’une nouvelle suite aux allures de reboot au cinéma, Blair Witch se prépare aujourd’hui à hanter les écrans des joueurs Xbox One et PC. Nous avons parcouru les sinistres bois de ce survival-horror dit "psychologique" en vue à la première personne. Voici notre récit.
Annoncé presque à la surprise générale dans le cadre du Nintendo Direct de l'E3 2019, The Witcher 3 : Wild Hunt - Complete Edition, le RPG d'ores et déjà culte des Polonais de CD Projekt, débarquera cette fin d'année sur Nintendo Switch, dans une version complète, réunissant les dernières mises à jour du jeu ainsi que ses deux excellents DLC : Hearts of Stone et Blood and Wine. Nous avons pu nous adonner pendant un peu plus d'une heure à la chasse sauvage, confortablement installés, la portable de Nintendo solidement calée entre nos mains.
Réclamé par la communauté suite au lancement de Ghost Recon Wildlands, le PvP a fait une entrée remarquée sur le TPS d’Ubisoft en octobre 2017. “Ghost War” opposait alors deux équipes de quatre agents sur une carte réduite. Et cette lutte pour déterminer le Ghost parmi les Ghosts sera du voyage sur l’archipel Auroa. L’éditeur français promet de nombreuses améliorations et nouveautés dans Ghost Recon Breakpoint. Mais qu’en est-il véritablement ? Réponse tapi dans l’ombre et l’ennemi dans le viseur.
Si le jeu d'horreur à l'ancienne n'a plus vraiment pignon sur rue, quelques nostalgiques semblent vouloir redonner vie à un style qui a connu ses heures de gloire dans les années 90, tout en tentant d'en moderniser les mécaniques. Song of Horror s'inscrit dans cette optique et nous avons pu nous essayer au jeu dans le cadre d'une preview portant sur son premier chapitre.
Développée par les Français de Kylotonn depuis 2015, la simulation officielle du championnat du monde des rallyes nous a offert un nouveau contact avec WRC 8. L'occasion d'en savoir un peu plus sur les nouveautés et le tant attendu mode carrière. Et la simulation, attendue au début du mois prochain sur PC, PS4 et Xbox One (fin octobre sur Switch) réserve un programme assez séduisant.
Lorsque nous avions vu Control, le prochain TPS de Remedy (Max Payne, Alan Wake, Quantum Break), nous étions enthousiasmés par son intrigue énigmatique se déroulant dans un bâtiment maudit aux murs mouvants. Nous sommes retournés dans les couloirs inquiétants du Bureau en compagnie de Jesse afin d’accomplir les quatre premières missions de la campagne solo. Avec en tête toujours la même question : l’aspect hors norme du cadre se ressent-il pad en main ?
Just Cause 4 n’en a pas fini avec Rico Rodriguez et l’île de Solis. Troisième et dernier DLC de l'Expansion Pass, “Danger Rising” ajoute son lot de nouveautés et de contenus à une aventure décomplexée vécue à tout berzingue sur terre, mer et dans les airs. Notre héros et sa célèbre veste en cuir sont-ils à la hauteur de leur propre légende ?
Après 3 ans de service, le mode aventure de FIFA tire sa révérence. Son remplacant n’est pas inconnu des amateurs de la licence : Volta Football reprend en effet un concept proche de celui de FIFA Street, ici renommé et mis en lumière dans un mode dédié que nous avons eu l’occasion d’approcher, tout comme son grand frère sur rectangle vert.
Annoncé dans le cadre d'un trailer plutôt survolté au cours des Game Awards 2018, The Outer Worlds a immédiatement cristallisé les attentes les plus folles. Obsidian Entertainment, connu pour abriter dans ses équipes des légendes du RPG ayant notamment accouché de la saga Fallout, célèbre son retour au RPG en 3D présenté comme un appel du pied à peine dissimulé aux fans déçus des deux dernières itérations de la saga post-apocalyptique. Exit cependant les retombées nucléaires et bienvenue à l'exploration spatiale dans un univers pas toujours rose, que nous avons pu explorer pendant environ 2 heures.
Call of Duty est passé par de nombreuses phases au cours de ses 16 années d’existence. Et si, ces dernières années, l’opus WW2 se démarquait par son solo très réussi, façon “Soldat Ryan”, l’épisode BO4 misait quant à lui sur son très sympathique Battle Royale pour s’imposer. Force est de constater que l’épisode 2019 de CoD mise, comme son illustre ancêtre éponyme, sur une refonte globale et intense de toute l’expérience de jeu. Bonne nouvelle pour Activision, ce Call of Duty : Modern Warfare, sauce 2019, semble avoir réussi son pari côté multijoueurs...
En ce bel été 2019, nous avons eu l’occasion d’essayer The Sojourn durant une petite heure. Cette épopée, à la fois calme et envoûtante, nous amènera à travers 4 chapitres dans une vision très imagée du cycle de la vie, amarée à un socle de type puzzle game. De la naissance à la mort, nous parcourons 4 environnements bien distincts, aux styles de plus en plus menaçants et sombres...
Après une bataille acharnée contre le Tigrex lors de l’E3, votre serviteur a de nouveau enfilé une petite laine pour de nouvelles chasses sur les terres gelées de Givre Éternel, le nouveau continent de l’extension Monster Hunter World : Iceborne. Un peu plus d’un mois avant sa sortie sur PS4 et Xbox One, nous avons eu l’occasion de parcourir les deux premières heures du jeu pour nous frotter à son bestiaire, à ses variantes et autres nouveautés glaciales de ce contenu.
Cela fait presque deux ans que nous entendons parler de Concrete Genie, le curieux titre développé par la petite équipe de PixelOpus. Présenté comme une œuvre faisant la part belle à la créativité, il s’est laissé approcher pendant deux bonnes heures afin que nous puissions en évaluer son potentiel. À l’intérieur de cet univers où les peintures prennent vie, nous avons joué les critiques d’art satisfaits.
Il y a environ deux semaines, jeuxvideo.com vous livrait son premier aperçu de GRID, quatrième épisode de la série lancée par Codemasters en 2008. Et nos impressions étaient plutôt mitigées. Sauf que voilà, nos commentaires ont étonné le studio qui s’est penché sur la question… et a ainsi compris que nous avions joué à une build datant de l’E3 dernier ! Suite à ce petit couac dans leur organisation, Codemasters et Koch Media nous ont donc proposé d’essayer la vraie dernière version du jeu, autrement plus aboutie. « Errare humanum est », comme le disait si bien Confucius. Nous sommes donc repartis essayer GRID et oh miracle, cette fois-ci, on s’est bien amusé.
Si le jeu vidéo a souvent abordé la Seconde Guerre mondiale, il a été en revanche plutôt avare lorsqu'il s'agissait de mettre en avant un pan important de l'histoire polonaise. L'insurrection de Varsovie s'est tenue en 1944 et vient de trouver en Pixelated Milk, petit studio polonais, un narrateur de choix qui tentera de mettre en lumière cette tragédie à travers le prisme d'un tactical RPG.
Annoncé il y a déjà plusieurs semaines, Pokémon Masters s’est pour la première fois laissé approcher par nos équipes, le temps d’une présentation et d’une session de jeu consacrée à ce nouveau titre mobile pour la saga. S’il n’est évidemment pas aussi attendu que les épisodes Épée et Bouclier dont la sortie est datée au 15 novembre, ce free to play peut-il nous surprendre ?