ActionAventureRPGPlate-FormeSportShooterCourseStratégieFPSRéflexionGestionCombatSimulationBeat'em AllPuzzle-GamePoint'n ClickAutresParty-GameSurvival-HorrorRythmeTactiqueMMOShoot'em UpInfiltrationAdresseTirJeu de cartesAction RPGWargameJeu de sociétéCompilationLudo-EducatifOpen WorldTPSCoachingCréationRoguelikeSurvieFlipperTactical RPGMMORPGRunnerDungeon RPGSandboxGod GameHack'n slashVisual NovelBattle RoyaleManagementCity BuilderFilm InteractifMOBAMMOFPSSimulation de vieTower DefenseCasse briques4XDragueDanseKaraokéMatch 3Simulation de volObjets cachésSerious GamesJeu de Rôle
Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 24hmoins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 an
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Vous ne le savez peut-être pas, mais le monde du jeu vidéo vit comme celui du cinéma, au rythme du star-system. Les choses vont parfois très vite : en quelques années, un acteur ou un personnage jusqu'alors incontournable disparaît peu à peu, ringardisé par l'arrivée d'une nouvelle génération d’icônes, virtuelles ou non. C'est ce qu'a vécu Lara Croft, star des années 90, mise sur la paille par des Kratos, des Nathan Drake, ou des Master Chief, les idôles post-bug de l'an 2000. Mais la bougresse a fort bien réussi son come-back en 2013 et désormais, l'Anglaise est redevenue l'un de ces personnages incontournables du monde du jeu vidéo. Alors forcément, sa seconde aventure "nouvelle formule" était particulièrement attendue... Et elle ne devrait décevoir personne.
Depuis quelques années, les développeurs indépendants ont pris la merveilleuse habitude de créer à peu près tout ce qui leur passe par la tête, pour leur plus grand plaisir certes, mais aussi pour le nôtre. Imaginé en 2010 sur les bancs de l’université DePaul pour l’IGF de 2011, Octodad : Dadliest Catch est de ces jeux au concept tellement idiot qu’il en devient génial. Devant le succès rencontré par le jeu, les deux gus derrière le projet décident de monter un studio, Young Horses, puis de mttre en route un Kickstarter pour financer la suite de leur petit jeu. 24 000$, deux ans et un greenlight plus tard, Octodad : Deadliest Catch atterrit sur Steam en 2014 et rencontre là encore un succès immédiat. Aujourd’hui, c’est sur nos chers mobiles que débarque le poulpe le plus cool de la sphère vidéoludique. Tour d’horizon.
Cette année, Sega sort un nouveau jeu de rythme d'Hatsune Miku et cette fois ce sera un jeu en exclusivité sur la console portable de Nintendo: la 3DS. Baptisé Project Mirai DX (Deluxe pour la version japonaise), ce jeu a de quoi ravir une bonne partie des fans qui n'ont pas eu l'occasion de tester les principaux Project Diva qui sont sortis en exclu sur les consoles de Sony. (Vita et PS3) Et le moins que l'on puisse dire, c'est que Sega offre également pas mal de surprises dans ce jeu.
Le type Dungeon Crawler est un style de jeu relativement difficile à aborder car souvent comparé aux meilleures références en la matière. Dès lors que vous vous attaquez à une référence, il faut venir avec de solides arguments. C'est ce que tente de faire « The Fall of the Dungeon Guardians» qui ne sera pas sans nous rappeler les excellents Dungeon Master et Legend of Grimrock 2. Entrons dans les entrailles de ce jeu pour voir si nous pouvons y trouver un véritable trésor ou une simple breloque de brocante.
Sorti dans un premier temps en Asie puis sur le territoire japonais, One Upon Light est un titre d'adresse et de réflexion au rendu monochrome dans lequel un scientifique sensible à la lumière doit se faufiler parmi les ombres afin de s'échapper d'un labo dans lequel une expérience a mal tourné. Un point de départ intrigant pour un résultat finalement moins éclatant que prévu.
En 2013, le studio InDev Brain (maintenant connu en tant que BadFly Interactive) sortait Dead Effect, un FPS mobile qui a connu son petit succès avec pas loin de trois millions de téléchargements. Après un portage de ce dernier sur PC dans une version payante qui a un poil déçu, le studio tchèque nous livre aujourd’hui la suite de son titre, dans la droite lignée de son prédécesseur. Après quelques heures à arpenter les couloirs sombres de l’ESS Merdian, voici venue l’heure de vous livrer notre verdict sur Dead Effect 2.
En marge d'Halloween sortait le très attendu contenu additionnel pour The Binding of Isaac : Rebirth. Baptisé Binding of Isaac : Rebirth – Afterbirth, cette refonte du contenu du maître incontesté des Roguelike nous propose « plus de 100 heures supplémentaires de jeu ». Voyons donc rapidement ce qu'il propose et si ses nouveautés atypiques valent le détour.
Le Shoot'em up fait partie de l'ancêtre du jeu vidéo, presque tous les gamers ont eu entre les mains un bon vieux R-Type ou Chromium. Il y en avait partout, mais depuis quelques temps le style s'essouffle et peu de jeux arrivent à combler le manque qui se fait ressentir chez les fans de manic shooter. Et voilà que Reign Of Bullet arrive avec énormément de promesses, va-t-il nous laisser sur notre faim ou est-ce une bonne surprise?
Lorsqu'il est question de Need For Speed, il y a deux écoles : ceux qui restent persuadés que les premiers, mêlant voitures de luxe et course-poursuite avec la Police, sont les meilleurs. Et il y a ceux qui seraient prêts à échanger père et mère contre un nouveau set de jantes chromées et un kit large, pour aller flamber à 200 km/h dans les rues sombres d'une ville endormie. Entre ces deux clans, la guerre a fait rage pendant un long moment, avant qu'Electronic Arts et ses studios parviennent à un compromis. Et si la licence s'est perdue fut un temps, elle revient en 2015 plus forte que jamais, avec un retour aux Need For Speed du début des années 2000. Préparez le NoS, et faites chauffer la gomme !
Tous ceux d’entre vous qui ont eu le plaisir de s’essayer à Shadowrun Returns le savent, les petites mains de Harebrained Schemes ont su se saisir du jeu de rôle culte avec brio. En proposant des aventures rendant un fier hommage à l’univers cyberpunk délicieusement glauque et des dialogues aussi bien écrits qu’interminables, le studio de Seattle ne s’est pas trompé de cible. Ce sont surtout les amateurs de cRPG à l’ancienne qu’ils visent et qui le leur rendent bien. En effet, Harebrained Schemes a pris l’habitude de faire financer ses projets par Kickstarter et alors que Shadowrun Hong Kong ne demandait que 100.000 dollars, ce ne sont finalement pas moins de 1,2 millions de dollars qui ont été récoltés. Avec cette manne financière offerte par une communauté de fans dévoués, les développeurs ont pu travailler à offrir de très nombreux suppléments pour ce troisième opus qui se livre enfin à nous.
Plus de trois ans après sa sortie, Guild Wars 2 accueille sa première extension avec Heart of Thorns. Respectant la philosophie qui a toujours été la sienne, à savoir « le voyage est plus important que la destination », n'attendez pas de Heart of Thorns un bouleversement massif du jeu. Une nouvelle épopée pleine de promesses avec un monde vivant en constante évolution sur fond de fonctionnalités inédites à découvrir, voilà ce que propose cette première extension.
Depuis de nombreuses années, la guerre dite moderne a le vent en poupe dans le jeu vidéo. Alors que Call of Duty continue de truster le monde des consoles, c’est ce bon vieux Modern Combat, copie plus ou moins assumée de CoD (Gameloft style) qui se taille la part du lion sur nos chers mobiles. Cependant, Gamevil, toujours à l’affût des dernières tendances du marché, entend bien mettre à mal cette hégémonie en proposant son propre shooter : Afterpulse. Pour l’occasion, l’éditeur change un peu l’habituelle formule en nous livrant un TPS multi, qui se trouve aussi être gratuit. Néanmoins, après quelques heures de jeu, difficile de s’enthousiasmer pour ce titre qui avait pourtant tout pour plaire.