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18 979 résultatsTrier par
  1. 14

    Test Crack Down sur Wii

    08 janv. 2010, 17:34
    Crack Down est un jeu d’action/infiltration produit par Sega sur borne arcade en 1989 et porté deux ans plus tard sur Megadrive. Si vous êtes à la recherche de Crackdown (en un mot) sorti sur xbox360, vous êtes au mauvais endroit. Mais ne partez pas tout de suite, ça pourrait quand même vous intéresser…
  2. 12

    Test Cars Race-O-Rama sur PSP

    08 janv. 2010, 17:20
    Le sympathique Flash Mc Queen et toute sa bande de copains à quatre roues reviennent sur PSP dans un petit jeu de courses sans prétention. Le contenu plutôt généreux de ce dernier compense-t-il sa réalisation datée ? Réponse en quelques lignes.
  3. 14

    Test Crack Down sur MD

    08 janv. 2010, 17:10
    Crack Down est un jeu d’action/infiltration produit par Sega sur borne arcade en 1989 et porté deux ans plus tard sur Megadrive. Si vous êtes à la recherche de Crackdown (en un mot) sorti sur xbox360, vous êtes au mauvais endroit. Mais ne partez pas tout de suite, ça pourrait quand même vous intéresser…
    MD
    Crack Down
  4. 10

    Test Cars Race-O-Rama sur PS2

    08 janv. 2010, 17:05
    Le sympathique Flash Mc Queen et toute sa bonde de copains à quatre roues de Cars reviennent sur PS2 dans un petit jeu de course sans prétention. La variété de ses épreuves compense-t-elle sa réalisation datée et son manque de rythme ? Réponse en quelques lignes.
    PS2
    Cars Race-O-Rama
  5. 10

    Test Cars Race-O-Rama sur Wii

    08 janv. 2010, 17:02
    Le sympathique Flash Mc Queen et toute sa bonde de copains à quatre roues de Cars reviennent sur Wii dans un petit jeu de course sans prétention. La variété de ses épreuves compense-t-elle sa réalisation datée et son manque de rythme ? Réponse en quelques lignes.
    Wii
    Cars Race-O-Rama
  6. 13

    Test Matt Hazard : Blood Bath and Beyond sur PS3

    08 janv. 2010, 16:52
    Malgré une première prestation en demi teinte, Matt Hazard revient sur Xbox 360 et PS3. Toutefois, il n'est plus ici question de FPS mais de jeu d'action à scrolling horizontal. Pour autant on ne perd pas au change vu qu'on nage toujours en plein univers parodique, décalé et référentiel. Mais au-delà de cet aspect que vaut le jeu en lui même ? La réponse en quelques lignes.
  7. 14

    Test Meteor Blitz sur iOS

    08 janv. 2010, 16:37
    "Astéroïde! Astéroïde! Astero... BIP, BIP, BIP." Ce fut sûrement l'élément déclencheur, l'illumination qui, sous des restes de poussières argentées frissonnant encore de quelques collisions, donna l'idée à l'éditeur Alley Labs de proposer à tous les détenteurs d'iPhone/iPod Touch un nouveau jeu. C'est ainsi que courant 2009, Meteor Blitz, de l'arcade en milieu spatial comme nous l'aimons, vit le jour sur le portable à la pomme.
  8. 13

    Test Matt Hazard : Blood Bath and Beyond sur 360

    08 janv. 2010, 16:20
    Malgré une première prestation en demi teinte, Matt Hazard revient sur Xbox 360 et PS3. Toutefois, il n'est plus ici question de FPS mais de jeu d'action à scrolling horizontal. Pour autant on ne perd pas au change vu qu'on nage toujours en plein univers parodique, décalé et référentiel. Mais au-delà de cet aspect que vaut le jeu en lui même ? La réponse en quelques lignes.
    360
    Matt Hazard : Blood Bath and Beyond
  9. 16

    Test Cluedo sur iOS

    08 janv. 2010, 14:49
    Sorti sur iPhone/iPod Touch depuis quelques temps déjà, il n'aura pas fallu longtemps au célèbre jeu de société pour faire parler de lui, en bien ou en mal. À l'inverse de son camarade Monopoly, cette version propose en effet un système de jeu légèrement différent de celui que tous connaissent pour le plus grand bien des joueurs en quête de nouveautés mais pour le désarroi le plus total des nostalgiques de l'original.
  10. 16

    Test Wario Land : Super Mario Land 3 sur GB

    08 janv. 2010, 09:31
    Après deux épisodes plutôt réussis sur GameBoy, Mario décide de prendre quelques vacances bien méritées et c'est son affreux double diabolique, Wario, boss final du précédent opus que l'on retrouve avec surprise dans un nouveau jeu de plates-formes, Super Mario Land 3: Wario land. Si vous en aviez assez de toujours jouer les héros et de sauver des princesses, c'est ici que ça se passe.
  11. 17

    Test Fallen Earth sur PC

    07 janv. 2010, 17:13
    Loin de la fureur du marketing dont bénéficient les grosses écuries, un MMORPG commence à se faire une solide réputation par le biais du bouche à oreille. Quel est donc ce titre qui fait du bruit dans le landerneau ? Il s'agit de Fallen Earth, premier projet d'Icarus Studios, qui nous propose d'arpenter les terres dévastées d'une Amérique post-apocalyptique. Avec son serveur unique, son gameplay sans concession et ses possibilités de construction infinies, le jeu dégage le même parfum hardcore qu'EVE Online, ce qui n'est pas la moindre des références.
  12. 16

    Test Super Soccer sur SNES

    07 janv. 2010, 17:03
    « Et s’il allait marquer, et s’il allait marquer, et s’il allait marquer… » Ici votre consultant préféré en direct du stade. C´est l´heure du plus grand tournoi jamais organisé. La foule en délire retient son souffle. Les meilleures équipes du monde sont sur le point de croiser le fer. La pelouse est impeccable, la météo clémente, des conditions idéales pour jouer au football. L’arbitre donne le coup d’envoi de la rencontre dans une ambiance surchauffée.
  13. 19

    Test Metroid sur Wii

    07 janv. 2010, 15:24
    Si la série des Metroid fait sans doute partie des plus connues et respectées du jeu vidéo, peu de joueurs européens ont connu le tout premier épisode de la série. Sorti début 1988 chez nous, un an et demi après le Japon, Metroid est pourtant un must-have qui a inventé ou popularisé de nombreux concepts qui seront utilisés dans des dizaines, voire des centaines de jeux toutes époques confondues. Mais à quoi ressemblait la première aventure de Samus Aran ?
  14. 19

    Test Metroid sur Nes

    07 janv. 2010, 15:24
    Si la série des Metroid fait sans doute partie des plus connues et respectées du jeu vidéo, peu de joueurs européens ont connu le tout premier épisode de la série. Sorti début 1988 chez nous, un an et demi après le Japon, Metroid est pourtant un must-have qui a inventé ou popularisé de nombreux concepts qui seront utilisés dans des dizaines, voire des centaines de jeux toutes époques confondues. Mais à quoi ressemblait la première aventure de Samus Aran ?
    Nes
    Metroid
  15. 14

    Test The Note sur PS1

    07 janv. 2010, 11:38
    Trois adolescents, membres du club de sciences occultes de leur lycée, sont partis s’adonner à leur passion, dans un vieux manoir isolé de tout. Linda, la fille du groupe, envoie, au bout de quelques jours, des clichés inquiétants à sa mère. Et puis, plus de nouvelles. Nous incarnons Akira, accompagné d’Angela, sa fidèle assistante. Nous avons été engagé par la mère de Linda, qui redoute, à juste titre, que les trois amis aient disparus ! Une brève cinématique nous mène à l’endroit où notre aventure débute, le hall du manoir...
  16. 18

    Test The Legend of Zelda : Link's Awakening sur GB

    06 janv. 2010, 17:33
    Dès les premières minutes, certains jeux semblent nous promettre des aventures incroyables, des quêtes épiques, riches, palpitantes... Vous l'aurez compris, The Legend of Zelda : Link's Awakening fait partie de ces jeux-là.
  17. 15

    Test Shattered Horizon sur PC

    06 janv. 2010, 16:05
    Si les joueurs PC connaissent bien Futuremark, ce n'est pas franchement pour ses jeux. Jusqu'à présent, la société s'était spécialisée dans la conception de logiciels de test des performances graphiques. De belles réalisations parfaitement inutiles. Shattered Horizon, c'est plus ou moins tout le contraire.
  18. 15

    Test Knights Onrush sur iOS

    06 janv. 2010, 14:40
    Laissant échapper un dernier souffle morbide de ses studios, l'éditeur Chillingo nous présente un nouveau jeu capable de faire pâlir les plus fébriles développeurs des consoles portables ! À l'abri d'un rempart, sous les flots incessants de flèches et de coups de massues, c'est aujourd'hui à Knights OnRush de subir les multiples assauts de JV.com.
  19. 18

    Test Sonic the Hedgehog sur Wii

    06 janv. 2010, 10:04
    En 1991, soucieux de se doter d’une mascotte pouvant rivaliser avec le plombier fétiche de Nintendo, Sega crée ce qui deviendra l’un des personnages les plus connus et les plus appréciés du monde vidéoludique. Passé de prototype à véritable chef-d’œuvre, vendu à plusieurs millions d’exemplaires, Sonic The Hedgehog a plus que rempli sa tâche de promotion de la Megadrive de Sega. Retour sur les origines d’un mythe…
  20. 18

    Test Sonic the Hedgehog sur MD

    06 janv. 2010, 10:04
    En 1991, soucieux de se doter d’une mascotte pouvant rivaliser avec le plombier fétiche de Nintendo, Sega crée ce qui deviendra l’un des personnages les plus connus et les plus appréciés du monde vidéoludique. Passé de prototype à véritable chef-d’œuvre, vendu à plusieurs millions d’exemplaires, Sonic The Hedgehog a plus que rempli sa tâche de promotion de la Megadrive de Sega. Retour sur les origines d’un mythe…
    MD
    Sonic the Hedgehog
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