ActionAventureRPGPlate-FormeSportShooterCourseStratégieFPSRéflexionGestionCombatSimulationBeat'em AllPuzzle-GamePoint'n ClickAutresParty-GameSurvival-HorrorRythmeTactiqueMMOShoot'em UpInfiltrationAdresseTirJeu de cartesAction RPGWargameJeu de sociétéCompilationLudo-EducatifOpen WorldTPSCoachingCréationRoguelikeSurvieFlipperTactical RPGMMORPGRunnerDungeon RPGSandboxGod GameHack'n slashVisual NovelBattle RoyaleManagementCity BuilderFilm InteractifMOBAMMOFPSSimulation de vieTower DefenseCasse briques4XDragueDanseKaraokéMatch 3Simulation de volObjets cachésSerious GamesJeu de Rôle
Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 24hmoins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 an
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Mais quelle est donc cette étrange silhouette aux contours incertains que l'on aperçoit dans le lointain ? Ce grand manteau, ce chapeau... Serait-ce donc Dick Tracy ? The Shadow peut-être ? Geneviève de Fontenay ? Et bien non, il s'agit du subtil Mister Escape, qui revient sur le Xbox Live Arcade pour marcher sur les plates-bandes de l'Agence Tous Risques. Car le sauvetage c'est son affaire et il se pourrait qu'il vous délivre vous aussi des griffes de l'apathie vidéoludique.
Après avoir massacré du Nort sur PS2 ou sur PC en 2006, les schtroumpfs génétiquement modifiés de Rogue Trooper débarquent sur Wii dans un portage riche en adrénaline.
Total War. Deux petits mots qui ont su, en l'espace de quelques années, produire des frémissements de bonheur dans l'échine des amateurs de stratégie à grande échelle. Quels que soient les contextes historiques abordés (Japon féodal, Moyen Age, Rome antique), la série créée par les Anglais de The Creative Assembly propose un gameplay parfaitement huilé, mélange de tour par tour et d'affrontements épiques entre des milliers d'hommes. Placez cette formule en plein XVIIIème siècle, ajoutez des batailles navales, touillez un peu et vous obtenez Empire Total War, ultime aboutissement d'une série décidément monstrueuse.
Depuis que la première image de Dead Rising Wii a surgi sur le net, les commentaires de tout type n'ont jamais cessé de fuser. On aura presque tout entendu sur le titre de Capcom qui logiquement, a toujours souffert d'être comparé à son grand frère sorti sur Xbox 360 il y a de cela bien des lunes. Plus limité techniquement, mutilé, casualisé, Dead Rising débarque donc sur Wii en traînant derrière lui une flopée de casseroles, toujours accolées par les fans de la première heure, nous y compris. Or justement, le titre ne se destine pas à ceux qui ont déjà eu le plaisir d'arpenter le centre commercial de Willamette en long, en large et en travers. Non, Dead Rising Wii s'adresse aux joueurs néophytes désireux de démembrer du zombie à coups de Wiimote sans trop se prendre la tête. Et c'est en essayant de garder cette idée à l'esprit que nous partons maintenant examiner la bête.
A l'instar de Naruto, Bleach ou encore One Peace, Detective Conan aura pris son temps pour s'exporter en Occident. Car si cet épisode Wii est le premier à sortir en Europe, d'autres sont disponibles depuis bien longtemps en import sur PS2, GBA et DS. Un événement qui nous rendrait presque indulgent vis-à-vis de ce titre qui ne compte pourtant pas parmi les meilleurs softs d'enquête mais qui fera tout de même la joie des grands fans du manga et de l'animé.
Fourmillant de petits jeux téléchargeables, le Playstation Store a accouché d'un nouvel OVNI. Sous le nom barbare de Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars se cache un titre mêlant courses, battle et football. La combinaison semble improbable mais le soin apporté à la maniabilité, et plus précisément au contrôle des véhicules, peut être l'élément de gameplay qui consacre le jeu de Psyonix premier titre du genre à réussir un tel amalgame.
Fort Boyard, Intervilles, Questions pour un Champion, A Prendre ou à Laisser, 1 Contre 100, Koh-Lanta, Des Chiffres et des Lettres... et bientôt, La Carte au Trésor et C'est pas Sorcier. En l'espace de quelques années, Mindscape est devenu le leader incontesté des adaptations de jeux télévisés. Parfois, les titres proposés tiennent la route. Mais le plus souvent, on n'a droit qu'à de vilaines adaptations opportunistes, comme ce Pékin Express qui ne mérite qu'une chose : un test express.
Hack'n slash à l'ancienne, Warriors of the Lost Empire nous plonge dans un monde antique à la sauce heroïc-fantasy pour enquêter sur la mystérieuse disparition de son souverain. Saurez-vous vous frayer un chemin dans ses donjons infestés de monstres ?
Après avoir permis aux joueurs consoles de prendre part à la Troisième Guerre mondiale, Tom Clancy's EndWar tente maintenant de s'attaquer à la véritable patrie des STR : le PC. Et évidemment, la tâche s'annonce beaucoup plus délicate puisque le bébé d'Ubisoft doit maintenant faire face à une concurrence nettement plus agressive que sur les machines qui l'ont vu naître. EndWar s'apprête donc à livrer la plus âpre de ses batailles, soutenu par son redoutable système de commande vocale et par quelques menues nouveautés qui ne changeront pas la donne.
Véritable messie du Tactical RPG pour une bonne partie des joueurs, la série des Disgaea a permis au studio Nippon Ichi Software de laisser libre cours à son imagination débordante en enrichissant, au fil des épisodes, un système de jeu au potentiel inépuisable. Avec le temps, on constate que le résultat brille toujours par son efficacité, même si la série a décidément bien du mal à se moderniser.
Manifestement, le Ciel n'a toujours pas entendu nos prières puisqu'un troisième épisode de la calamiteuse série Prison Tycoon a bel et bien vu le jour chez nous. Quand le cauchemar prendra-t-il fin ?
Après la SEGA Megadrive Collection sortie en 2007 sur PS2 et PSP, voici venir la Ultimate Collection qui s'offre cette fois, moyennant une quarantaine d'euros, aux possesseurs de PS3 et de Xbox 360. Peu de nouveautés au programme, si ce n'est quelques incontournables injustement laissés pour compte dans la précédente compilation.
La série des Carmen Sandiego, qui fêtera prochainement ses 25 ans d'âge, doit sa longévité à un savant mélange de qualités ludiques et éducatives présentes depuis le premier épisode. Il est triste de voir à quel point cette ligne éditoriale a été bafouée par Mindscape et Strass Productions dans ce nouvel épisode intitulé Mystère au Bout du Monde.
Première extension de Tomb Raider Underworld exclusive à la Xbox 360, Sous les Cendres revient en arrière afin de nous replonger dans les entrailles du manoir Croft. Votre but ? Trouver une relique planquée par votre papounet et à même de contrôler les Thralls. Plutôt alléchant non ?
En temps que machine officielle du party-game, la Wii accueille un nouveau prétendant à animer vos soirées multi. Fête en Famille 100% Fun va donc tenter de se faire une place au soleil dans un marché logiquement très prisé par d'autres éditeurs mais aussi très plébiscité par les joueurs.
Après la SEGA Megadrive Collection sortie en 2007 sur PS2 et PSP, voici venir la Ultimate Collection qui s'offre cette fois, moyennant une quarantaine d'euros, aux possesseurs de PS3 et de Xbox 360. Peu de nouveautés au programme, si ce n'est quelques incontournables injustement laissés pour compte dans la précédente compilation.
En allumant votre console, vous voulez avoir la certitude de retrouver un jeu qui ressemble comme deux gouttes d'eau à celui que vous avez terminé le mois dernier ? La nouveauté vous fait peur et vous n'aimez pas trop bousculer vos habitudes ? Vous pouvez d'ores et déjà passer votre chemin, Noby Noby Boy n'est vraiment pas un jeu pour vous. Le créateur de la série des Katamari s'est en effet surpassé pour nous proposer un titre totalement déjanté.
Comme s'il n'y avait pas encore suffisamment d'entraîneurs cérébraux sur DS, RTL Playtainment (rien à voir avec la radio) nous inflige un énième grille-neurones pour fortifier notre mémoire. Un soft transparent, qui paradoxalement ne nous laissera guère de souvenirs impérissables.
Désormais, à chaque nouveau Silent Hill, la question redondante que tout le monde se posera sera la suivante : Pourquoi ? Pourquoi Konami a sous-traité à l'étranger le développement d'une de ses plus grosses franchises ? Cette question, tout à fait légitime, n'est pas en soi uniquement porteuse de doutes surtout après que Climax nous ait offert un segment imparfait mais fort réussi sur PSP et PS2. Après avoir opté pour l'Angleterre, c'est vers les Etats-Unis que la firme japonaise s'est tournée. Et à la vue du résultat, on sera enclin à se reposer cette question incessante : pourquoi ?
Désormais, à chaque nouveau Silent Hill, la question redondante que tout le monde se posera sera la suivante : Pourquoi ? Pourquoi Konami a sous-traité à l'étranger le développement d'une de ses plus grosses franchises ? Cette question, tout à fait légitime, n'est pas en soi uniquement porteuse de doutes surtout après que Climax nous ait offert un segment imparfait mais fort réussi sur PSP et PS2. Après avoir opté pour l'Angleterre, c'est vers les Etats-Unis que la firme japonaise s'est tournée. Et à la vue du résultat, on sera enclin à se reposer cette question incessante : pourquoi ?