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18 983 résultatsTrier par
  1. 9

    Test Tomb Raider Legend sur PSP

    09 juin 2006, 18:00
    Après avoir fait sensation sur consoles et PC, Tomb Raider Legend arrive enfin sur PSP. Si dans l'absolu, le pari de développer un titre exactement similaire sur 128 bits et sur la portable de Sony est risqué, le résultat est impressionnant à plus d'un titre. Ceci dit, nonobstant une qualité technique certaine, on réalise malheureusement que Crystal Dynamics a eu les yeux plus gros que le ventre.
  2. 2

    Test Atari Masterpieces Vol. 2

    09 juin 2006, 18:00
    Lorsqu'un éditeur veut sortir une compilation avec ses anciens titres, il a deux solutions. Soit il essaie d'être à peu près exhaustif et de regrouper un maximum de vieux jeux sur un seul best of, soit il en sort plusieurs pour pousser le joueur nostalgique à tous les acheter. Et devinez quelle solution a été choisie par Atari ? La seconde hélas.
  3. 14

    Test SBK : Snowboard Kids sur DS

    09 juin 2006, 18:00
    La simulation de snowboard est un genre largement oublié sur DS et c'est dommage quand on connaît les possibilités de la machine. Atlus a eu vent de ce grand vide et tente donc d'y pallier avec la suite d'une série qui avait sévi sur Nintendo 64. A l'époque, cela s'apellait Snowboard Kids, mais comme maintenant on est des grands et qu'on aime avoir la classe, on dit SBK.
  4. 13

    Test Garfield : Sauver Arlene sur PC

    08 juin 2006, 18:00
    Jusqu'à présent, on ne peut pas dire que les jeux issus de la licence Garfield nous ait particulièrement bluffés. Pire, ils étaient même assez mauvais. Avec Sauver Arlene ce n'est heureusement pas le cas et on a droit à un petit jeu de plates-formes qui certes, ne révolutionnera pas le petit monde du jeu video, mais qui se montre bien agréable.
  5. 5

    Test Golden Nugget Casino DS sur DS

    08 juin 2006, 18:00
    Faire entrer un casino dans une console ou un PC n'est pas chose aisée. Certains s'y sont essayé, beaucoup s'y sont cassés les dents. Le cas de la Nintendo DS est plus anecdotique sachant qu'à part un ou deux titres, on cherche encore d'autres productions du même genre. Il faut dire que ce style de jeu n'a pas vraiment la cote sur la portable de Nintendo plus encline à accueillir des plombiers en salopette ou des nabots braillards. Skyworks s'engouffre donc dans la brèche et nous présente son Golden Nugget Casino DS.
  6. 6

    Test PC Football 2006 sur PC

    08 juin 2006, 18:00
    On aura rarement vu autant de jeux de management envahir nos PC en quelques mois seulement. Dans un domaine où il est pourtant compliqué de se faire une place au soleil, nombreux sont ceux à tenter leur chance. Parfois, les moyens manquent, d'autres fois, c'est la conviction qui fait défaut. Aujourd'hui, place à PC Football 2006, un titre aussi original que son appellation.
  7. 12

    Test Shadowgrounds sur PC

    07 juin 2006, 18:00
    Malgré son nom qui pourrait laisser croire à une appartenance au domaine de l'heroic-fantasy, Shadowgrounds est en réalité un bon vieux hack'n slah se déroulant dans un univers tout ce qu'il y a de plus futuriste. Car oui, en 2096, les terriens que nous sommes auront l'insigne honneur de résider sur Ganymède, l'un des satellites de Jupiter. Si l'idée n'est pas désagréable en soi, imaginez un lever de la planète gazeuse tous les matins, le résultat sur place laisse quant à lui à désirer. A peine les humains ont-ils le dos tourné que des créatures venues de l'espace attaquent sans vergogne leurs installations et leurs vies. Un problème épineux que seul un mécanicien tel que le héros de cette histoire pouvait régler. Nostalgiques d'Alien Breed, cette virée spéciale et spatiale est faite pour vous.
  8. 8

    Test Coupe du Monde de la FIFA 2006 sur GBA

    07 juin 2006, 18:00
    En bout de chaîne du roulement multiversions de l'annexe Coupe du Monde du foot 2006, la GBA acceuille peut-être tout simplement son dernier jeu du genre. Quasiment en solitaire, Electronic Arts aura pourvu en ballon rond l'existence de la petite machine et n'a donc jamais jugé pertinent de bousculer ses réalisations. Seul demeure la question : s'amuse-t-on encore avec un Fifa sur une GBA ?
  9. 12

    Test The Wild sur GBA

    07 juin 2006, 18:00
    Les titres à licence continuent de fleurir abondamment sur GBA, à l'image de The Wild, un petit jeu de plates-formes directement inspiré du dernier film d'animation issu des studios Disney. Toutefois, vous auriez tort de prendre ce soft à la légère, car même s'il n'est pas d'une originalité bouleversante, il réserve un challenge étonnamment relevé qui risque fort de rebuter le jeune public.
  10. 6

    Test Dark and Light sur PC

    07 juin 2006, 18:00
    C'est avec plus d'un an de retard que sort le MMORPG heroic fantasy Dark And Light. Développé sur l'île de la Réunion, ce titre a pour principale particularité d'être pour l'instant vendu uniquement par téléchargement pour la "modique" somme de 54,99 euros. Autre originalité, il vous laisse le choix entre une version avec ou sans abonnement mensuel. Quelles sont les différences entre ces deux options et que vaut réellement ce jeu ? C'est ce que nous allons voir maintenant.
  11. 2

    Test Eurocops sur PC

    07 juin 2006, 18:00
    Dans la famille mort-né, je demande Eurocops, un shoot ridicule et buggé jusqu'à l'os que nous sert Crazy Foot à grand renfort de Serious Engine. S'il arrive qu'on parvienne à rigoler avec les daubes, là, on peinera à rire, même jaune tant faire rebooter son PC 5 fois de suite peut vite devenir crispant. Et quand on pense que c'est là ce qu'il y a de plus amusant...
  12. 17

    Test MotoGP '06 sur 360

    06 juin 2006, 18:00
    Premier jeu de motos sur Xbox 360, le petit dernier de la série chère à THQ n'a donc guère de concurrents directs sur le marché. C'est donc sans véritable pression que débarque Moto GP 06, un titre s'appuyant sur les qualités des précédents volets sur Xbox, ceux-là qui ont su allier réalisme et plaisir de jeu pour permettre à tous types de joueurs de s'y retrouver. Bis répétita ?
  13. 6

    Test Namco Museum 50th Anniversary

    06 juin 2006, 18:00
    Lorsqu'il s'agit de sortir du neuf avec du vieux, Namco n'est pas le dernier à faire la queue. A l'occasion du cinquantième anniversaire de la firme, on ne pouvait donc clairement pas espérer échapper à une nouvelle version de Namco Museum, mais on peut se demander si l'initiative comporte un réel intérêt au vu de ce qui nous est proposé.
  14. 9

    Test Zoo Tycoon 2 : Aventure Africaine sur PC

    06 juin 2006, 18:00
    Dans la vie, tant que ça marche, on continue à avancer. Dans le monde du jeu vidéo, tant qu'un titre se vend, on presse le citron des acheteurs en leur offrant des add-on qui apportent, ou non, une vraie plus-value au jeu original. Zoo Tycoon étant une série très appréciée du public, il va sans dire que Microsoft et Blue Fang Games ne se font pas prier pour développer à tire-larigot diverses suites censées nous apporter notre lot d'exotisme. Mais encore faut-il que tout le monde y trouve son compte.
  15. 6

    Test ATV Quad Frenzy sur DS

    06 juin 2006, 18:00
    Dans le monde boueux des sports tout-terrain, la moto reste la reine des franchissements de côtes glissantes et des cabrioles à grands renforts d'essence. Cependant, dans l'ombre, la confrérie des quads monte en puissance et parviendra bientôt à faire jeu égal avec ces arrogantes deux roues. Un combat pour gouverner des lopins de terre et des buttes naturelles où la pitié n'a plus sa place. C'est donc clairement prendre parti que de s'essayer à ce ATV Quad Frenzy. Pourtant, au bout d'un certain temps, on se demande si la moto ce n'est pas plus sympathique après tout...
  16. 11

    Test Dragon's Rock sur GBA

    06 juin 2006, 18:00
    Si, comme nous à la rédaction, vous n'avez jamais entendu parler de Dragon's Rock, sachez qu'avant d'être un jeu vidéo, c'est aussi et surtout un dessin animé allemand. Destiné aux plus jeunes d'entre nous, le titre sort sur Gameboy Advance dans l'indifférence générale, alors qu'il n'est finalement pas si mauvais que ça. En tout cas, au vu de la jaquette, on pouvait s'attendre à pire.
  17. 10

    Test Kim Possible : Kimmunicator sur DS

    06 juin 2006, 18:00
    Tiré de la série animée éponyme, le jeu Kim Possible sur DS nous propose de retrouver notre héroïne qui va devoir délivrer son ami webmaster Wallace, kidnappé par le professeur Drakken. Pour ne rien arranger, Robin Trépide est en voyage en Norvège et il ne pourra donc pas venir en aide à notre chère Kim. Heureusement, vous êtes là, et vous allez pouvoir la contrôler pour qu'elle arrive à éviter tous les dangers qui ne manqueront pas de se présenter.
  18. 13

    Test Iron Warriors : T72 Tank Command sur PC

    05 juin 2006, 18:00
    Dans la grande famille des jeux de simulation aux nombreux boutons, Iron Warriors se place dans la catégorie des chars d'assaut. Nombre d'entre vous ont sans doute, un jour, désiré ardemment conduire un tank. Rappelez-vous ces duels fratricides entre les petits soldats verts et leurs homologues beiges. Seuls les blindés pouvaient faire la différence et représentaient une vraie menace. De plus, ils étaient plus rares et donc plus précieux. Une conclusion qui nous ramène à notre sujet, à savoir l'amour de ces engins à chenilles, peu reluisants et fort chers. Un dernier argument de poids nécessitant de se lancer dans le virtuel, sauf si vous disposez d'un porte-monnaie de général en chef.
  19. 15

    Test Monster Hunter Freedom sur PSP

    05 juin 2006, 18:00
    Portant le sobriquet Freedom, cette adaptation PSP du célèbre Monster Hunter issu de la PS2 peut prêter à confusion. Mais pourquoi ? Me direz-vous. Tout simplement parce que le mot liberté inclus dans l'esprit de tout un chacun un rapport direct à un sentiment d'évasion, de fracture des barrières, d'implication directe dans le monde. Le risque est donc que certains prennent ce mot d'ordre à la lettre et tentent, console portable à la main, de terrasser du dragon, voire d'empaler du raptor. Bien entendu ils ne trouveront pas ce gibier et se rabattront donc sur le chien du voisin ou sur un écureuil innocent. Pour éviter ces drames en cascade, sachez que "freedom" n'est qu'un concept marketing qui claque. C'est déjà nettement moins dangereux.
  20. 7

    Test X-Men : Le Jeu Officiel sur GBA

    05 juin 2006, 18:00
    Quand on voit le tapage marketing qui se développe en ce moment, on comprend bien que Marvel compte faire d'X-Men la nouvelle mode de cette fin d'année scolaire. Sur le papier, cette décision n'a rien de déplaisant mais l'univers du jeu vidéo est au coeur de cette tempête mutante et, pour l'instant, ce n'est pas l'extase. Aucune console active n'a été épargnée par ce raz-de-marée mais c'était quand même cruel de s'attaquer à une petite GBA sans défense qui aura du mal à se remettre de cette cartouche.
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