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18 983 résultatsTrier par
  1. 11

    Test Spider-Man 2 sur PC

    12 juil. 2004, 18:00
    Les araignées, pour la majeure partie des gens sont des êtres innommables, sorte de cauchemar incarné, se glissant dans n'importe quel endroit sombre et humide pour surveiller vos moindres faits et gestes. Il serait donc logique si l'on pousse la réflexion, qu'un héros, adroit mélange d'homme et d'arachnide, ne soit pas vraiment à même de soulever les foules de contentement. Et bien l'illogisme demeure, car Spider-Man s'avère être un des super-héros les plus populaires de Marvel. Mais contrairement à l'animal dont il s'inspire, ses membres restent coincés dans une toile gluante et vidéoludique.
  2. 12

    Test Super Mario Bros. sur GBA

    12 juil. 2004, 18:00
    A l'occasion de la première fournée de titres Nes Classics, Nintendo ne pouvait décemment pas passer outre le premier épisode de Mario. Super Mario Bros dans toute sa splendeur enfin sur GBA, comment voulez-vous rester indifférent à ça ? Mais si ce bon vieux plombier n'a pas pris une ride en termes de gameplay, son intérêt à long terme tient beaucoup moins la route qu'un titre comme Zelda.
  3. 15

    Test The Legend of Zelda sur GBA

    12 juil. 2004, 18:00
    S'il est une légende qui demeure immortelle, c'est bien la légende de Zelda. Près de 20 ans après la genèse d'une saga désormais mythique, Nintendo répond aux appels des fans qui n'ont pas oublié l'instant béni où ils eurent entre les mains une cartouche dorée qui recelait en son sein un trésor. Et pour que personne n'oublie jamais comment naquit la légende, Nintendo se décide enfin à ressusciter le mythe par l'intermédiaire de la GBA.
  4. 12

    Test Cocoto : Platform Jumper sur PS2

    09 juil. 2004, 18:00
    Premier de toute une gamme en prévision chez BigBen, Cocoto Platform Jumper nous introduit un petit diablotin rouge qui ne tient pas en place et qui doit monter aux cieux pour sauver ses amis.
  5. 11

    Test Richard Burns Rally sur Xbox

    09 juil. 2004, 18:00
    Il est bien connu que la majeure partie du monde vidéoludique fonctionne sur un principe de mode, recueillant au gré des innovations les nouvelles bases sur lesquelles seront cultivées les productions de demain. Est-ce alors un hasard si après la franchise Colin McRae nous nous retrouvons aujourd'hui face à un Richard Burns Rally, dans le monde dynamique du rally automobile ? Secrètement désireux de ravir les instants de gloire de son concurrent et néanmoins compatriote, ce dernier s'est muni de tous les atouts nécessaires à la poursuite de ce but clairement avouable. Le problème n'est cependant pas de posséder les arguments, mais de savoir les utiliser.
  6. 17

    Test Onimusha 3 sur PS2

    09 juil. 2004, 18:00
    Trois ans après la sortie d'Onimusha Warlords, Capcom nous invite à découvrir la conclusion d'une trilogie qui laissera certainement son empreinte dans l'histoire des meilleurs titres de la firme, aux côtés des Resident Evil et autres Devil May Cry. Onimusha 3 marque aussi la rencontre entre la culture asiatique et la culture française par l'intermédiaire d'un duo de héros aux visages évocateurs.
  7. 11

    Test Richard Burns Rally sur PS2

    08 juil. 2004, 18:00
    Il est bien connu que la majeure partie du monde vidéoludique fonctionne sur un principe de mode, recueillant au gré des innovations les nouvelles bases sur lesquelles seront cultivées les productions de demain. Est-ce alors un hasard si après la franchise Colin McRae nous nous retrouvons aujourd'hui face à un Richard Burns Rally, dans le monde dynamique du rally automobile ? Secrètement désireux de ravir les instants de gloire de son concurrent et néanmoins compatriote, ce dernier s'est muni de tous les atouts nécessaires à la poursuite de ce but clairement avouable. Le problème n'est cependant pas de posséder les arguments, mais de savoir les utiliser.
    PS2
    Richard Burns Rally
  8. 11

    Test Kirby & the Amazing Mirror sur GBA

    08 juil. 2004, 18:00
    Après un Kirby Airride parfaitement dispensable sur GameCube, le bubblegum rosé de Nintendo retrouve le format portable de ses débuts. La série continue donc son bonhomme de chemin sans vraiment se remettre en question.
  9. 4

    Test Secret Service : Security Breach sur PC

    07 juil. 2004, 18:00
    Depuis la sortie de Secret Service : In Harm's Way sur PC, on appréhendait un peu la venue de sa suite. Fermement décidé à écouler en douce les pires softs sortis sur le territoire nord-américain ces dernières années, Activision ne recule devant rien et brandit fièrement ce tant attendu Secret Service : Security Breach sous les yeux des consommateurs effarés devant tant de médiocrité.
  10. 8

    Test Kreed sur PC

    07 juil. 2004, 18:00
    Kreed aura finalement réussi à passer les frontières de sa Russie natale en faisant les yeux doux à Acclaim qui distribue donc le jeu en Europe. Avec le jeu complet sous les yeux, on comprend pourquoi le titre a galéré pour trouver éditeur à son pied. En revanche, on comprend moins bien pourquoi Acclaim s'y est intéressé.
  11. 14

    Test Spider-Man 2 sur NGC

    06 juil. 2004, 18:00
    Avant de faire un retour que l'on espère fracassant sur nos écrans de cinéma, tête de toile passe d'abord par la case ludique avec cette seconde adaptation des aventures cinématographiques de Spider-Man qui cède à la mode du GTA-like, mais dans une version peu inspirée en dépit de bonnes idées.
    NGC
    Spider-Man 2
  12. 14

    Test Spider-Man 2 sur Xbox

    06 juil. 2004, 18:00
    Avant de faire un retour que l'on espère fracassant sur nos écrans de cinéma, tête de toile passe d'abord par la case ludique avec cette seconde adaptation des aventures cinématographiques de Spider-Man qui cède à la mode du GTA-like, mais dans une version peu inspirée en dépit de bonnes idées.
    Xbox
    Spider-Man 2
  13. 11

    Test Syphon Filter : The Omega Strain sur PS2

    06 juil. 2004, 18:00
    Syphon Filter est à Sony ce que Metal Gear Solid est à Konami, une série d'action/infiltration chère à la société et aux cœurs de nombreux joueurs. Si trois épisodes ont vu le jour sur PSone, disons le tout net, la saga n'a jamais eu autant d'impact que son homologue nippon et ce, malgré de grandes qualités. Qu'à cela ne tienne, Sony continue l'expérience sur PS2 via ce 4ème opus titré The Omega Strain qui, si il déroule le même cheminement, mise cette fois sur un mode online supplémentaire pour faire les yeux doux tant aux fondus des premiers segments qu'aux joueurs désireux de vivre une nouvelle expérience en termes d'action.
  14. 3

    Test Marine Sniper sur PC

    06 juil. 2004, 18:00
    "Marine Sniper", j'imagine que ce titre ne vous évoque rien. Et si je vous dis "CTU (Counter Terror Unit) Marine Sniper", est-ce que ça commence à venir ? En théorie, ça devrait vous rappeler le titre d'un jeu développé par un certain Jarhead, studio vénéré par notre ami Dinowan. Si si, ils ont osé remettre ça !
  15. 9

    Test Franklin the Turtle sur GBA

    02 juil. 2004, 18:00
    Est-ce un choix judicieux de mettre en avant un animal comme la tortue lorsque l'on désire ardemment modeler de toutes pièces un personnage inédit, et qui plus est télégénique ? A la vue de la vigueur légendaire et affichée de cette créature à la dure carapace, il serait légitime de se poser cette question cruciale. Certains précurseurs du domaine du divertissement se sont penchés sur cet épineux problème et ont abouti à une réponse affirmative. De ces hautes réflexions sont sorties les Tortues Ninja, et plus récemment Franklin. Différents dans leurs méthodes, ces personnages n'en demeurent pas moins sujets à la fièvre vidéoludique. Mais certains n'en réchapperont pas, et conserveront de lourdes séquelles.
  16. 6

    Test Alias sur PC

    02 juil. 2004, 18:00
    Acclaim nous livre grâce à Alias sa vision du jeu PC : "on s'en fout et on vous prend pour des truffes. Non, mais sans blague vous avez cru quoi qu'on allait faire un effort quelconque pour que le jeu fasse au moins semblant de ressembler à quelque chose ? Hey, vous nous prenez pour qui, des philanthropes ? Des gens sérieux ?" Non, vous inquiétez pas, on vous connaît chez Acclaim, on n'attendait rien des gens qui ont commis Turok Evolution.
  17. 7

    Test Desert Thunder sur PC

    02 juil. 2004, 18:00
    C'est la guerre mon fils. Tu es désormais seul, face à l'ennemi, le sable lui-même étant voué à ta destruction, s'insinuant sournoisement dans les rouages de ton M1A6, grippant les systèmes perfectionnés de ton char de combat, brouillant ta vision, jouant avec ton champ d'action. Mon fils, la guerre a commencé et c'est toi qui sera le mécanisme qui sonnera la fin de la bataille. Prends ton courage à deux mains, tes obus, ta mitraillette, tes canettes de bière, ton drapeau américain, l'autobiographie de Bill Clinton, tes DVD de Chuck Norris et pars combattre pour ta patrie.
  18. 12

    Test WWF Panda Junior : En Afrique sur PC

    02 juil. 2004, 18:00
    Tiens, un petit jeu d'aventure ludo-éducatif qui arrive à la rédac. C'est plutôt rare et ça mérite d'être souligné. Bien qu'habituellement nous ne nous occupions pas de ce genre de soft, il en va autrement avec celui-là puisque son titre fait référence à mon pseudo et que tout le monde ici a trouvé ça drôle de me le faire tester. Et oui, que voulez-vous, il en faut peu pour nous amuser !
  19. 4

    Test Street Legal Racing Redline sur PC

    02 juil. 2004, 18:00
    Accrochez-vous, car ce que je vais vous dire risque de choquer les personnes les plus sensibles. Le studio Invictus a décidé, envers et contre tout, de développer une suite au pitoyable Street Legal. Travaillant d'arrache-pied dans l'ombre pendant au moins plusieurs jours de suite, l'équipe d'Invictus a osé dépoussiérer le moteur de jeu du premier volet pour le ressortir au grand jour sous le nom de Street Legal Racing Redline. Je vous laisse imaginer l'ampleur des dégâts.
  20. 15

    Test World Championship Snooker 2004 sur Xbox

    02 juil. 2004, 18:00
    Je savais pertinemment que mon adversaire m'attendait, tapi dans l'ombre, ajustant son matériel, scrutant mon arrivée. J'étais prêt, je n'avais pas peur et si je pouvais aussi bien tomber sur le champion comme le challenger de seconde zone, le doute était resté derrière-moi, j'allais gagner, ça ne faisait aucun doute. Il ne me restait plus qu'à souffler un grand coup, à allumer ma Xbox, à vérifier mon câble de connexion et à profiter de ma ligne haut débit…
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