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Sujet : Forge 7.0

News culture
Dès le 5 juin prochain, embarquez dans une enquête opposant un maître Jedi à un mystérieux assassin dans Star Wars : The Acolyte sur Disney+ !
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LittleBoots LittleBoots
MP
Niveau 74
03 octobre 2020 à 13:12:48

https://twitter.com/WyvernZu/status/1312163997525831680?s=19

Je suis impressioné par la Forge d'halo 5, ça fait très Destiny comme map. Mais j'ai du regarder 3 fois pour bien vérifier que cela vient d'halo 5. Maintenant imaginez la nouvelle forge :bave:

WXIII WXIII
MP
Niveau 10
03 octobre 2020 à 13:43:01

C'est juste magnifique

Pseudo supprimé
Niveau 10
03 octobre 2020 à 15:30:50

Le 03 octobre 2020 à 13:12:48 LittleBoots a écrit :
https://twitter.com/WyvernZu/status/1312163997525831680?s=19

Je suis impressioné par la Forge d'halo 5, ça fait très Destiny comme map. Mais j'ai du regarder 3 fois pour bien vérifier que cela vient d'halo 5. Maintenant imaginez la nouvelle forge :bave:

Encore faudrait-il qu'on en voit quelque chose. :o))

LittleBoots LittleBoots
MP
Niveau 74
07 octobre 2020 à 01:46:46

https://youtube.com/watch?v=1LR5AUAi05M

Whoa c'est incroyable. On avait pas ça en 2015.

Pseudo supprimé
Niveau 10
08 octobre 2020 à 10:18:51

Le 07 octobre 2020 à 01:46:46 LittleBoots a écrit :
https://youtube.com/watch?v=1LR5AUAi05M

Whoa c'est incroyable. On avait pas ça en 2015.

Du simple raytracing et on aura des maps visuellement hallucinantes, normalement.

LittleBoots LittleBoots
MP
Niveau 74
08 octobre 2020 à 10:54:28

Si ils arrivent à implanter le RT sur la Forge et les parties perso, ça reste encore des hypothèses mais oui ça serait ouf, déjà avoir du global illumination ça serait très bien.

LittleBoots LittleBoots
MP
Niveau 74
14 décembre 2020 à 23:41:44

https://twitter.com/Infiniteforges/status/1338611002234056707?s=19

Juste impressionnant

Pseudo supprimé
Niveau 10
15 décembre 2020 à 10:24:11

Le 14 décembre 2020 à 23:41:44 LittleBoots a écrit :
https://twitter.com/Infiniteforges/status/1338611002234056707?s=19

Juste impressionnant

Tweet indisponible. C'était quoi ?

LittleBoots LittleBoots
MP
Niveau 74
15 décembre 2020 à 11:01:10

https://twitter.com/Infiniteforges/status/1338252179514257411?s=19

Ça marche pas ?

C'est la map de Infinite en forge Halo 5 plus le script qu'un mec a trouvé pour créer un grapin dans Halo 5.

Juste impressionnant, ça n'a plus rien à voir avec la Forge de 2015 et les maps immondes de BTB.

Pseudo supprimé
Niveau 10
15 décembre 2020 à 12:45:38

Ah, ça fonctionne. Super chouette !

LittleBoots LittleBoots
MP
Niveau 74
21 décembre 2020 à 08:16:32

Wow

https://twitter.com/HaloFanForLife/status/1340867771895324674?s=19

BayanXkillazX BayanXkillazX
MP
Niveau 13
21 décembre 2020 à 14:57:06

Ce sera cool qu’on ait des pods de drop ODST / covenant comme véhicule. Ça pourra servir pour la création de BR.

LittleBoots LittleBoots
MP
Niveau 74
01 janvier 2021 à 13:06:16

https://www.youtube.com/watch?v=X2j-Ff6ztQU

Forge 2020, assez incroyable

SPART4Nxxx SPART4Nxxx
MP
Niveau 3
04 janvier 2021 à 20:04:27

Pas mal toutes ces maps, je me demande pourquoi 343 ne les ont jamais mises en multi 🤔

LittleBoots LittleBoots
MP
Niveau 74
30 mars 2021 à 15:14:12

Joli video sur l'histore de la Forge
https://youtube.com/watch?v=vXhKLgfNyu0

En attendant des annonces sur celle d'Infinite.

PanierDegarni PanierDegarni
MP
Niveau 10
30 mars 2021 à 15:32:43

Ils nous mettent la possibilité d'ajouter des IA et je suis refait.
Je rêve sans doute mais pouvoir créer des campagnes solo avec la forge + custom game, voir même créer d'autres genre de jeu à part entière, je risque de passer ma vie dessus :noel:

LittleBoots LittleBoots
MP
Niveau 74
30 mars 2021 à 15:54:03

Les IA ça me semble galère, notamment avec le pathfinding de la map. On peut rêver par contre.

Pseudo supprimé
Niveau 10
30 mars 2021 à 16:09:30

Le 30 mars 2021 à 15:54:03 LittleBoots a écrit :
Les IA ça me semble galère, notamment avec le pathfinding de la map. On peut rêver par contre.

Je vais m'auto-citer pour le coup :

Le 26 janvier 2019 à 11:04:21 Archange-kiki a écrit :
Je rebondis sur le message de Kuzikuzi :

Une IA du niveau de celle qu'on voit en Campagne ou en Firefight est scriptée pour fonctionner sur une map précise, c'est ce qui lui permet de se déplacer intelligemment (toutes proportions gardées), et de tirer partie du terrain dans certains cas.

Si on voulait voir une IA digne de ce nom compatible avec les maps Forge des joueurs, il y a 2 possibilités :

  • Une IA adaptative de fifou qui analyse chaque modification des maps d'origine pour s'adapter aux maps forgées. Pas la peine de rêver, on en est à priori encore loin.
  • Une possibilité pour les joueurs de scripter eux-mêmes l'IA. À la manière du paramétrage des assets qu'on trouve dans H5 (qui ne sont ni plus ni moins que des scripts basiques déguisés), mais en bien plus complexe.

C'est déjà plus envisageable, mais ça implique de développer une IA aux scripts éditables pour l'extrême minorité de joueurs qui sera effectivement capable de la programmer correctement.
:d) Une sous-possibilité plus accessible serait de concevoir une IA "d'arène" telle que Kuzikuzi la décrit : une IA capable de gérer un petit environnement ou une salle précise. En permettant au joueur de paramétrer cette IA de manière basique (PVs, dégats boostés/réduits en %, arme, aggro sur telle ou telle équipe, etc.), il y a déjà moyen de faire quelque chose de relativement efficace pour des mini-jeux forgés.

Voilà, j'me hype tout seul comme un con.

LittleBoots LittleBoots
MP
Niveau 74
30 mars 2021 à 16:16:02

Pouvoir poser des personnages banished et unsc et pouvoir les donner 3 ordres, bouger, rester et tirer mais rien que ça c'est hyper compliqué.

Ça peut amener des milliers de bug pour un résultat qui conviendra à personne, juste avoir davantage de vie dans ses maps.

Je pense qu'il faut oublier ça et privilégier les parties persos à plus de 16 joueurs.

PanierDegarni PanierDegarni
MP
Niveau 10
30 mars 2021 à 16:21:09

Après l'IA de Halo en soit pourrait être éditable, ça utilise le behavior tree, comme on le voit dans l'UE4. Il suffirait d'en inclure un (en version simplifiée avec des assets prédéfinis du style "tirer, prendre l'arme, prendre la tourelle, si l'adversaire a un véhicule tenter de le voler, etc.")

Mais aussi, je comprends pas trop en quoi les IA sont prévus pour une Map définie, en soit les IAs seront supposées fonctionner en monde ouvert, et de plus l'IA des Halo est déjà conçue pour s'adapter à son environnement finalement, et agir en conséquence, par rapport à ce qu'il est possible de faire. À moins que tu ne parles de pattern mais ça devrait pas être trop dur à implémenter je pense.

http://studyofai.com/game-ai-theory/halo-ai/

Message édité le 30 mars 2021 à 16:22:00 par PanierDegarni
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