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La note des lecteurs

Note moyenne
16/20
16 à 20
108
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31
6 à 10
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161 notes

Les avis les plus utiles

14/20
Yoannp69
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Niveau 2
Posté le 16 avr. à 07:17

Oh que j'ai aimé le jeu tout en étant ultra déçu. je vais faire ça vite car il y aurait trop de choses à dire si je rentre dans le détail.
J'aime bien l'aventure principale, je n'aime pas le contenu annexe qui est là uniquement pour rajouter de la durée de vie. Pire encore pour avoir le niveau pour faire les quêtes principales, vous êtes obligé de passer par ce contenu annexe.
Une bonne campagne Solo avec un monde ouvert à la UBISOFT.
Dommage il y avait tellement mieux à faire. je préfère largement jouer à un jeu de 20h mais épique plutôt que de jouer à un jeu de 60 à 80 heures dont l'histoire principale est totalement diluée dans un contenu annexe très peu inspiré.

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14/20
New--Horizon
Alerte
Niveau 4
Posté le 16 avr. à 10:54

Comme d'autres, j'ai commencé l'aventure FF7 en 1997 et se fût alors un réel choc vidéoludique, la sensation d'avoir un jeu absolument parfait entre les mains et le début d'une passion pour cette licence qui s'est déroulée jusqu'à FFX. Depuis, il m'arrive de refaire ces opus tous les 3 ou 4 ans. Il y a certes une nostalgie qui s'est créée depuis et j'attendais donc avec impatience le remake. J'avais apprécié le premier sans pour autant être conquis et j'attendais ce deuxième en espérant que les points faibles du premier remake seraient remplacés par des points forts.

Malheureusement, ce n'est pas le cas. Contrairement à un premier opus plutôt linéaire, cet opus propose un monde ouvert avec des activités comme nous en avons déjà vu maintes fois : des tours à activer pour dégager des zones et des activités annexes. Il faudra donc se contenter de cela une énième fois, rien de nouveau, vous ferez la même chose que dans n'importe quel autre jeu. Les quêtes annexes sont absolument inutiles et pénibles dans leur ensemble, on en attendait un peu plus avec pourquoi pas des éléments de scénario qui viendraient satisfaire notre curiosité sur l'histoire du monde de FF7, il n'en sera rien : vous irez traquer un bébé chocobo, il faudra ramener des poules dans leur poulailler et faire des défis de baston avec des pampas... passionnant.

A cela s'ajoutent des mini-jeux à foison : il y en a vraiment beaucoup, beaucoup trop. Hormis quelques-uns qui peuvent être amusants, rapidement, la plupart sont des plaies avec un niveau de difficulté abusé. Vous vous rappelez des squats dans le premier opus ? Et bien place aux abdos, en bien plus difficile. Du piano, des chocobos à faire voler dans des cercles, un jeu de tir... Il y en a des dizaines et ils sont presque tous mal maitrisés avec un gameplay hasardeux, rendant la tâche inutilement compliquée. Qui a envie de passer des heures sur des mini-jeux mal faits et pénibles ? Et devinez quoi, il vous faudra tous les faire et obtenir le rang maximum si vous voulez vous lancer dans la chasse au platine, bon courage. On en retiendra uniquement 2 ou 3 sympathiques, donc le jeu de cartes, le Queen's Blood qui a l'image des jeux de cartes de FF8 ou FF9 est une réussite.

Le problème de tout cela, c'est que le scénario principal en pâtit. Les activités annexes sont tellement chronophages que la trame principale a du mal à prendre du rythme. Je ne vais pas m'attarder sur le scénario que l'on connait, malgré quelques changements qui, à mon avis relèvent plus de l'envie de faire du fan service que d'un réel intérêt (coucou Zack). La plupart des ajouts sont absolument nuls et sans intérêt : vous retrouverez ainsi Rochey du précédent remake et Chadley, deux personnages insipides beaucoup trop présents (notamment Chadley). Pas un seul nouveau personnage secondaire rencontré ne sort du lot.

C'est alors qu'on se rencontre d'un autre problème, déjà présent dans le premier remake : la niaiserie omniprésente dans cet opus. Certes, beaucoup de ces situations étaient déjà présentes dans l'original, mais les graphismes en SD et les dialogues uniquement à l'écrit donnaient une autre dimension, moins puérile. Il est difficile de retrouver totalement nos héros d'enfance : Cloud apparait comme un ado attardé et Tifa et Aerith comme deux cruches qui gloussent à chaque ligne de dialogue. Le malaise est bien présent. D'ailleurs, la VF n'aide vraiment pas, elle est presque ratée pour tous les personnages : mention spéciale à RED XIII. Les nouvelles musiques seront assez vite oubliées, contrairement à celles de l'original.

Alors que reste-t-il ? De très beaux graphismes, un système de combat réussi, une aventure tout de même sympathique. Mais surtout une nostalgie qui s'éveille et qui espère retrouver un peu la magie de l'original, en vain.

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Tous les avis lecteurs (161)

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14/20
Presley5
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Niveau 17
Posté le 06 avr. à 16:38

Faire la liste détaillée de tout ce qui ne va pas dans cette suite de FFVI Remake serait trop long mais je vais essayer de citer quelques exemples (les plus marquants) :

- Scénario qui n'avance pas et tourne autour du pot plusieurs chapitres durant.
- Dialogues entre personnages absurdes / incohérents (comme s'ils ne savaient pas communiquer).
- Quêtes annexes répétitives, trop longues (dont la plupart n'ont pas l'air d'avoir été "playtest") et sans réel intérêt.
- J'ai détesté tous les mini-jeux du Gold Saucer et la présence du Queen's Blood est trop omniprésente (Le jeu est à 50% un jeu de cartes ou de mini-jeux - Le Mario Kart "du pauvre" était à mourir d'ennui).
- Techniquement parlant, très inégal. Cinématiques superbes mais in-game très en-dessous de la PS5.
- La partie parkour très mal réalisée (collisions à tout-va) et la luminosité buguée à corriger dans les futurs patchs (j'ose espérer).

Malgré tout ça, je ne peux pas noter en-dessous de 14/20 car il y a quand même un travail artistique derrière assez conséquent mais pour moi c'était vraiment la douche froide après un Remake qualitatif (qui m'a fait découvrir un jeu avec un message et une critique politique encore très actuels).

Après, le 2ème volet d'une trilogie est toujours un peu décevant car ça met surtout en place les éléments pour la fin donc je m'y attendais un peu. Ce qui m'a surtout déçu ce sont les incohérences narratives (trop nombreuses à relever) mais j'imagine que c'est dû au scénario de base qui n'était déjà pas à clair à l'époque (je précise que je n'ai pas joué au jeu sur PS1 donc je ne me fais pas influencer par un sentiment de nostalgie).

En bref, ça part trop dans tous les sens et on s'y perd. Les deux derniers chapitres n'aident en rien à y voir plus clair (je m'attendais à qqch de grandiose ayant lu le test de JVC mais ce n'était pas le cas, malheureusment).

Je jouerai au dernier volet mais j'espère y voir de la nouveauté dans le gameplay et un scénario qui concluera l'histoire de manière un peu moins abracadabrante (et qui répondra à toutes les zones d'ombres très nombreuses qui n'ont pas été traitées à la fin de Rebirth).

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0/20
foxstrife
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Niveau 3
Posté le 12 avr. à 17:40

long lent laid, sans intérêt, histoire ruiné par mes changements, quêtes secondaires soporifiques, un désastre absolu à mes yeux, les personnages sont devenus des caricatures même en open World on s'ennuie ferme et l'histoire est devenue un spin off ridicule de Kingdom hearts tellement c'est n'importe quoi. bref je suis déçu et je pense que je n'aurais jamais le remake de mes rêves

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17/20
Dracarysz
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Niveau 1
Posté le 15 avr. à 19:33

220h de jeu, trophée Platine en poche. Je peux enfin donner un avis objectif et complet sur ce jeu.
Je pense qu'il est préférable d'avoir fait FF Remake avant de se plonger dans Rebirth. Square Enix nous propose une expérience de jeu bien plus danse et diversifiée que dans le précédent opus.

Beaucoup de points positifs :

- Direction artistique somptueuse et graphisme très bons. Ma première partie était en mode Résolution pour profiter d'un rendu à son plein potentiel et c'était magnifique. En New Game+ je conseille de privilégier le mode Performance pour sa fluidité en 60fps qui rend le gameplay moins rigide, surtout sur les combats.

- Cinématiques à couper le souffle. Encore plus spectaculaires que dans l'opus précédent. Certaines sont parfois un peu longues, mais jamais décevantes.

- Un système de combat complet et nerveux avec plus de relief que dans FF Remake. Le système est plus exigeant notamment sur la mécanique de garde précise qui devient quasi indispensable sur le contenu End Game / Mode Hard. Les nouvelles matérias offrent beaucoup de possibilité en terme de builds.

- Un scénario prenant, émouvant et complexe. La trame narrative se complexifie sur FF Rebirth entre lignes temporelles et dédoublement dimensionnel. Mais dans l'ensemble l'histoire se tient et nous plonge dans une épopée vertigineuse jusqu'à la conclusion. La fin est très émouvante. J'ai été bouleversé par la mort d'Aerith, mais sa présence semble suggérée pour la suite...

- L'écriture des personnages globalement très bonne, bien qu'inégale. On aime ou on déteste. Les personnalités sont très marquées, parfois peu subtiles et enfantines mais riches en couleurs. J'ai adoré l'évolution de Red XIII dans l'arc Cosmo Canyon, en apprendre plus sur ses origines et le rôle de protecteur de la vallée qui lui est attribué en héritage de son défunt père .

- OST / ambiance sonore grandiose. Des thèmes propres à chaque régions / personnages qui renforcent l'immersion et le sentiment de nostalgie de ce jeu mythique. Petit coup de coeur pour le thème de la région Gongaga.

- Le semi Open World. À mon sens c'est une réussite car FF Remake souffrait d'une identité jeu couloir assez frustrante. Dans Rebirth lorsqu'on quitte Kalm et qu'on atteint la Prairie, ce sentiment de liberté est vraiment jouissif. De plus, chacune des 6 zones est riche de contenus annexes et nous plonge dans des biomes singuliers avec un bestiaire danse. Coup de coeur pour les magnifiques Gongaga et Cosmo Canyon.

- La durée de vie colossale du jeu (150/200h). De la trame principale aux nombreux contenus annexes, vous en aurez pour votre argent.

- Le Queen's Blood. J'ai adoré ce jeu de cartes avec son scénario et son intrigue dédiée. 145 cartes à collectionner avec une grande diversité de builds pour construire des decks aux stratégies uniques. Un vrai coup de coeur.

Quelques points négatifs non négligeables :

- La surabondance de minis-jeux. Au secours. C'est le gros point noir de ce FF Rebirth. À tel point qu'on se demande parfois si on est dans un FF Party. Des minis-jeux souvent mal optimisés et sans intérêts. Atteindre le score maximal de chaque minis-jeux (mode expert / mode missions) nécessite de les refaire dans une difficulté accrue et absurde. Ça a été un supplice pour ma part. En dehors des courses de Chocobos et du piano que j'ai adoré, le reste était très dispensable. Mentions spéciales aux abominables Dégomme Pampas / Brise boîtes / Squats / Combat 3D / Minimogs / Rouages Gambits.

- Le système d'escalade assez rigide et peu intuitif. C'est dommage car le jeu nous pousse à l'exploration dans ses régions en Semi Open, mais les phases d'escalades sont trop souvent laborieuses.

- Présence de QTE très récurrente et peu utiles. On a l'impression que ça gonfle artificiellement la durée de vie du jeu dans quelques séquences. Ça freine souvent la narration et ça entrave l'immersion dans certaines scènes.

Finalement FF Rebirth est un second volet très généreux qui propose une expérience de jeu diversifiée ainsi qu'une durée de vie colossale dans cette aventure épique en semi Open World. Mais cette si grande générosité fini par desservir le jeu, notamment sur l'abondance de mini-jeux très dispensables qui entravent le rythme de l'aventure. On espère un troisième opus mieux équilibré, où l'accent sera mit sur l'aventure / le scénario / les combats avec un dosage raisonnable de minis-jeux / features annexes.

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14/20
Miidori
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Niveau 37
Posté le 03 avr. à 16:49

J’aimerais bien mettre une meilleure note mais, pour chaque truc cool un truc nul gâche tout.
Je ne sais pas combien de fois j’ai levé les yeux au plafond ou soupiré tellement j’en avais marre entre les blagues nulles , les mini jeux pas fun et les quêtes chiantes.
(Coucou la quête de la poule)
Le scénario aurait du sauver le jeu mais là aussi , trop de problèmes, notamment la fin WTF qui gâche tout.
Niveau technique, on est très en dessous pour un jeu ps5.

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17/20
Michael16b
Alerte
Niveau 4
Posté le 03 avr. à 00:18

Suite au premier opus sorti en 2020, Final Fantasy 7 Rebirth continue dans la même lignée en peaufinant les problèmes du premier opus. Et honnêtement, il est excellent. Après 50 heures de jeu, ayant terminé la quête principale et laissé derrière moi la majorité des quêtes secondaires, je vais pouvoir vous donner mon avis sur ce jeu.

Avant d'aborder les côtés positifs du jeu, commençons par les aspects négatifs qui font que le jeu n'est pas parfait :

  • Le système de déplacement

Je ne sais pas qui a conçu le système de déplacement chez les développeurs de Square Enix, mais mon dieu, c'est une horreur. Le système de déplacement est trop "scripté", on ne peut pas faire ce que l'on souhaite dans le jeu. Par exemple, il est impossible de sauter d'un rocher d'une hauteur de 2 mètres. Mais le pire, c'est lorsqu'on se déplace en chocobo. Même sur FFXVI (qui n'est pas très clairement pas parfait), le système est largement meilleur. J'espère que Square Enix va régler ce problème dans les prochains mois voire années.

  • Dépendance à la minimap

Je ne sais pas si c'est seulement mon cas, mais j'ai eu l'impression d'avoir constamment besoin d'accéder au menu pour consulter le trajet entre un point A et un point B, ce qui est extrêmement frustrant. J'aurais apprécié un système comme dans Ghost of Tsushima où le vent nous guide vers l'endroit désiré. Bien sûr, il existe un artefact lumineux qui nous oriente vers notre destination, mais on ne nous a jamais expliqué comment l'activer.

  • Quêtes de type "FedEx"

Un gros point que je n'ai pas apprécié dans le FF7 Remake et qui est de retour dans la version Rebirth, ce sont les quêtes annexes totalement inintéressantes ! Et devinez quoi ? Chadley est de retour pour nous donner des quêtes aussi ennuyeuses soient-elles, mais quasi obligatoires si l'on veut avancer dans le jeu :-) ! Je trouve ça extrêmement dommage !

Passons maintenant aux côtés positifs :

  • Cinématiques grandioses

Comme dans le remake, les cinématiques sont incroyables, d'une qualité époustouflante. J'ai pris un malin plaisir à les regarder. Elles sont dignes d'un film.

  • Diversité des paysages et décors

Le jeu est beau, très beau, vraiment rien à dire à ce sujet. Chapeau à Square Enix pour le travail accompli. Il a fallu 3 ans et demi pour créer cet opus et cela se voit très clairement !

  • Système de combat

Le système de combat s'est amélioré et nous permet d'avoir une diversification des attaques. C'est un vrai plaisir de combattre dans ce jeu.

  • Bande sonore

Elle est incroyable ! Bien que certains la trouvent peut-être pas du même niveau que celle du premier opus (cela dépend des personnes).

  • Scénario

Le scénario s'est davantage peaufiné et s'éloigne complètement de la trajectoire par rapport à la version originale. Je n'ai pas connu la version OG, mais j'ai tout de même adoré le scénario bien ficelé. Cela donne envie de connaître la suite !

  • Mini-jeux captivants

C'est l'un des rares jeux où j'adore jouer aux mini-jeux. Ils sont incroyables ! Les parties de Queen's Blood sont hyper intéressantes, vraiment rien à dire.

Et pour terminer, le point à améliorer pour finaliser parfaitement la trilogie (non comptabilisé dans ma note) :

  • Graphismes

Certes, FF7 Rebirth est très beau ! Cependant, je pense que la PS5 peut offrir de bien meilleurs graphismes dans ce jeu. Quand je vois que la PS4 a pu faire tourner FF7 Remake, qui était extrêmement beau pour cette console, je n'imagine pas la qualité que nous pourrions avoir dans l'opus final de la trilogie. La PS5 n'est clairement pas exploitée à son maximum !

Conclusion : Excellent jeu qui mérite d'être joué. Il n'est pas parfait certes, mais il se joue agréablement. Félicitations à Square Enix pour leur création. Pour le moment, c'est mon GOTY de 2024, à voir dans les prochains mois :bravo:

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20/20
0ctaIis
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Niveau 40
Posté le 28 avr. à 11:45

Platine en poche, 200 heures de jeu, j'ai attendu une semaine après avoir tout terminé pour donner mon avis histoire que le hype redescende, mais au final ça change rien à ma note, même après 200 heures j'ai encore envie d'y retourner :noel: j'ai absolument tout aimé sur le jeu, que ça soit l'histoire, le gameplay, le contenu annexe, même les mini jeux j'ai adoré :oui:
Autant remake je l'avais trouvé assez moyen autant là j'ai hâte de jouer à la partie 3 :coeur:

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0/20
jaycemini2
Alerte
Niveau 5
Posté le 28 mars à 17:50

triste experience par apport au meilleurs RPG ayant existé en 1997 . ici aucune sens tactique ; les materias ne servent a rien et on passe sont temps a bourriner sur attaque pour lancer une competence .
les minis jeux obligatoire vous gachent completement la progression et arrivé a cosmo cayon vous vous prenez pour Mario a dos de Yoshi dans des parcours ou la manette est votre pire ennemi tellement ce la devient incontrolable .... bref je me hate de finir en ligne droite ce qui est totalement frustrant pour un rpg digne de ce nom .

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19/20
G-remXIII
Alerte
Niveau 4
Posté le 17 avr. à 21:39

Jeu qui m'a ébloui du début jusqu'à la fin. Square Enix nous sort une nouvelle œuvre d'art.
On regrette cependant la multitude (très poussée) des mini-jeux et de leur tuto incessant.
Cependant, ils sont pour la plupart optionnels donc pas si dérangeant que ça.

Une chose est sûre, ils ont mis les bouchées doubles et vu le travail interne effectué, il vaut son prix.

Je recommande !

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15/20
chocobo1711
Alerte
Niveau 21
Posté le 03 mai à 21:53

Le meilleurs FF solo depuis FF12. C’est bien, on est loin de la purge qu’était le 16eme opus par exemple.
Niveau gameplay c’est juste incroyable, les combats sont dynamiques, stratégiques et nous incitent à Switcher entre nos personnages.
Le monde ouvert est sympa la première fois, mais après c’est hélas toujours la même chose, je me suis forcé à terminer les rapports de Chadley. Après les régions sont tout de même sympa à explorer et ont toutes leur identité propre (Gongana est au dessus, quelle ambiance)
L’histoire est très bien, on est sur du FF7 après tout, toutefois je reproche certaines longueurs, mais ce sera le propre de cette trilogie j’en ai bien peur. Que ce soit les situations, les donjons, tout traîne en longueur. On avait déjà ce problème sur Remake. Le temple des anciens est un extrêmement long, l’ascension du Mont Corel aussi, et dois je vous parler du lancer de caisses? Vous verrez quand vous y serez.
Par contre, quel bonheur de retrouver ces lieux, villes, donjons. C’est très bien retranscrit à chaque fois, mention spéciale pour le Gold Saucer et Junon. Ça caresse le nostalgique dans le sens du poil.
Pour les annexes il y a du mieux vis à vis de FF16, mais parfois ça ne vole pas très haut, j’en ai même sauté quelques unes.
Il y a des mini jeux sympa, et le Queen blood est incroyable, ça me rappelle les heures passées sur le triple triad, même si j’aurai préféré une progression plus libre et plus de joueurs.
Le gros point fort ça reste les musiques, c’est un travail incroyable et je sens que cette Ost va souvent tourner en boucle chez moi.
Bref, j’ai passé un bon moment mais il manque un petit quelque chose, un petit brin d’âme qui donnait son charme au premier jeu.
Ah, et je trouve ça intolérable qu’en 2024 il n’y ai pas de cycle jour/nuit sur un tel JRPG. Si tu dois faire en sorte que tel événement se déroule à tel moment de la journée, tu propose de passer le temps avant de continuer. Oui, je suis un peu dégoûté de ne pas pouvoir visiter certaines villes de nuit, comme Costa del sol , Gongaga, Cosmo Canyon, ça aurait été tellement bien en terme d’ambiance.
Il n’y a plus qu’à attendre le 3ème opus.

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10/20
demon_fox
Alerte
Niveau 10
Posté le 12 avr. à 00:17

8/20 note très dur mais juste pour moi ce jeu ne peu clairement pas être considéré comme excellent juste en se basant sur l'histoire ou sur les combats. et donc je note 8/10 tout ce qui est liez au story mais je met un gros 2/10 pour tout ce qui est liez au mini jeu (les courses de chocobo son pas trop mal)
Car ce jeu a un énorme défaut, la moitié du temps de jeu ce fait sur les minis jeu qui sont obligatoire si on veux finir une certaine quête et certain mini jeu sont juste insupportable (les défit de vol a chocobo du canion cosmos par exemple qui on une maniabilité juste atroce)
Mais le pire reste le queen's blood, j'ai jamais vu un jeu de carte aussi mal fichu dans un jeu, une bonne 100ene de carte en tout et au final il y a tellement de compétence spécial que créé son deck sois même devient une horreur et du coup pas le choix faut allez en cherché un tout fait sur le net...
Et je ne parlerai même pas du mode Nightmare qui est une véritable purge, je n'ai trouvé que un seul deck sur le net avec le quel il est possible de gagné a condition d'avoir... de la chance.
Donc au final pour un joueur qui se fiche de faire toutes les quetes du jeu et va rush jusqu’à la fin le jeu est peut-être tres bon mais pour quelqu'un qui aime bien terminé ses jeux il sera clairement ultra frustrant et énervant

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19/20
Syxeloob
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Niveau 1
Posté le 24 avr. à 19:00

Pour moi aucun jeu ne vaudra jamais 20/20 même si, ici, on en est très proche.
Je me suis délecté de chaque seconde du jeu.
Toutefois, je met un petit bémol mais je m'explique :
- graphiquement... Magnifique. Du haut de Cosmo Canyon quand vous regardez l'environnement c'est simplement magnifique. Quand vous regardez de par la falaise et que vous voyez le Condor s'ébrouer dans son nid, c'est magnifique
- le son... Les titres sont repris avec un brin de techno. Quand je suis arrivé à Cosmo Canyon, et ré-entendre la musique d'ambiance, j'ai simplement eu un léger frisson de replonger plusieurs années en arrière!
- le système de jeu, j'adore tout simplement. C'est dynamique et le faite de toujours skip entre les personnages pour monter les jauge ATB ou utiliser les compétences et les sorts, c'est un régal. Encore une fois, ça donne une dynamique au jeu. Pour ceux, qui se contente de jouer Cloud et laisser IA s'occuper des partenaires, ils perdent une saveur clairement.
- les mini jeux sont un régal. Franchement déçu le peu de match en Queen Blood. J'en voulais encore et encore mdr

Maintenant un peu de négatif afin de tenter de rester objectif :
Chadley, il est bien gentil mais sur la fin, il est un peu étouffant. Tu tentes de sauver le monde en détruisant la Shinra et Sephiroth mais lui te demande de parcourir la Map dans tous les sens. Au début, ce n'est pas gênant en soit, mais dès Cosmo Canyon, je le trouve envahissant lol
Enfin et c'est juste mon opinion... La matéria TouT me manque 😉

Enfin bref, un 19/20 clairement pas volé.
Bravo à eux pour cette réalisation. Hâte de retrouver le dernier volet
Et parallèlement, s'ils pouvaient faire un remake complet de FF9, je serai devant mon ecran

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20/20
gyujk
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Niveau 22
Posté le 28 avr. à 13:26

Juste incroyable… le jeu parfait en tout point! Ost gameplay graphisme histoire,ect tout est genial. Le remake etait bien mais le rebirth est parfait! Que d’emotion et de vagues de nostalgie tout le long du jeu. Un vrai plaisir a parcourir qui m’a apporté une detente folle apres des journees compliquées au taf. Merci SE pour cette aventure!!❤️

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15/20
Bayda91
Alerte
Niveau 4
Posté le 16 mars à 23:09

Alors déjà ce jeu est une pépite au niveau de l'histoire, la narration est parfaite les personnages sont tous bien écris, il y a de belle surprise sur certain mini jeu comme le queen blood qui est génial.
Mais il y a un mais et même plusieurs, j'ai dit que certain mini jeu son génieux, d'autre son passable et d'autre son de vrais purge comme la chasse au mog ou la muscu à quel moment c'est amusant?
Le gameplay est juste correct, on tape sur des sac à pv en spament les faiblesse.
Le semi open world c'est une purge aussi entre les grimpe qui mettent des plombes, les choco bo qui sont incontrôlable, le buggy qui prend 30 seconde à arriver, les tours Ubisoft exc, quand ont sort d'un elden ring ou ghost of tsuchima ça fais mal.
Techniquement bon c'est beau mais ont à vus mieux et surtout c'est une ps5 pourquoi je tourne à 25 fps c'est quoi cette douille ?
Pour conclure j'ai faillit abandonner à de nombreuses reprise mais le jeu à ce truc que je serais pas expliquer qui ma fais revenir dessus et le terminer.

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20/20
teneres
Alerte
Niveau 4
Posté le 12 mai à 09:16

Il est enfin temps pour moi de donner mon avis sur ce chef d'œuvre. Temps nécessaire pour le digérer, le comprendre, le théoriser, l'aimer de nouveau.
Quel jeu ! Que d'émotion ! J'ai rejoué à un jeu qui à marqué ma vie de joueur, un de mes premiers jeux alors que je ne savais pas encore totalement lire et que j'ai fouillé dans les moindres recoin pour découvrir la suite.
Un jeu que j'ai du refaire plusieurs fois par la suite pour comprendre l'histoire et combler mes pulsions nostalgiques.
Un jeu qui à continuer de vivre à travers tout les spins off, film, clin d'œil qui gravitait autour.

J'attendais évidemment énormément ce rebirth pour découvrir au gout du jour ce qui m'avait fait vibrer autrefois. Egalement une promesse de Remake de potentiellement nous surprendre à gardé une tension en moi tout au long du jeu, vont-ils changer des éléments? Va t'elle survivre? Quelles sont les réponses de tout les éléments mystérieux de la fin de Remake?
Certaines réponses sont là, d'autres attendront la partie 3. D'autres questions apparaitront également.
Peu importe, l'aventure m'a fait voyager comme jamais dans le monde de Final fantasy 7. Rebirth comble nombres de défauts de Remake. Va tellement plus loin dans la relation entre personnages, dans l'exploration, la liberté, le système de combat...
La redécouverte des villes et zones nous mettent une claque ... Kalm, la prairie, Cosmo Canyon.
La bande son est une master class (même si quelques morceaux que j'attendais mon déçu").
La "réinterprétation" des différentes scènes clés du jeu font mouche.
Le jeu est généreux, des tonnes de contenus, de mini-jeux ( pour la plupart optionnels), d'histoire annexes...

On alterne entre des grands espaces (très grands) ouverts ou on va faire de la chasse, des proto reliques, des sources, découvrir de l'histoire annexe, etc, qui peuvent être redondantes si vous les enchainez (vous pouvez les faire à tout moment du jeu, alors pas de panique) mais que j'ai finalement particulièrement apprécié et des sections d'avantages "couloirs" (Grand couloir) plus narratifs qui font avancer l'histoire.

Le tout est de mon ressenti plutôt très bien géré et m'a fait vivre une aventure épique.
Un gros point positif est pour moi les personnages et la relation entre eux, on à l'impression de s'incruster dans un groupe, de les découvrir et de les voir grandir. Un grand vide m'a envahi une fois le jeu fini.
J'ai très rarement eu ce sentiment, la dernière fois étant pour The last of us part 2.

Alors oui, le jeu à des défauts, quelques parties un peu longuettes, quelques morceaux musicaux que j'attendais différemment entre autres.
Mais finalement la note que j'attribue dépends du sentiment global que j'ai eu pour ce jeu, des émotions qu'il m'a procuré, de l'emprise qu'il à eu sur moi et ce encore 6 semaines après avoir platiné le jeu. (130 heures)

Il rentre très certainement dans le top 10 des jeux qui m'aura le plus marqué dans ma vie de joueur.
Si part 3 fait au moins aussi bien (pitié pas une fin d'histoire à la KH3) , je serai comblé.

Merci de m'avoir lu et bon voyage dans FF 7 Rebirth

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20/20
Kroseur
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Niveau 21
Posté le 27 avr. à 20:12

Etant fan de l'opus ps1, je ne peux qu'être fan de ce jeu que j'ai adoré du début à la fin malgré quelques défauts comme les minis jeux parfois pas fou ou assez difficiles. Retrouver cet univers, ces persos et surtout cette liberté, cette impression de grandeur m'a donné l'impression de rejouer à l'opus original ou du moins ce que j'imaginais dans ma tête en étant gosse. Le jeu est très généreux, le gameplay excellent et l'ost très bonne. Bref hâte de voir ce que donnera la partie 3 pour avoir le dénouement de cette histoire palpitante.

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