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La note des lecteurs

Note moyenne
16/20
16 à 20
108
11 à 15
31
6 à 10
8
0 à 5
14
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161 notes

Les avis les plus utiles

14/20
Yoannp69
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Niveau 2
Posté le 16 avr. à 07:17

Oh que j'ai aimé le jeu tout en étant ultra déçu. je vais faire ça vite car il y aurait trop de choses à dire si je rentre dans le détail.
J'aime bien l'aventure principale, je n'aime pas le contenu annexe qui est là uniquement pour rajouter de la durée de vie. Pire encore pour avoir le niveau pour faire les quêtes principales, vous êtes obligé de passer par ce contenu annexe.
Une bonne campagne Solo avec un monde ouvert à la UBISOFT.
Dommage il y avait tellement mieux à faire. je préfère largement jouer à un jeu de 20h mais épique plutôt que de jouer à un jeu de 60 à 80 heures dont l'histoire principale est totalement diluée dans un contenu annexe très peu inspiré.

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14/20
New--Horizon
Alerte
Niveau 4
Posté le 16 avr. à 10:54

Comme d'autres, j'ai commencé l'aventure FF7 en 1997 et se fût alors un réel choc vidéoludique, la sensation d'avoir un jeu absolument parfait entre les mains et le début d'une passion pour cette licence qui s'est déroulée jusqu'à FFX. Depuis, il m'arrive de refaire ces opus tous les 3 ou 4 ans. Il y a certes une nostalgie qui s'est créée depuis et j'attendais donc avec impatience le remake. J'avais apprécié le premier sans pour autant être conquis et j'attendais ce deuxième en espérant que les points faibles du premier remake seraient remplacés par des points forts.

Malheureusement, ce n'est pas le cas. Contrairement à un premier opus plutôt linéaire, cet opus propose un monde ouvert avec des activités comme nous en avons déjà vu maintes fois : des tours à activer pour dégager des zones et des activités annexes. Il faudra donc se contenter de cela une énième fois, rien de nouveau, vous ferez la même chose que dans n'importe quel autre jeu. Les quêtes annexes sont absolument inutiles et pénibles dans leur ensemble, on en attendait un peu plus avec pourquoi pas des éléments de scénario qui viendraient satisfaire notre curiosité sur l'histoire du monde de FF7, il n'en sera rien : vous irez traquer un bébé chocobo, il faudra ramener des poules dans leur poulailler et faire des défis de baston avec des pampas... passionnant.

A cela s'ajoutent des mini-jeux à foison : il y en a vraiment beaucoup, beaucoup trop. Hormis quelques-uns qui peuvent être amusants, rapidement, la plupart sont des plaies avec un niveau de difficulté abusé. Vous vous rappelez des squats dans le premier opus ? Et bien place aux abdos, en bien plus difficile. Du piano, des chocobos à faire voler dans des cercles, un jeu de tir... Il y en a des dizaines et ils sont presque tous mal maitrisés avec un gameplay hasardeux, rendant la tâche inutilement compliquée. Qui a envie de passer des heures sur des mini-jeux mal faits et pénibles ? Et devinez quoi, il vous faudra tous les faire et obtenir le rang maximum si vous voulez vous lancer dans la chasse au platine, bon courage. On en retiendra uniquement 2 ou 3 sympathiques, donc le jeu de cartes, le Queen's Blood qui a l'image des jeux de cartes de FF8 ou FF9 est une réussite.

Le problème de tout cela, c'est que le scénario principal en pâtit. Les activités annexes sont tellement chronophages que la trame principale a du mal à prendre du rythme. Je ne vais pas m'attarder sur le scénario que l'on connait, malgré quelques changements qui, à mon avis relèvent plus de l'envie de faire du fan service que d'un réel intérêt (coucou Zack). La plupart des ajouts sont absolument nuls et sans intérêt : vous retrouverez ainsi Rochey du précédent remake et Chadley, deux personnages insipides beaucoup trop présents (notamment Chadley). Pas un seul nouveau personnage secondaire rencontré ne sort du lot.

C'est alors qu'on se rencontre d'un autre problème, déjà présent dans le premier remake : la niaiserie omniprésente dans cet opus. Certes, beaucoup de ces situations étaient déjà présentes dans l'original, mais les graphismes en SD et les dialogues uniquement à l'écrit donnaient une autre dimension, moins puérile. Il est difficile de retrouver totalement nos héros d'enfance : Cloud apparait comme un ado attardé et Tifa et Aerith comme deux cruches qui gloussent à chaque ligne de dialogue. Le malaise est bien présent. D'ailleurs, la VF n'aide vraiment pas, elle est presque ratée pour tous les personnages : mention spéciale à RED XIII. Les nouvelles musiques seront assez vite oubliées, contrairement à celles de l'original.

Alors que reste-t-il ? De très beaux graphismes, un système de combat réussi, une aventure tout de même sympathique. Mais surtout une nostalgie qui s'éveille et qui espère retrouver un peu la magie de l'original, en vain.

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Tous les avis lecteurs (161)

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15/20
xbox2077
Alerte
Niveau 1
Posté le 01 mars à 11:34

J'ai beaucoup apprécié le précédent Final fantasy VII et rebirth vient consacrer l'excellence de son univers et des ses personnages. Il s'agit vraiment d'un grand jeu à parcourir dans la durée pour découvrir tout ce qu'il offre. Les musiques sont grandioses et concourent à une immersion complète dans le jeu. Malheureusement ma note est minorée en raison de l'exécrable mode performance et son effet de flou persistant, alors que des jeux comme Horizon Forbidden west avec un monde ouvert bien plus détaillé, offre un sans faute pour ce même mode en 60 fps. Il faut que Square corrige ce grave défaut du jeu. On va quand même pas attendre l'hypotétique PS5 pro pour avoir un mode performance potable ou une version PC ?

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20/20
kimjungboonzy
Alerte
Niveau 7
Posté le 01 mars à 00:28

On sent l'amour porter sur se jeux par les développeurs qui d'ailleurs ne se sont pas limiter a faire un simple remake mais approfondir le lore, ça faisait longtemps que je n'avais pas autant pris de plaisir a jouer

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12/20
lordmortifer
Alerte
Niveau 7
Posté le 10 mars à 23:04

Je n'ai globalement pas aimé ce FF VII Rebirth et je vais expliquer pourquoi.

D'abord, il faut saluer le travail titanesque du studio. C'est clair, les dev ont bossé dur.
Mais en même temps, trop est l'ennemi du bien.
J'aurais préféré un remaster. Le jeu d'origine est un chef d'oeuvre, avait-il besoin de tous ces points d'intérêts, de toutes ces QTE, de tous ces personnages secondaires ?

Si vous aimez toujours autant ces activités après 80h de jeu alors tant mieux, le jeu est fait pour vous, mais ce n'est pas mon cas.

Pour ne pas faire trop long, je dirais que ces ajouts se sont faits au détriment de l'histoire.

- Pendant mes 60 premières heures de jeu, je n'ai rien fait si ce n'est suivre les manteaux noirs et compléter des objectifs à la Far Cry ainsi que des quêtes secondaires. Si ubisoft avait fait ça ils se seraient faits dézinguer.

- Quand on débloque le scénario, tout est si incohérent...

A PARTIR D'ICI JE SPOIL :

Puisque l'on est dans un monde parallèle, où sont nos doubles ?
Explication :
On a quitté notre monde pour aller dans un autre dans Remake. Dans les mondes où Zack est vivant on voit les membres d'Avalanche. Dans le monde où on joue, Barret est reconnu. Donc dans chaque monde il y a une équipe complète. Je demande donc où se trouve l'équipe de ce monde et pourquoi jamais personne ne parle d'eux. S'ils sont morts, les TURKs devraient le savoir, s'ils sont en vie, ils suivent la même histoire que nous, donc on devrait soir les croiser, soit passer à des endroits où ils sont déjà passés.

- A la fin, Cloud passe un mur du destin et créé un monde parallèle. Dans l'un Aerith survit et se bat à nos côtés, dans l'autre elle meurt. Là où Aerith survit, le ciel montre que le monde va mourir alors que le monde se porte bien dans la réalité où Aerith meurt. C'est le météor et la materia blanche qui décident de la fin du monde ou non, pas la survit d'Aerith.

- Pourquoi Cloud créé une réalité alternative quand il bloque le coup de Sephiroth et pas quand il passe le mur de fileurs ?
Si Cloud passe simplement dans un autre monde alors pourquoi trouve-t-il Aerith seule ? Il devrait tomber sur Aerith et un autre Cloud.

- Pourquoi Aerith perd ses souvenirs ? Elle dit que c'est à cause des fileurs mais alors elle perd ses souvenirs seulement à la fin de Remake alors qu'avant elle a rencontré des dizaines de fileurs et n'a pas perdu sa mémoire plus tôt ?
C'est parce qu'on a buté le boss des fileurs ? Pourtant les fileurs existent toujours.

- Dans Remake Aerith vient d'une autre réalité, c'est confirmé dans Rebirth parce qu'elle parle de souvenirs perdus et non de visions ou de rêves. C'est bien la preuve qu'elle a survécu, sinon à la fin du monde, au moins à sa propre mort...

- Pourquoi Sephiroth essaie d'éloigner la Shinra avec une guerre contre le Wutai ? C'est pas la Shinra qui le bat. Si la Shinra et le Wutai entrent en guerre et qu'une semaine après le météor se pointe, ils vont cesser les hostilités illico et le cratère Nord va se prendre son coup de mako dans tous les cas, donc à quoi ça sert ?

- Pourquoi nous montrer Zack dans 3 réalités alternatives ? (les chiens Stamp sont différents).

- A quoi sert Biggs si c'est juste pour vivre 2 semaines de plus que ses amis dans un autre monde ?

- Si le peuple des Gi est bloqué dans leur espèce de monde des morts, comment leurs prières pourraient faire apparaître une materia noire capable de les y en sortir... dans le monde extérieur ?

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20/20
Nextdaysurvival
Alerte
Niveau 5
Posté le 01 mars à 01:12

CE JEU EST EXCELLENT BORDEL https://image.noelshack.com/fichiers/2017/27/1/1499093009-oreimo-24-modif.png
Il y a tout , du suspense , de l'action, des personnages hauts en couleur, et du temps à y consacrer https://image.noelshack.com/fichiers/2017/27/1/1499093009-oreimo-24-modif.png
Vous voulez quoi d'autres? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/27/1/1499093009-oreimo-24-modif.png

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20/20
Valak-
Alerte
Niveau 53
Posté le 11 mars à 15:34

Une suite parfaite, une direction artistique somptueuse, une bande son du tonnerre ! Cette suite du Remake donne un gros vent de fraicheur ainsi qu'une immense exploration en zone semi-ouverte ! Ceux qui ont comme moi apprécié l'oeuvre original ne seront pas perdus et retrouveront absolument toutes les scènes qui ont fait le succès mérité de FF VII à l'époque, avec de multiples ajouts scénaristiques rendant l'univers plus vivant et intriguant que jamais ! Merci Square Enix pour ce début d'année 2024 !

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19/20
mement0000
Alerte
Niveau 1
Posté le 07 mars à 21:59

J’ai jamais autant passé un bon moment sur un jeu vidéo ces dernières années, j’avais très peur que la suite soit bâclé comme toutes les suites Playstation mais Square Enix nous a prouvé le contraire, une histoire et un scénario magnifique, le développement des personnages est incroyable, pleins de possibilités grâce au gameplay mais aussi aux zones à explorer, un final grandiose avec une mise en scène et un climax épique

merci Square Enix pour ce jeu

(n’écoutez pas les aigris qui notent le jeu à 0 ils l’ont même pas fait mdrr)

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20/20
Olilan
Alerte
Niveau 5
Posté le 29 mars à 08:49

Bonjour, j'ai noté 20 pour compenser un peu les mauvaises foies, sinon c'est un bon 18/20 que ce jeux mérite.
J'ai fini les 14 chapitres et j'ai obtenu 72% des trophées en 96 heures de jeux.

Je vais commencer par ses 2 gros points faibles à mes yeux. Trop de mini jeux, tuent les mini jeux. Par rapport au jeu originale il manque la partie avec la ville de Cid et tout le Wutaï de Yuffie.

Points forts : Il manque donc 2 parties, mais vu comment le nouveau jeux amènent les deux personnages et un "autre", on s'y attend à ne pas avoir ces deux zones. Après le version français est sublime, les musiques remixer sont toutes agréables à écouter, les graphismes sont parfaits (ont voient bien les yeux, les mouvements des membres, la couleur des paysages, les objets et autres véhicules), les combats sont très rythmés et comme dans remake et même FF16, ce changement de gameplay me convient très bien.

J'espère sincèrement que la partie 3 arrivera à son aise comme Rebirth, ainsi on aura un excellent jeux pour terminer ce remake qui en vaut totalement la peine, qu'on soit fan des FF ou pas, Square Enix a joué la carte de la neutralité et des gros souvenirs et ça marche. Un petit DLC dans 1 an pour attendre ? ^^

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18/20
DimDim_Gaming
Alerte
Niveau 1
Posté le 17 mars à 10:15

Anticipation et attentes : 17/20

L'attente pour Final Fantasy VII Rebirth était palpable parmi les fans, nourrie par l'anticipation d'une suite tant espérée et des promesses de Square Enix pour élargir l'univers de Final Fantasy VII.

Scénario et personnages : 18/20

Le scénario de Rebirth offre une nouvelle perspective fascinante sur l'histoire de Final Fantasy VII, avec des développements intrigants pour les personnages principaux et des intrigues secondaires bien intégrées, même si l'absence de jouabilité pour certains personnages emblématiques comme Cid et Vincent est décevante.

Monde semi-ouvert : 16/20

L'exploration du monde semi-ouvert de Rebirth offre une expérience immersive, avec des régions diversifiées à explorer et une attention aux détails qui ajoute à l'authenticité de l'univers de Final Fantasy VII.

Graphismes et performances : 15/20

Les graphismes de Rebirth sont généralement bons, mais des textures défectueuses et des performances variables dans le mode 60 FPS sont des défauts notables qui nuisent à l'expérience visuelle globale du jeu.

Musique : 19/20

La bande-son de Rebirth est un point fort du jeu, avec des compositions musicales variées et mémorables qui ajoutent de l'émotion et de l'atmosphère à chaque moment, tout en respectant l'héritage musical de l'original.

Contenu et durée de vie : 18/20

Avec une pléthore de chapitres, de quêtes secondaires et de contenu optionnel, Rebirth offre une durée de vie impressionnante et une grande rejouabilité, bien que certains mini-jeux et quêtes secondaires puissent parfois être incohérents ou frustrants.

Points forts et points faibles : 17/20

Les points forts de Rebirth résident dans son exploration riche, son contenu généreux et son histoire captivante, mais l'absence de jouabilité pour certains personnages et les problèmes graphiques mineurs sont des points faibles à considérer.

Conclusion : 18/20

Final Fantasy VII Rebirth est une suite réussie qui excelle dans de nombreux domaines, offrant une expérience de jeu immersive et engageante pour les fans de la série. Malgré quelques défauts mineurs, le jeu parvient à capturer l'esprit de l'original tout en apportant des éléments nouveaux et innovants à l'univers de Final Fantasy VII.

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13/20
kanaii3862
Alerte
Niveau 1
Posté le 13 mars à 23:49

je n'ai pas encore fini le jeu mais après 70h je commence a me lasser. Les quêtes de chadley sont toujours les mêmes , les mini jeux sont pas terribles , le jeu de carte est sympa mais ça s'arrête là et ce qui me déçois le plus c'est qu'ils ont supprimer l'élevage de chocobos ainsi que les paris sur les courses de chocobos qu'il y avait dans l'original..bref comme ff16 je ne sais pas si je vais arriver à le finir ...😓

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19/20
dark-hitoshi
Alerte
Niveau 2
Posté le 12 mars à 10:05

Final Fantasy 7 Rebirth est une expérience captivante qui ravira à la fois les fans de longue date de la franchise et les nouveaux venus. Reprenant là où le remake original s'est arrêté, cette suite offre une immersion encore plus profonde dans l'univers riche et complexe de Midgar.

Graphiquement, le jeu est époustouflant. Les environnements sont magnifiquement rendus, avec une attention méticuleuse aux détails qui donne vie à chaque recoin de Midgar. Les personnages sont également impressionnants, avec des modèles 3D réalistes et des expressions faciales expressives qui ajoutent une dimension supplémentaire à l'histoire.

L'histoire elle-même est captivante, mêlant habilement des éléments familiers de l'original avec de nouvelles twists et développements. Les personnages sont bien développés, chacun ayant ses propres motivations et arc narratif convaincants. Les moments émotionnels sont poignants et bien exécutés, ajoutant une profondeur émotionnelle à l'expérience de jeu.

Le système de combat, bien que basé sur celui du premier remake, apporte également des améliorations significatives. Les combats sont fluides et dynamiques, avec de nouvelles compétences et mécaniques qui ajoutent de la variété et de la stratégie aux affrontements.

Cependant, le jeu n'est pas sans défauts. Certains pourraient critiquer sa longueur, car il peut être assez long pour terminer l'histoire principale, bien que cela puisse être considéré comme un avantage pour ceux qui recherchent une expérience de jeu prolongée. De plus, certains pourraient être déçus par la gestion des quêtes secondaires, qui peuvent parfois sembler répétitives ou manquer de profondeur.

En conclusion, Final Fantasy 7 Rebirth est un ajout impressionnant à la franchise emblématique. Avec ses graphismes superbes, son histoire captivante et son système de combat amélioré, il offre une expérience de jeu inoubliable pour les fans de RPG et les amateurs de la série. Malgré quelques petits défauts, il reste un titre qui mérite pleinement l'attention de tout joueur passionné.

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20/20
Malenia_Elden
Alerte
Niveau 51
Posté le 01 mars à 06:42

Final Fantasy VII Rebirth est un chef d'œuvre, je pense haut la main que le jeu sera le jeu de l'année 2024.
L'univers est très bien représenté, la relation entre les personnages est un gros point fort du jeu.
Les mini jeux sont tops et quel plaisir de sortir de Midgar et de visiter le monde de FF7.
La durée de vie est énorme, l'ost est sensationnel.
Ce jeu c'est la perfection et donc un 20/20.

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20/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 6
Posté le 03 mars à 20:11

Arpentez les terres de Final Fantasy 7 comme vous en avez toujours rêvez.
Avec une histoire remanié d'une main de maitre, des graphismes a la pointe et tout simplement la meilleure direction artistique a ce jour.

Wolay Bilay de la bombe sa grand mère la chauve, 20 ans que j'attends ca.
Le seul point négatif étant la rigidité dans certains mouvement hors combat.
Je pense qu'on peut éviter d'enlever un point pour si peu au vu du taf effectué.

Le seul point noir c'est que tout les opus suivats 17-18-19, vont faire éxtrémement pitié a coté.
D'autant plus si ils conservent le gameplay a chier d'FF16.

Voila c'était mes 3 cachuètes les clefs.

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20/20
MrSaltGiver
Alerte
Niveau 35
Posté le 03 mars à 17:16

Etant un fanboy ultime de FF7 original, j'attendais avec impatience mais aussi méfiance la trilogie remake.
Ma hantise? Etre déçu par l'adaptation proposée de mon jeu préféré.

Alors qu'avec remake, j'ai eu au final un sentiment assez neutre sur un jeu qui été bon mais pas transcendant, FF7 rebirth ma ramené 25 ans en arrière, revoir ce petit garçon découvrir ce qui restera une expérience de vie.

Malgré quelques petits défauts "Ubisoftien" qui ont justement été soulignés, le jeu vous transportera par sa musique, sa mise en scène et son gameplay que vous soyez un vieux de la vieille comme moi ou un nouveau venu.

Merci à square pour ce shot de bonheur et nostalgie.

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20/20
DadouMod
Alerte
Niveau 34
Posté le 01 mars à 00:07

C'est enfin le jeu final fantasy qu'on attendait.
Quelle claque, les personnages sont attachants.
Quel plaisir de les retrouver après toutes ces années et j'espère que cela va durer encore longtemps.
Merci Square !

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18/20
OoDjouncyoO
Alerte
Niveau 1
Posté le 11 mars à 19:12

Une réussite, on est proche de la perfection, mais ...
Chadley et MAI deviennent littéralement insupportable et il y a un peu trop de mini jeux qui finissent eux aussi par nous enlever la sensation d'une aventure oppressante que nous avions dans l'œuvre originale (ca fait un peu trop vacances entre copains par moment)
Le mode difficile et le chapitrage sont de mauvais goût.
Pour tout le reste c'est BRAVO !

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