CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Tests
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

La note des lecteurs

Note moyenne
16/20
16 à 20
108
11 à 15
31
6 à 10
8
0 à 5
14
Donnez
votre avis
161 notes

Les avis les plus utiles

14/20
Yoannp69
Alerte
Niveau 2
Posté le 16 avr. à 07:17

Oh que j'ai aimé le jeu tout en étant ultra déçu. je vais faire ça vite car il y aurait trop de choses à dire si je rentre dans le détail.
J'aime bien l'aventure principale, je n'aime pas le contenu annexe qui est là uniquement pour rajouter de la durée de vie. Pire encore pour avoir le niveau pour faire les quêtes principales, vous êtes obligé de passer par ce contenu annexe.
Une bonne campagne Solo avec un monde ouvert à la UBISOFT.
Dommage il y avait tellement mieux à faire. je préfère largement jouer à un jeu de 20h mais épique plutôt que de jouer à un jeu de 60 à 80 heures dont l'histoire principale est totalement diluée dans un contenu annexe très peu inspiré.

Lire la suite...
14/20
New--Horizon
Alerte
Niveau 4
Posté le 16 avr. à 10:54

Comme d'autres, j'ai commencé l'aventure FF7 en 1997 et se fût alors un réel choc vidéoludique, la sensation d'avoir un jeu absolument parfait entre les mains et le début d'une passion pour cette licence qui s'est déroulée jusqu'à FFX. Depuis, il m'arrive de refaire ces opus tous les 3 ou 4 ans. Il y a certes une nostalgie qui s'est créée depuis et j'attendais donc avec impatience le remake. J'avais apprécié le premier sans pour autant être conquis et j'attendais ce deuxième en espérant que les points faibles du premier remake seraient remplacés par des points forts.

Malheureusement, ce n'est pas le cas. Contrairement à un premier opus plutôt linéaire, cet opus propose un monde ouvert avec des activités comme nous en avons déjà vu maintes fois : des tours à activer pour dégager des zones et des activités annexes. Il faudra donc se contenter de cela une énième fois, rien de nouveau, vous ferez la même chose que dans n'importe quel autre jeu. Les quêtes annexes sont absolument inutiles et pénibles dans leur ensemble, on en attendait un peu plus avec pourquoi pas des éléments de scénario qui viendraient satisfaire notre curiosité sur l'histoire du monde de FF7, il n'en sera rien : vous irez traquer un bébé chocobo, il faudra ramener des poules dans leur poulailler et faire des défis de baston avec des pampas... passionnant.

A cela s'ajoutent des mini-jeux à foison : il y en a vraiment beaucoup, beaucoup trop. Hormis quelques-uns qui peuvent être amusants, rapidement, la plupart sont des plaies avec un niveau de difficulté abusé. Vous vous rappelez des squats dans le premier opus ? Et bien place aux abdos, en bien plus difficile. Du piano, des chocobos à faire voler dans des cercles, un jeu de tir... Il y en a des dizaines et ils sont presque tous mal maitrisés avec un gameplay hasardeux, rendant la tâche inutilement compliquée. Qui a envie de passer des heures sur des mini-jeux mal faits et pénibles ? Et devinez quoi, il vous faudra tous les faire et obtenir le rang maximum si vous voulez vous lancer dans la chasse au platine, bon courage. On en retiendra uniquement 2 ou 3 sympathiques, donc le jeu de cartes, le Queen's Blood qui a l'image des jeux de cartes de FF8 ou FF9 est une réussite.

Le problème de tout cela, c'est que le scénario principal en pâtit. Les activités annexes sont tellement chronophages que la trame principale a du mal à prendre du rythme. Je ne vais pas m'attarder sur le scénario que l'on connait, malgré quelques changements qui, à mon avis relèvent plus de l'envie de faire du fan service que d'un réel intérêt (coucou Zack). La plupart des ajouts sont absolument nuls et sans intérêt : vous retrouverez ainsi Rochey du précédent remake et Chadley, deux personnages insipides beaucoup trop présents (notamment Chadley). Pas un seul nouveau personnage secondaire rencontré ne sort du lot.

C'est alors qu'on se rencontre d'un autre problème, déjà présent dans le premier remake : la niaiserie omniprésente dans cet opus. Certes, beaucoup de ces situations étaient déjà présentes dans l'original, mais les graphismes en SD et les dialogues uniquement à l'écrit donnaient une autre dimension, moins puérile. Il est difficile de retrouver totalement nos héros d'enfance : Cloud apparait comme un ado attardé et Tifa et Aerith comme deux cruches qui gloussent à chaque ligne de dialogue. Le malaise est bien présent. D'ailleurs, la VF n'aide vraiment pas, elle est presque ratée pour tous les personnages : mention spéciale à RED XIII. Les nouvelles musiques seront assez vite oubliées, contrairement à celles de l'original.

Alors que reste-t-il ? De très beaux graphismes, un système de combat réussi, une aventure tout de même sympathique. Mais surtout une nostalgie qui s'éveille et qui espère retrouver un peu la magie de l'original, en vain.

Lire la suite...

Tous les avis lecteurs (161)

Trier par :
  • Utilité
  • Note
  • Date
DébutPage précedente
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10 
Page suivanteFin
18/20
Azalx
Alerte
Niveau 5
Posté le 13 avr. à 09:02

J'ai passé un excellent moment, le jeu rend hommage a l'original, -2 points pour les parties en open world ratées, tours, fontaines a mako, et autel des espers sont sans intérêts. Le fait de n'avoir rien a chercher et les invocs données sont aussi un gros point noir.
Hormis ça, c'est beau, le système de combats est genial, le scenario reste fidèle

Lire la suite...
0/20
Besnone
Alerte
Niveau 1
Posté le 05 avr. à 09:49

Obligé de mettre un 0 pour contrebalancer l'ensemble des commentaires surréalistes. Je suis convaincu de deux choses : JeuxVideo est payé directement ou indirectement par Square Enix pour attribuer sa note de test et plus de la moitié des commentaires que je lis ici sont forcément faux. Ce Remake a beaucoup trop de défaut : En premier lieu il n'a en réalité pas de monde ouvert du tout tout est ultra dirigiste, il n'y a aucunes surprise, le jeu sent la naftaline et l'hopital, il n'y a aucun charme particulier. Les personnages ont la profondeur de gamins de 5 ans fan de kawai, les missions a Costa Del Sol sont indignes, je m'amuse plus au Queen's blood qu'à faire le jeu principal...J'en suis au Gold Saucer et j'ai joué à tous les jeux...pour la première fois j'ai envie d'arrêter de jouer à FF pour éviter que cela continue à massacrer la perception que j'avais en faisant l'original, beaucoup plus adulte, beaucoup plus dark. La seule chose qui est potable c'est la mécanique de jeu qui en réalité devient le plus souvent du n'importe nawak. Obligé de passer en mode dynamique pour que le jeu ait un interêt (le mode normal n'en a aucun). SQUARE ENIX = SHINRA. Ah et passons les emprunts à zelda pour les tours, les oiseaux qui nous guident, l'absence totale de suprises, les quasi-mêmes matérias, le trés peu d'armes, le pseudo fan service dégoulinant tout le long du jeu...Sortir un volume avec si peu d'écart avec le premier Remake (qui pour moi se voulait un pilote) en 2024 cela relève de l'escroquerie commerciale. SQUARE ENIX tu me bouffe mon energie Mako là. Indignité totale. Waou on a un peu changé le scénar...SQUARE ENIX = SHINRA

Lire la suite...
20/20
Chaos007
Alerte
Niveau 1
Posté le 04 mars à 17:50

Trop hot. 🎮🏆🥇👋🎉👍:coeur:C’est le meilleur de toute la série et pour un remake c’est le best. Le plus beau c’est qu’il est en français,pas besoin de mettre les sous-titres. Les jeux au Canada,Qc,devrait toujours être comme ça. On paie assez cher pour ça.

Lire la suite...
19/20
InGenNissa
Alerte
Niveau 47
Posté le 02 mars à 19:08

le meilleur JRPG à ce jour, toujours aussi magique

son seul défaut est sa technique : le mode performance trop flou

mais la version PC rendra parfaite ce chef d'oeuvre qui mérite un bon 20/20

Lire la suite...
20/20
jabi65
Alerte
Niveau 1
Posté le 05 avr. à 02:47

Je viens de terminer l’histoire principale.
Plus de 100h de jeu et j’ai d’autre quêtes encore (Gilgamesh par exemple).
Incroyable ce jeu. Ça faisait longtemps qu’un jeu vidéo ne m’avait pas tenu autant…
J’y pensais la nuit à me demander quelle allait être la suite bref une dinguerie.
Le In-Game est ouf, la réécriture de l’histoire sublime les musiques à couper le souffle…
C’est du grand spectacle de la même veine que les mangas actuels (AttackOnTitan, DemonSlayer..)
J’ai pas envie d’attendre la suite

Lire la suite...
18/20
sebsky1
Alerte
Niveau 34
Posté le 17 mars à 12:22

Je viens de le finir après 95h et vraiment il est excellent, meilleur à tous les niveaux que le Remake.
Il y a tout de même des points noirs, trop de quêtes obligatoires inutiles (coucou Costa Del Sol), un parkour pas vraiment optimisé, on se coince trop souvent dans le décors.
Mais à part ça, tout est vraiment génial, le scénario, la mise en scène, les combats, les invocations, les quêtes secondaires, la musique, les clins d'oeil et le respect envers le FFVII original et Crisis Core ET l'émotion qui se dégage du jeu, à plusieurs moment j'ai eu une larme aux yeux. Vivement la dernière partie.

Lire la suite...
20/20
Gastong06
Alerte
Niveau 5
Posté le 03 mars à 18:05

Jeu qui invite au voyage.
Des étoiles plein les yeux, des musiques orchestrales grandiose, des personnages très complet en terme d'histoire que de gameplay. Cette suite transcende le remake sur tout les points. Le ff7 original passe pour un pale résumé maintenant.
Une aventure magistral 🤩

Lire la suite...
16/20
el-loulou
Alerte
Niveau 1
Posté le 11 mars à 20:08

J'ai finis le jeux aujourd'hui et je suis très mitigé, j'ai beaucoup aimé le jeux et la fin de remake promettait bien plus que ce que rebirth propose.

Le gros problème c'est que ce jeux sert d'amorce pour le 3ème volet.

Je suis très mitigé mais pour moi le scénario principal est gâché par ces choix, je ressent une trahisons par rapport au trailer, du point de vu scénario là ou remake en terminé avec sa trame principale (détruire les réacteurs mako et sauver aerith de la shinra) là rebirth ne termine pas sa trame principal, la dégénérescence de cloud vraiment ceux qui n'ont pas fait l'original vont rien comprendre

Sinon le reste en tant que fan j'ai beaucoup aimé

Je laisse digéré tout ça mais je m'attendais à mieux, j'ai aimé la proposition mais j'aurais préférais autres choses.

Lire la suite...
2/20
RabittLover
Alerte
Niveau 9
Posté le 04 mars à 21:45

Jeu très vite lassant, techniquement pas au niveau des standards actuels selon moi.
Gameplay trop approximatif.
Il y a un vrai soucis d'optimisation.
Ce n'est pas normal.

Lire la suite...
20/20
ShaunCrahan
Alerte
Niveau 18
Posté le 29 mars à 22:14

Le jeu est très beau et l’histoire revisitée est très prenante et digne de l’original. Je trouve néanmoins que FF7 Rebirth contient pas mal de longueurs et de répétitions qui font qu’on en a marre d’explorer au bout de huit chapitres. Chadley est encore plus insupportable que dans le Remake, une belle tête à claque plus bavarde qu’une pie. Mais je pardonne au jeu ces nombreux défauts car il s’agit tout simplement de FF7.

Lire la suite...
18/20
BigBlueScout
Alerte
Niveau 6
Posté le 28 avr. à 00:43

Final Fantasy 7 Rebirth est un jeu entièrement dédié aux fans de la première heure. Les développeurs ont condensé dans ce nouvel opus tous les ingrédients ayant fait la réputation du jeu d'origine, jusqu'à l'overdose diront certains, mais on ne pourra clairement pas leur reprocher d'avoir été avare en fan service. C'est à la fois la force et le défaut de ce Final Fantasy, les joueurs qui ont grandit avec le jeu d'origine y trouveront leur compte, et bien plus encore, quitte à en laisser certains sur la touche.

On sent dès les premiers instants tout l'amour des développeurs pour l'univers de FF7, et en reviennent à l'esprit original de la saga. De magnifiques cinématiques, des personnages hauts en couleurs, des villages dans lesquels flâner, une OST revisitée de la plus belle des manières, et surtout un scénario qui se dévoile tout doucement au fil de nos pérégrinations dans les différentes régions. Commencer FF7 Rebirth, c'est partir à l'aventure, littéralement.

Certains personnages ont bénéficié d'une belle réécriture, notamment Cait Sith et Yuffie, qui sont tout à fait attachants. D'ailleurs chacun de nos compagnons de route a son petit moment de gloire, le scénario nous permet de jouer avec eux individuellement dans des passages où nous en apprenons un peu plus sur leur passé, ces passages étant très bien fait, très bien intégrés à l'intrigue principal. L'intrigue rajoute d'ailleurs de nouvelles couches de mystères comparé à FF7 Original, qui remet beaucoup de choses en question et permet de tenir le joueur en haleine. C'était nécessaire pour un remake, et force est de constater que ça fonctionne à merveille, avec un Sephiroth iconique dont personne ne connait le plan exact à ce stade.

Rebirth apporte évidemment avec lui un monde ouvert à explorer, passage obligé pour un jeu next gen. C'est un peu là que la bât blesse car, si les paysages sont magnifiques et qu'il est vraiment agréable de parcourir les différentes régions de Rebirth, il accumule néanmoins toutes les tares de l'Open World classique avec des maps un peu vide de vie, des quêtes annexes répétitives et pas franchement intéressantes, tout ceci dans le seul but de rallonger la durée de vie.

Mais la grande, grande force de ce nouvel opus, c'est son système de combat. Remake avait déjà posé les bases solides d'un système unique en son genre. Rebirth confirme que nous avons là le meilleur des gameplay en termes d'action RPG qui manie brillamment l'aspect stratégique et l'action brute en combat. Difficile à manier en premier lieu, il faudra quelques heures pour prendre le coup de main, comprendre qu'il est impératif de switcher entre ses personnages et d'exploiter l'intégralité des matérias qui nous sont proposées. Le jeu apporte avec lui un mode dynamique tout à fait bienvenue pour pimenter les combats et maintenir la difficulté jusqu'aux derniers combats. Certains boss n'en seront que plus mémorables, demandant une bonne compréhension des mécaniques à disposition.

L'autre grande force, indéniable, c'est la bonne grosse madeleine de Proust que les développeurs nous servent sur un plateau d'argent. Retrouver l'ambiance de Kalm, parcourir Cosmo Canyon et sa musique entêtante, passer des heures au Gold Saucer, bronzer à Costa Del Sol, redécouvrir l'origin story de Sephiroth, sans compter les innombrables surprises gardés en réserve, c'est comme un rêve qui se réalise, et on ne s'en lasse pas.

Graphiquement, on aurait pu s'attendre à mieux. On a un peu le même sentiment que dans Remake, c'est beau mais il ne faut surtout pas s'approcher trop près des textures au risque d'avoir la nausée. Ceci dit, il faut quand même saluer l'absence quasi totale de bugs, qu'ils soient techniques ou graphiques.

En conclusion, malgré quelques fausses notes sur la proposition de l'Open World, FF7 Rebirth est un petit bijou vidéo-ludique au contenu gargantuesque. L'esprit de groupe, inhérent à la saga, est au rendez-vous et la quête de Cloud et ses compagnons restera longtemps gravé dans nos mémoires. Nous tenons là un très bel hommage au jeu d'origine, vivement la suite et conclusion de cette belle épopée.

Lire la suite...
15/20
coreylus
Alerte
Niveau 15
Posté le 08 avr. à 10:59

FF7 rebirth, un résultat trop contrasté .

Le contenu principal:

Apres avoir passé un mois dessus et fini le jeu, je peux enfin donner mon avis qui est très mitigé.
Si l'on se contente de suivre l'histoire principale, un 17-18/20 est mérité. La mise en scène est fabuleuse, le rythme de l'histoire est bon et globalement le map/donjons sont excellents. Le jeu nous montre de magnifiques panorama avec une revisite agréable des musiques originales. La magie opère toujours.

Néanmoins, bien qu'excellente, cette partie du jeu n'est pas parfaite non plus.
La première question que je me pose c'est de savoir à quel public est destiné ce titre. D'un coté il y a des scènes très adultes (notamment le chapitre 13) qui font penser que le jeu est pour un public averti. De l'autre, le jeu cumule un paquet de scènes infantilisantes voir malaisantes (mention spéciale au chapitre 12).
Ce décalage se retrouve aussi au niveau des personnages. D'un coté il est normal d'avoir des personnages fantaisistes comme Dio (surtout si l'on se base sur le jeu original). De l'autre, le jeu regorge de personnages complétement débile est malaisant. Rochey, Chadley, Mia, Gus et beaucoup d'autres sont vraiment abrutissant.

Enfin il faut mentionner les combats qui sont dans l'ensemble en nette progression par rapport au remake. Le seul combat qui manque vraiment d'inspiration est le boss final. Après certaines mise en scènes de FF16, difficile de ne pas constater une régression.

Le contenu annexe:

Si d'un coté je recommanderai à tout le monde de faire FF7 Rebirth, je recommanderai de ne pas se préoccuper du contenu annexe. C'est une purge.

Acquérir des invocations via un simulateur de combat était déjà une régression dans le remake. Cela n’a pas changé.
D'ailleurs, si l'on aime pas spécialement le contenu des "arènes", ici on est servi. Si l'on exclu les arènes ou il n'y a qu'un seul combat il ne reste pas moins de 4 destinations (incluant Chadley) ou il faudra enchainer des combats pas plus inspiré que ça. Pire encore, le jeu rajoute des défis au cours de l'aventure qui nous force à faire encore plus d'arènes.
Certains combats sont vraiment sympa et il y a du challenge, mais globalement, cela casse le rythme de l'aventure et ne transpire pas d'inspiration.

En parlant de casser le rythme, il faut mentionner le gros point noir de cet opus... Les mini jeux. Trop c'est trop. Non seulement on en retrouve un peu partout sur la map, mais Square à eu l'idée d'en rajouter tout au long de la progression au point de vraiment nous en dégouter.
Entre le Gameplay qui n'est pas toujours bien fait, la répétition des jeux et le fait que certains ne sont tout simplement pas fun , ça fait beaucoup.

Si l'on a un peu d'espoir avec le Queen's Blood et les protoreliques, on déchante trés vite.
Concernant le Queen's blood, j'ai particulièrement aimé le Gameplay. Les petites avancées de scénario sont assé sympa, sauf que la conclusion peut faire l'effet d'un pétard mouillé.
Les protoreliques quand à elle, donne droit à vous l'avez deviné.. des mini jeux, plus ou moins inspiré. Alors que l'on s'approche du dénouement, on découvre que l'on ne peux pas finir la quête sans passer par la case new game +. Vraiment frustrant.

Conclusion:
FF7 rebirth mérite que l'on fasse son scénario principal. La mise en scène est exceptionnelle et l'on y prend énormément de plaisir. Le contenu annexe qui était déjà peu inspiré dans le précédent opus l'est encore moins et le sentiment d'ennui ne m'aura pas laché pendant la moitié du jeu.
C'est particulièrement dommage car le jeu repose sur une base trés solide qui au final, est gaché par le manque d'inspiration du contenu secondaire.

Lire la suite...
20/20
Loftus25
Alerte
Niveau 1
Posté le 04 avr. à 03:16

J'adore. Le jeu nous permet de faire immersion dans l'univers Final Fantasy à travers son histoire passionnante et en incarnant différents personnages. Belle intrigue reprit du Remake et que Rebirth à fait poursuivre.

Lire la suite...
0/20
TomIsYourFriend
Alerte
Niveau 5
Posté le 06 mars à 10:09

Bof... comme dans le 1 on a encore ce côté "parc d'atraction" qui casse l'imerssion. Les mini game c'était pas toujours indispensable. Tout du moins sous une forme aussi "minimaliste". Dans FF10 par exemple on avait le blitz ball qui était un jeu à part entière là c'est du QTE infantilisant qui n'a pas le moindre sens.

Lire la suite...
0/20
PCmasterraceV8
Alerte
Niveau 2
Posté le 06 mars à 04:34

Si vous avez connu FF7 premier du nom, n’achetez pas le jeu, il ne vaut pas la peine.
Je n’ai pas accroché du tout, le jeu mal optimisé, j’ai les yeux qui piquent après chaque partie. Il faudra attendre un patch ou qu’il soit à 80% de rabais pour être acheté.
Il ne mérite pas la note de 19/20, gardez votre argent.

Lire la suite...
DébutPage précedente
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10 
Page suivanteFin
Meilleures offres
PS5 61.99€ PS5 77.99€
Marchand
Supports
Prix