Elle a fuité il y a quelques heures, avant d'être officiellement partagée par Sony. La première publicité de la PS5 est disponible, et s'accompagne sur le blog de PlayStation des commentaires de plusieurs développeurs.
Le spot publicitaire publié sur la next-gen de Sony met en avant ses meilleurs atouts, incluant le retour haptique de la manette sans fil DualSense, ses gâchettes adaptatives, ou encore l’audio 3D.
Dans notre premier spot mondial pour la PS5, vous verrez les nouvelles fonctionnalités de la console prendre vie à travers le regard et les mouvements d’une jeune femme. Tout commence alors qu’elle traverse un lac gelé, sentant la glace se fissurer sous ses pieds. Alors qu’elle ressent le danger tout proche, la vision subite et explosive d’un kraken sur la surface gelée illustre les sensations renvoyées par le retour haptique de la manette sans fil DualSense™ de la PS5.
Certains développeurs sont également revenus sur la manière dont ils utiliseront les avantages de la console. Nicolas Doucet, directeur de Japan Studio, considère le retour haptique comme une "fonctionnalité centrale". Brian Horton, directeur créatif de Marvel's Spider-Man : Miles Morales , indique que les joueurs pourront notamment "sentir de quel côté viennent les attaques grâce à un retour haptique qui émane de la direction correspondante sur la manette sans fil DualSense." Aussi, lorsque Miles lance une décharge bioélectrique, la DualSense vous laissera par exemple ressentir "l’énergie de Spider-Man crépiter dans le côté gauche de la manette, et se décharger du côté droit lors de l’impact."
Mathijs de Jonge de Guerrilla estime de son côté que la nouvelle manette aidera à procurer des sensations bien plus satisfaisantes lors du maniement des armes du jeu, grâce à ses gâchettes adaptatives.
Horizon Forbidden West possède de nouvelles armes conçues pour offrir des sensations uniques et qui jouent un rôle spécifique dans les combats contre des machines et des humains. La manette sans fil DualSense et ses gâchettes adaptatives nous aident à conférer une sensation unique et encore plus satisfaisante au maniement des armes du jeu.
Marcus Smith, directeur créatif d'Insomniac Games, est du même avis en ce qui concerne le prochain volet de Ratchet & Clank .
Nous sommes impatients d’exploiter les gâchettes adaptatives dans Ratchet & Clank: Rift Apart ! Par exemple, l’Enforcer est un genre de fusil à pompe à double barillet. En appuyant sur la gâchette, vous faites feu à partir d’un barillet, et vous pouvez ressentir une certaine résistance environ à mi-course de la gâchette. Vous avez besoin d’un tir plus puissant ? Enfoncez la gâchette au-delà de ce point de résistance pour déclencher les deux barillets en même temps.
Ces divers retours s'accompagnent également de ceux de Kazunori Yamauchi, President de Polyphony Digital (Gran Turismo 7 ), Keith Lee, CEO de Counterplay Games (Godfall ) et Dinga Bakaba, Game Director chez Arkane Studios (Deathloop ). Ils sont à retrouver sur le site de PlayStation Blog .
La PS5 ne dispose pas encore d'un prix ou d'une date de sortie, mais est attendue pour la fin d'année 2020.
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