ActionAventureRPGPlate-FormeSportShooterCourseStratégieFPSRéflexionGestionCombatSimulationBeat'em AllPuzzle-GamePoint'n ClickAutresParty-GameSurvival-HorrorRythmeTactiqueMMOShoot'em UpInfiltrationAdresseTirJeu de cartesAction RPGWargameJeu de sociétéCompilationLudo-EducatifOpen WorldTPSCoachingCréationRoguelikeSurvieFlipperTactical RPGMMORPGRunnerDungeon RPGSandboxGod GameHack'n slashVisual NovelBattle RoyaleManagementCity BuilderFilm InteractifMOBAMMOFPSSimulation de vieTower DefenseCasse briques4XDragueDanseKaraokéMatch 3Simulation de volObjets cachésSerious GamesJeu de Rôle
Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 anmoins de 24h
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Puisqu'un premier épisode estampillé Mystery Tales était déjà paru sur DS à la fin de l'année 2010, on pouvait s'attendre à ce qu'une suite voit bientôt le jour. C'est maintenant chose faite, avec Mystery Tales 2 : The Spirit Mask, titre qui, on s'en doute, ne révolutionnera toujours pas le genre si peu palpitant du jeu d'objets cachés.
Depuis bientôt dix ans, Insomniac Games nous régale à nous compter les aventures d'une boule de poils et d'un tas de boulons. Après avoir traversé et sauvé des dizaines et des dizaines de galaxies, après s'être improvisés gladiateurs, le duo pensait avoir pris une retraite bien méritée. C'était sans compter sur une improbable pirouette scénaristique qui va les amener à coopérer avec Qwark et le Docteur Nefarious !
Destiné à un public particulièrement ciblé, Red Orchestra 2 est, à l'image de son illustre prédécesseur, un pur jeu de niche. Bien loin des autres FPS multijoueurs, le soft de Tripwire trace son propre chemin qui ressemble plus à un trekking qu'à une piste verte familiale.
Paru exclusivement sur Saturn en 1996, l'excellent beat'em all Guardian Heroes s'offre aujourd'hui une seconde jeunesse sur Xbox 360. Après 15 ans d'absence, ce titre autrefois salué par la critique et les joueurs est-il toujours aussi accrocheur ?
Alors que NBA 2K12 crève l'écran sur consoles HD, 2K Sports décide de porter sa célèbre simulation de basket sur PSP. Celle-ci s'avère bien différente mais dispose tout de même de quelques atouts non négligeables.
Les développeurs français sur iPhone sont en état de grâce. Après Godzilab (iBlast Moki 2) et Mobigame (Edge Extended), c'est au tour du studio The Game Bakers de nous livrer un titre de grande qualité, qui n'aura pas mis bien longtemps à grimper au sommet de l'App Store.
Un an après sa sortie sur consoles de salon, Costume Quest débarque sur PC. Celui-ci prend pour thème la fête d'Halloween, qui bien que plus ou moins passée de mode de notre côté de l'Atlantique, constitue toujours un évènement marquant de la culture américaine. Il y a peu de chance que votre enfance ait été bercée par cette chasse annuelle aux sucreries ni par son lot de farces et de déguisements. Il n'est pas trop tard pour rattraper le temps perdu et vous plonger dans l'ambiance si particulière de cette fête grâce à Costume Quest.
Depuis plus de 40 ans, les marionnettes de l'émission américaine Sesame Street (renommé 5 Rue Sésame chez nous) font le bonheur des petits et grands. Mais bien qu'il y ait déjà eu quelques adaptations vidéoludiques, aucune n'avait quitté le sol américain. Jusqu'à aujourd'hui.
Véritable mine d’or lorsqu’il s’agit de dénicher des petits titres bien pensés et attachants auxquels on peut s’adonner quelques minutes lors d’un trajet en bus ou en métro, l’App Store n’en finit pas d’accueillir des pelletées de nouvelles pépites. Roll in the Hole, avec ses graphismes colorés, sa structure similaire à celle du brillant Cut the Rope et son principe enfantin, cherche bien évidemment à entrer dans cette noble catégorie. Mais attention, les intentions seules ne suffisent pas et les apparences se révèlent parfois trompeuses.
Les comics sont décidément une intarissable source d'inspiration pour les développeurs de jeux vidéo. Après Thor, Green Lantern, Captain America et en attendant Batman, c'est au tour de Spider-Man de s'inviter sur nos consoles de jeu. Le Tisseur saute sur l'occasion pour se payer un petit voyage temporel et pour faire la rencontre de son alter ego futuriste, Spider-Man 2099. Les deux bougres devront en effet s'entraider pour restaurer le cours du temps. Malheureusement ce partenariat n'est pas aussi percutant qu'on pouvait l'espérer.
Les comics sont décidément une intarissable source d'inspiration pour les développeurs de jeux vidéo. Après Thor, Green Lantern, Captain America et en attendant Batman, c'est au tour de Spider-Man de s'inviter sur nos consoles de jeu. Le Tisseur saute sur l'occasion pour se payer un petit voyage temporel et pour faire la rencontre de son alter ego futuriste, Spider-Man 2099. Les deux bougres devront en effet s'entraider pour restaurer le cours du temps. Malheureusement ce partenariat n'est pas aussi percutant qu'on pouvait l'espérer.
Après avoir mis nos nerfs à rude épreuve sur NES, Solstice revient à travers un second opus sur Super Nintendo sous le nom d’Equinox. Une fois n’est pas coutume, vous pouvez vous attendre à une difficulté hors norme, frôlant le supplice vidéoludique. Mais c’est à ce prix que vous pourrez vous targuer d’être le plus grand magicien de Galadonia.
Méconnu dans nos contrées, Witchaven II : Blood Vengeance, un FPS (First Person Slasher) développé par Capstone en 1996 se déroule dans un univers médiéval fantastique lugubre. Ressortez vos armures, affûtez vos lames, on a une fois de plus besoin de vous pour vaincre le mal...
Boudée par la critique mais largement plébiscitée par les joueurs, la série Just Dance revient aujourd'hui animer nos longues soirées d'automne. Plus coloré que jamais et fort d'une tracklist en béton, ce troisième épisode va-t-il enfin mettre tout le monde d'accord ?
Au milieu des années 90, Lucasarts décide de mettre sur pied un projet multimédia afin de renouveler une franchise Star Wars en manque de nouveautés. Le projet s’ancre autour d’un roman inédit, qui se verra décliné en une série de comic-books et accompagné de l’habituelle panoplie de produits dérivés . C’est ainsi que le jeu Shadows of The Empire voit le jour.
Au milieu des années 90, Lucasarts décide de mettre sur pied un projet multimédia afin de renouveler une franchise Star Wars en manque de nouveautés. Le projet s’ancre autour d’un roman inédit, qui se verra décliné en une série de comic-books et accompagné de l’habituelle panoplie de produits dérivés . C’est ainsi que le jeu Shadows of The Empire voit le jour.
Activision lance sur le marché une nouvelle franchise, à l'attention de nos chères têtes blondes. Mais attention, Skylanders n'est pas un bête jeu vidéo, mais un « jouet vidéo », comme se plaît à nous le rappeler l'éditeur. C'est donc armés d'une tripotée de bestioles en plastique et d'un portail magique que nous nous lançons à l'assaut de ce test !
On ne le redira jamais assez mais Capcom est sans doute le développeur le plus écolo de la planète. Ainsi, depuis de nombreuses années, la société japonaise recycle à tout-va ses grosses licences en inondant le marché avec des pseudo-suites incluant juste ce qu'il faut de contenu inédit pour légitimer leur existence. Dead Rising n'échappe pas à cette règle. De fait, après un prologue, l'épisode central puis un épilogue, Dead Rising 2 se voit offrir une version alternative dans laquelle Franck West remplace au pied levé son compère Chuck Green.
On ne le redira jamais assez mais Capcom est sans doute le développeur le plus écolo de la planète. Ainsi, depuis de nombreuses années, la société japonaise recycle à tout-va ses grosses licences en inondant le marché avec des pseudo-suites incluant juste ce qu'il faut de contenu inédit pour légitimer leur existence. Dead Rising n'échappe pas à cette règle. De fait, après un prologue, l'épisode central puis un épilogue, Dead Rising 2 se voit offrir une version alternative dans laquelle Franck West remplace au pied levé son compère Chuck Green.
Activision lance sur le marché une nouvelle franchise, à l'attention de nos chères têtes blondes. Mais attention, Skylanders n'est pas un bête jeu vidéo, mais un « jouet vidéo », comme se plaît à nous le rappeler l'éditeur. C'est donc armés d'une tripotée de bestioles en plastique et d'un portail magique que nous nous lançons à l'assaut de ce test !