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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 24hmoins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 an
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
C'est bien connu, la plupart des adolescents de quinze ou seize ans passent le plus clair de leur temps à draguer des minettes et à masquer leur acné. Heureusement, il existe encore quelques jeunes gens un peu moins soucieux de leur apparence et de leur libido qui se consacrent à de belles occupations de geek. On imagine que c'est le cas de Manuel Martinez-Almeida puisque le bougre vient de développer son second shoot'em up destiné à l'AppStore.
Après s'être longuement spécialisé dans les jeux de stratégies militaires, Atomic Games s'est dernièrement pris de passion pour les FPS et autres jeux d'action. Malheureusement pour eux, leur projet Six Days of Fallujah a soulevé quelques vagues d'indignations à cause de son contexte, poussant l'éditeur Konami à se retirer et laissant la boîte de développement bien dans la mouise. En attendant des nouvelles, voilà que débarque en téléchargement Breach, un FPS multijoueur dont les trailers laissent supposer des décors entièrement destructibles. Alors, bombe ou véritable arnaque ?
Après s'être longuement spécialisé dans les jeux de stratégies militaires, Atomic Games s'est dernièrement pris de passion pour les FPS et autres jeux d'action. Malheureusement pour eux, leur projet Six Days of Fallujah a soulevé quelques vagues d'indignations à cause de son contexte, poussant l'éditeur Konami à se retirer et laissant la boîte de développement bien dans la mouise. En attendant des nouvelles, voilà que débarque en téléchargement Breach, un FPS multijoueur dont les trailers laissent supposer des décors entièrement destructibles. Alors, bombe ou véritable arnaque ?
Le marché des jeux vidéo est incontestablement dominé par les éditeurs les plus puissants. Quelques petites productions parviennent toutefois à se frayer un chemin jusqu'au consommateur en compensant leur manque de moyens par une créativité débordante. Malheureusement, toute la bonne volonté du monde ne suffit pas toujours lorsqu'il s'agit d'accoucher d'un bon jeu.
Bons petit jeu vendu à un prix dérisoire sur iPhone, Burn the Rope est parvenu à se hisser au top des charts en un mois seulement de commercialisation. Cet étonnant mélange de réflexion et d'adresse destiné aux amateurs d'originalité est maintenant disponible en version 1.1 pour la plus grande joie de ses nombreux fans.
Après un passage plus que remarqué sur la Super NES en 1995, Chrono Trigger refait surface 4 ans après pour une adaptation sur PS1. A cette occasion, le soft nous revient agrémenté de quelques cinématiques animées et réalisées par l’équipe d’Akira Toriyama. Prétexte suffisant pour se replonger sans retenu en l’an 1000, dans le royaume de Gardia...
Extrêmement populaire du côté de l'Archipel nippon, la saga des Tales of fête en 2005 son dixième anniversaire avec Tales of the Abyss, sur PS2. Complet, riche, proposant un système de combat aux petits oignons, le jeu a en plus le mérite d'être sorti un an plus tard, en 2006, aux Etats-Unis, contrairement à beaucoup d'autres jeux de la série qui sont restés cantonnés au Japon. L'Europe, en revanche, reste la cinquième roue du carrosse, injustement privée d'un jeu que les amateurs de Tales considèrent aisément comme un des meilleurs, si ce n'est le meilleur, opus de la série de Namco. Petit tour du propriétaire pour voir ce qu'il en est.
Quand on parle de l'âge d'or des point & click , on pense forcément à LucasArts. Il faut dire qu'avec des hits comme Monkey Island, Indiana Jones, Sam & Max, Maniac Mansion, Day of the Tentacle, etc. le développeur s'est incontestablement imposé comme le leader en la matière. Et pourtant, d'autres studios, comme Adventure Soft, arrivent parfois à se distinguer en créant des jeux qui sauront vous laisser des souvenirs vraiment impérissables. Séquence Nostalgie.
Quand on parle de l'âge d'or des point & click , on pense forcément à LucasArts. Il faut dire qu'avec des hits comme Monkey Island, Indiana Jones, Sam & Max, Maniac Mansion, Day of the Tentacle, etc. le développeur s'est incontestablement imposé comme le leader en la matière. Et pourtant, d'autres studios, comme Adventure Soft, arrivent parfois à se distinguer en créant des jeux qui sauront vous laisser des souvenirs vraiment impérissables. Séquence Nostalgie.
Grande habituée des charts Japon depuis bientôt trois ans, la série Inazuma Eleven arrive enfin sur nos DS européennes. Et pour ne rien gâcher, le premier volet nous est proposé dans une version optimisée et entièrement localisée. Il ne reste donc plus aucune excuse pour ne pas se plonger dans ce mélange de football et de jeu de rôle qui plaira à n'en point douter aux fans de Captain Tsubasa.
Une fois n'est pas coutume, Gameloft s'est attelé au développement d'un FPS multijoueur exclusif à la PS3. Plutôt habitué à sévir sur machines portables, l'éditeur et développeur prend donc pas mal de risques mais les mesure en offrant un titre sans prétention et vendu à un prix défiant toute concurrence.
Si la licence Dead Space reste irrémédiablement liée aux péripéties du pauvre Isaac Clarke, son univers est assez riche pour accueillir des aventures diverses et variées. On a ainsi eu droit à un film d'animation, à une bande dessinée et à une préquelle prenant la forme d'un rail-shooter. Ce jeu n'était pour l'instant disponible que sur Wii mais il profite de la sortie de Dead Space 2 pour venir effrayer les joueurs PS3.
A l'image de Ripley, Isaac Clarke semble voué à affronter une menace venue d'ailleurs et ce jusqu'à son dernier souffle. En 2008, Visceral Games nous avait prouvé qu'on pouvait bel et bien nous entendre crier dans l'espace. Deux ans plus tard, le résultat est encore pire puisque les cris ont cédé leur place à des hurlements. Récit d'une aventure tétanisante aux confins du système solaire.
A l'image de Ripley, Isaac Clarke semble voué à affronter une menace venue d'ailleurs et ce jusqu'à son dernier souffle. En 2008, Visceral Games nous avait prouvé qu'on pouvait bel et bien nous entendre crier dans l'espace. Deux ans plus tard, le résultat est encore pire puisque les cris ont cédé leur place à des hurlements. Récit d'une aventure tétanisante aux confins du système solaire.
A l'image de Ripley, Isaac Clarke semble voué à affronter une menace venue d'ailleurs et ce jusqu'à son dernier souffle. En 2008, Visceral Games nous avait prouvé qu'on pouvait bel et bien nous entendre crier dans l'espace. Deux ans plus tard, le résultat est encore pire puisque les cris ont cédé leur place à des hurlements. Récit d'une aventure tétanisante aux confins du système solaire.
Né d’une collaboration entre Enix et Squaresoft qui fêtait alors ses 10 ans, Chrono Trigger a été développé sous la houlette d’une équipe de rêve dans laquelle on recensait entre autres le fondateur de Final Fantasy et le réalisateur de Dragon Quest. C’est donc logiquement que ce petit bijou ébranle le monde des RPG à sa sortie en 1995, avec notamment un scénario en marge des concepts habituels et arborant un thème à la fois utopique et source de nombreux rêves. Oui mesdames et messieurs, il est question ici de secourir le monde en voyageant à travers le temps… Et c’est en l’an 1000, dans le royaume de Gardia, que cette merveilleuse aventure débute.
Alors que l'excellent jeu de combat en 3D Virtua Fighter 2 avait absolument enchanté les amateurs de pains et autres coups de tatane sur Saturn en 1996, son adaptation Megadrive en 2D fut bien loin de susciter le même engouement. Pas de chance, c'est cette dernière qui débarque aujourd'hui sur iPhone avec un portage tout simplement grotesque.
Alors que la durée de vie d'une majorité des jeux gratuits qu'on trouve sur iPhone excède péniblement l'heure de jeu, Trade Nations lui, a tout pour vous tenir en haleine de longues heures. Il se présente surtout comme un excellent moyen de découvrir ces jeux de gestion en semi-temps réel.
Projet multimédia pensé sur le long terme, Dead Space ne cesse de s'étoffer via plusieurs supports. Ainsi, après deux jeux consoles et deux animes, voici que le titre nous arrive sur iPhone. Se déroulant entre Dead Space et Dead Space 2, ce segment a la lourde tâche de nous apporter quelques informations complémentaires sur les événements s'étant déroulés avant le deuxième opus. Si l'objectif est loin d'être rempli, on se satisfera tout de même d'une forme maîtrisée et de quelques nouveautés.
Si la fête d'Halloween est plus ou moins passée de mode de notre côté de l'Atlantique, elle constitue encore et toujours un évènement marquant de la culture américaine. Il y a peu de chance que votre enfance ait été bercée par cette chasse annuelle aux sucreries ni par son lot de farces et de déguisements. Il n'est pas trop tard pour rattraper le temps perdu et vous plonger dans l'ambiance si particulière de cette fête grâce à Costume Quest.