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Sujet : {Officiel} Vos avis

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ISLADETESMORTS ISLADETESMORTS
MP
Niveau 1
28 mars 2024 à 01:01:15

y'a aucune variété dans les ennemis, tu tapes les memes monstres du début à la fin avec juste quelques variantes

l'histoire principale est nulle et beaucoup trop courte, t'explores absolument pas la map et tu passes la plupart des missions dans le chateau avec des mécaniques d'infiltration aléatoires

l'open world est sympa mais vu que le fast travel est limité j'ai trouvé ça vite chiant sur certains déplacement

le gameplay est bien meme si un peu trop simple

Message édité le 28 mars 2024 à 01:04:04 par ISLADETESMORTS
Kositron Kositron
MP
Niveau 25
28 mars 2024 à 07:35:22

Le 28 mars 2024 à 01:01:15 :
y'a aucune variété dans les ennemis, tu tapes les memes monstres du début à la fin avec juste quelques variantes

l'histoire principale est nulle et beaucoup trop courte, t'explores absolument pas la map et tu passes la plupart des missions dans le chateau avec des mécaniques d'infiltration aléatoires

l'open world est sympa mais vu que le fast travel est limité j'ai trouvé ça vite chiant sur certains déplacement

le gameplay est bien meme si un peu trop simple

Exactement le même point de vue que toi
Les évaluations steam correspondent sincèrement à la qualité globale du jeu review bombing inclus

Masterfantasy Masterfantasy
MP
Niveau 27
28 mars 2024 à 15:39:11

J'avais déjà posé un avis ici. Je disais que je trouvais le jeu trop moyen et trop daté dans tout ce qu'il propose, et mon second avis est pire que le premier, puisque j'ai atteint le endgame, je trouve que le jeu devient encore plus pénible après, alors qu'il l'est déjà beaucoup de base. Je me suis forcé parce que j'ai payé le jeu plein tarif (je m'attendais à une vraie suite, et à quelque chose de beaucoup, beaucoup, plus soigné sur tous les aspects), mais c'était une purge.

En endgame, je vois bien que les récompenses sont bien plus généreuses, mais... c'est juste beaucoup trop tard.
J'hésite entre lâcher le jeu parce que j'en peux plus et continuer jusqu'à la fin du endgame, mais le fait de pas trouver les pierres de réveil pour me ressuciter étant donné la situation bloque ma progression, du coup...Je crois que j'en ai juste trop marre. Je sais que si je lâche le jeu je ne reviendrai pas dessus en tout cas.

Message édité le 28 mars 2024 à 15:42:06 par Masterfantasy
Blakila Blakila
MP
Niveau 25
28 mars 2024 à 20:43:54

Je l'ai terminé en 70 heures j'ai beaucoup exploré j'ai du faire 90% des quêtes j'en ai raté 2 ou 3

Ba c'est une déception globalement je vais pas répété tout ce que les autres ont déjà dit mais ya de quoi être déçu de cette suite surtout qu'il y avait le potentiel pour faire un putain de jeu mais c'est frustrant de voir que sa a été gâché

J'arrive en New game + ba j'ai juste pas envie de continuer...

Sa aurait pu être le goty si Capcom aurait mieux travailler leur jeu

InFinity_TF141 InFinity_TF141
MP
Niveau 33
28 mars 2024 à 21:40:38

c'est un brouillon d'un jeu vendu a prix fort.

merci capcom d'avoir cut du contenu pour le mettre en dlc
vous inquiétez pas la vrai vision de l'auteur du jeu vien avec dragon dogma 3

Message édité le 28 mars 2024 à 21:41:45 par InFinity_TF141
Hap_bis Hap_bis
MP
Niveau 53
29 mars 2024 à 07:49:27

Je joue sur ps5

Technique

c'est moyen, les FPS ne sont pas stables c'est pas très jolies, pas mal de bug de collision, la caméra ne suit pas, les cinématiques font datés tout comme les dialogues.

C'est clairement pas le point fort du jeu, perso je passe au dessus car pour moi c'est pas le plus important.

Gameplay

Les classes sont vraiment sympas à jouer, on a vraiment la sensation d'évoluer.
On peut changer de gameplay comme on veut comme les classes sont toutes accessibles.
Le monde est vraiment organique même si je trouve qu'il fait parfois un peu figé.
Tout ça réuni permet d'avoir un bon gameplay qui permet d'utiliser le monde autour de soi pour monter sur un ennemi ou encore le faire tomber facilement voir le blessé avec du feu ou autre.

Histoire narration

Franchement la c'est vraiment moyen. On se croirait sur un jeu PS3 au niveau de la mise entre scène, les dialogues ne sont pas spécialement intéressants et hormis quelques rares cinématiques sympa le reste c'est très plat et ça raconte pas grand chose au finale tout comme les quêtes annexes qui sont des quêtes FedEx.
L'histoire c'est plus a vous de vous la faire dans votre tête en jouant un peu RP.

Audio musique

Sur ce point c'est bien les musiques sont sympas, les bruitages également tout comme les doublages anglais.

Au global je mettrais un 12/20 c'est clairement un jeu moyen et daté.

Pourtant je l'aime bien mais il a trop de défauts pour en faire un bon jeu.

GABBER3 GABBER3
MP
Niveau 54
01 avril 2024 à 03:01:24

Le 28 mars 2024 à 01:01:15 :
y'a aucune variété dans les ennemis, tu tapes les memes monstres du début à la fin avec juste quelques variantes

l'histoire principale est nulle et beaucoup trop courte, t'explores absolument pas la map et tu passes la plupart des missions dans le chateau avec des mécaniques d'infiltration aléatoires

Heureusement qu on explore pas la map avec un personnage asthmatique
Les trajet qu il y a faire c est deja trop pour moi
Ça me donne même pas envie d explorer
Heureusement qu il y a des monstres tous les 50 metres pour pas t endormir

Message édité le 01 avril 2024 à 03:06:12 par GABBER3
coconutsu2 coconutsu2
MP
Niveau 50
01 avril 2024 à 04:10:51

Le 26 mars 2024 à 13:14:14 :

Le 22 mars 2024 à 01:44:02 :
Salut à tous!

Le jeu est désormais entre nos mains, je propose donc ici de donner vos retours, vos pensées sur le jeu!

Pour ma part, c'est un très bon début, un sentiment de découverte, je sens que je vais passer un bon moment!

:cute:

Une excellente suite est bizarrement je ne comprends absolument pas les critiques faites à son encontre..
Ceux qui lui crache dessus on clairement pas fait le 1 je vois que ça ?
Y en a qui disent que les pions parle de trop (mdr.. je l'ai entends presque pas comparer au 1)
Beaucoup se plaigne également qu'il y a trop de mobs.. (bha apprenez à vous battre..)
Enfin bref moulte critiques injustifié pour ma part.

J'ai le jeu depuis mercredi est je n'ais pas décrocher une seule fois pour aller sur un autre jeu (enfin après DD2 je retourne sur Outward définitive édition)
Après je suis loin de la fin mais y a quand même qq petites choses qui me plait moins que le 1.

Les objets ; Y en a beaucoup moins qu'avant.
Les classes ; Ils manque des classes comme le Rodeur Assassin (que j'aimé beaucoup)
Trop de classe magique et hybride lier à la magie selon moi.
Je ne parlerais pas des autres classes sinon je serais obliger de spoil et c'est pas mon intention.

Après y a aussi le faite de gagner beaucouuuup moins d'argent , je galère à faire de la thunes malgré mon exploration très minutieuse.
D'ailleurs si vous avez des astuces pour gagner plus de thune je suis preneur ^^

Mais même si il a quelques petits défauts , ils sont vite effacer par l'ensemble du jeu que j'attends depuis tant d'années <3

Il y a des pierres qui sont rare dans certaines région et donc elles coûtent cher à la revente dans la région en question, c'est dit dans le descriptif.

Quand tu as trop de ressources, vue que c'est limité à 99 tu peux en revendre, genre moi j'en garde 30 max et je revend le reste.

On gagne moins de pognon sur les mobs mais on en gagne plus en quêtes, donc fait des quêtes.

wissebwiss wissebwiss
MP
Niveau 51
01 avril 2024 à 08:40:08

Et il y a un end game plus ou moins caché avec une map qui a changé.
J'en dis pas plus mais c'est facile à trouver sur YT .

NewgateBWS NewgateBWS
MP
Niveau 16
01 avril 2024 à 23:37:49

J'ai adoré, mais je trouve quelques défauts:

- Le deuxième pays du jeu est anecdotique à souhait malheureusement. La Reine est une PNJ banale, le chef de la garde pareil, le lieu est pas iconisé, rien du tout.
- Les voyages à boeufs sont BEAUCOUP trop interrompus, c'est lassant à la longue.
- Les pions chutent trop pour rien.
- Ca me CASSE LES COUILLES qu'il y a toujours la petite pastille de "nouvel objet" dans mon inventaire.
- Les PNJ sont trop anecdotiques comparés au premier. Je me souviens de chacun des PNJ du 1. De Madeleine à Julien, en passant par Mercedes, Selene, Aelinore, Quina, Edmun et j'en passe. Là, à part Brant, un peu Lennart, Ulrika, l'elfe Glindwyr, je trouve qu'ils sont tous anecdotiques, beaucoup trop. Et c'est dommage. Ce jeu incorpore les Elfes, les Léonins et les Nains, mais ils sont tous sous-développés.
- Ils ont rajoutés des boss qui, de mémoire, dans le premier n'existait pas (Sphinx, Dullahan, Minotaure, Méduse...Etc.) mais pas des petits mobs originaux. On a encore les gobelins, les harpies, les sauriens et les loups. Tous ont 2 ou 3 variantes, et c'est tout. C'est dommage. J'aurais aimé plus de diversités dans les petits mobs. Au final, même les esprits, squelettes et bandits étaient là dans le premier.

Une extension qui ajoute plus de contenus mais surtout qui corrige certains défauts du jeu de base comme le fut Dark Arisen est nécessaire. En espérant que Capcom ne prenne pas ce jeu comme un terrain d'entraînement pour Monster Hunter Wilds voir, comme certaines rumeurs persistantes le disent, le prochain Resident Evil, et écoute les fans, ce jeu peut vite devenir exceptionnel.

Message édité le 01 avril 2024 à 23:39:46 par NewgateBWS
[KEKW] [KEKW]
MP
Niveau 51
02 avril 2024 à 18:19:52

Attention mon avis comporte des SPOIL pour ceux qui ne l'ont pas encore fini.
J'ai quand même bien aprécié le jeu mais il y a pas mal de point très négatif. Actuellement j'ai cumulé 95h https://www.noelshack.com/2024-14-2-1712073072-capture-d-ecran-2024-04-02-175058.png

- Déjà je pense qu'on est tous d'accord pour dire que les quêtes sont médiocre :(
J'ai redouté avant la sortie et malheureusement ça s'est confirmé avec des quêtes digne d'un MMO...

- Les dialogues, les mises en scènes...
Aussi nul que les quêtes. Les voix sont robotiques, les personnages ne transmettent aucune émotion. On a pas envie de lire.

- Les PNJ.
Impossible d'être immergé dans ce RPG avec des personnages aussi peu charismatique. Sérieusement y'a pas un seul PNJ auquel je me suis attaché. Même la reine Leonin qui dirige Battahl est la pire des random design.

Je vais pas énumérer tous les points négatifs mais pour moi les plus gros points noirs de DD2 concernent les quêtes, les dialogues, les personnages, qui ne sont pas du tout travaillé. C'était limite une corvé de faire les quêtes alors que pour un jeu solo qui se veut RPG en monde ouvert, ça doit être une des choses les plus travaillés... Et me sortais pas l'excuse de "Ouais mais dans le 1 c'était comme ça".

- Les combats.
Presque rien à dire, son mode de combat est un des meilleur tout RPG confondu. C'est ça qui fait la force du jeu.

- Le monde et l'ambiance.
Je suis mitigé. C'est assez beau et immersif quand tu te promènes dans la forêt mais ça manque quand même de décor. Par exemple j'ai adoré le Sanctuaire de la Gorgonne. Un endroit sinistre avec seulement quelques lueurs de lumière dans la caverne. J'ai vraiment eu des chills quand j'étais à l'intérieur.

Ou alors le temple de la Maistre Illusionniste qu'on aperçoit au loin. Ta juste envie de te rapprocher du temple... Mais parmis mes 95h de jeu y'a bien que ces deux endroits qui m'ont marqué avec peut-être la zone de la Sphinx aussi.

Trop de zone "vide".

- Les mobs.
Beaucoup de choses à dire mais je vais juste parler de l'harcèlement tous les 50m. Je pensais que j'allais être moins patient mais en fin de compte ça a été. Ca aurait pu être largement mieux avec un meilleur équilibre de leur pop et leur diversité.

Ici j'ai eu l'impression d'être dans un MMO où une fois sortis de la ville, tu ne croises que des mobs tous les 20m.

Bref. Je pense y jouer encore un peu pour optimiser mon Pion pour les autres joueurs.

Mais le jeu par son histoire, ses personnages etc. n'est pas assez travaillé pour que je m'y attache plus que ça. C'est vraiment dommage car à la fin je me suis rendu compte que le Lore était présent mais la narration est tellement mal écrite que c'est OSEF tout le long du jeu.

dikool-67 dikool-67
MP
Niveau 51
04 avril 2024 à 06:12:08

Vous donnez pas vraiment envie , je viens de finir rotr et je voulais me lancer, vous m'avez refroidit :(

bourbonkid52 bourbonkid52
MP
Niveau 14
04 avril 2024 à 20:26:01

Ils sont ou les comiques qui criaient au goty 😁.
Moi jle trouve sympa quand meme jsuis au niveau 21 des persos j'avance doucement, vivement quelques patchs suplementaires.

Superman59253 Superman59253
MP
Niveau 3
05 avril 2024 à 16:00:24

Personnellement je kiffe, techniquement j'ai jamais eu trop de problème de day one a aujourd'hui.
Le gameplay dit "daté" ne me dérange pas, je trouve même ça plutôt bien alors que d'habitude on nous permet de se TP en ouvrant la carte, tout comme le fait de devoir gérer les transpierres pour se TP c'est pas déplaisant.
Pour l'instant les 3 gros bémols que j'ai c'est l'IA des pions qui des fois j'avoue sont vraiment stupides et saute dans les ravins avec les cyclopes ou se bloque quand on entre en combat et tourne en rond, il y a aussi Batahl qui même si j'ai pas finis de l'explorer m'emballe moins que Vermund et enfin une certaine classe qui vraiment je trouve sert a rien à part attendre que les l'IA décide de prendre une bonne décision.

Superman59253 Superman59253
MP
Niveau 3
05 avril 2024 à 16:02:02

Désolé pour le double poste mais j'ai oublié de préciser le support : Séries X

kianynou kianynou
MP
Niveau 45
06 avril 2024 à 07:41:58

Fini le jeu hier. Pour mon avis définitif je vais juste c/c un avis trouvé sur Steam que je partage à 100%

👍🏻Points positifs :
L'Action : dynamique, intense, des sensations grisantes lorsque l'on vient à bout d'une grosse créature. Je suis obligé d'ajouter tout de même que les combats sont d'une facilité extrême.
OST : Discrète hors combat, excellente durant. Elle fait le café et on n'en attend pas moins.

👎🏻Points négatifs :
Le RPG : si l'on exclu les mécaniques d'équipement, de leveling et de stats, le reste est probablement l'une des pires expériences de RPG que j'ai pu vivre. Le reste inclut donc : l'histoire, les personnages et la progression.
Autant Dragon's Dogma premier du nom avait la décence de se contenter d'un "Vous êtes l'élu", autant ici vous êtes l'élu mais en plus vous avez un royaume entier qui vous vénère pour cela. Oh et j'oubliais, vous êtes amnésique.
Les personnages secondaires (oui, pas de principaux) sont inintéressants au possible et n'ont aucune évolution.
La narration est inexistante, vous errez sans réel but autre que celui de reprendre possession de votre royaume.
Silent hero : Nous sommes en 2024, à part me procurer des fous rires en voyant le bouche ouverte de mon perso tel un demeuré à chaque dialogue je ne peux pas cautionner ça (VLDL en a un magnifique épisode à propos).
L'Exploration : Je constate qu'énormément de monde est satisfait, tant mieux pour eux. Personnellement un système d'exploration daté d'il y a 20 ans où il faut se contenter de routes principales et d'UNE route alternative avec quelques rochers à escalader quand c'est possible... c'est non. Oubliez de suite l'eau, si elle vous arrive à la ceinture vous mourrez. Oui, ce système était présent dans le 1. Mais, c'était il y a 12 ans. Hormis une excuse honteuse pour ne pas fournir d'efforts, c'est impardonnable. Concernant la stamina eh bien, sur PC nous avons l'avantage des mods, et ne pas consommer de stamina en dehors des combats aurait dû être dans le jeu à la base.
Le loot : Explorer peut paraître frais les premières heures, mais n'est en aucun cas gratifiant, la faute à un système des plus radins et déprimant possible. Je ne demande pas une douche de loot, je souhaite lorsque j'ouvre un magnifique coffre planqué au fond d'une grotte obtenir une pièce d'équipement intéressante, pas UNE potion que je peux déjà crafter 15 fois grâce aux composants que j'ai ramassé en route. Il m'est arrivé d'obtenir dans de très rares cas de belles pièces mais que je ne pouvais pas équiper car je ne jouais pas la classe adaptée, aucun souci de ce côté, je l'utiliserai plus tard. Mais non, car plus tard, j'ai tellement pris en niveau que lorsque je change de classe, le stuff de base fourni par la guilde est bien meilleur.
Les Quêtes : Fausses promesses. Le jeu a été vendu comme un système frais où il faut suivre les indications données par les PNJ plutôt que de se rendre bêtement à un marqueur avec l'itinéraire dessiné : "Tournez à droite après le ruisseau en gardant la falaise derrière vous." J'en ai eu l'eau à la bouche. Malheureusement, vous aurez des marqueurs dans la quasi totalité des cas avec de rares exceptions qui vous demanderont d'utiliser vos neurones pour comprendre que déchiffrez tel ouvrage historique ne peut se faire que par un historien dont l'emplacement n'est pas indiqué sur la map. Wow, donc si je veux vendre un item, dois-je comprendre que je dois aller voir un marchand ?
Et encore, là je ne parle que de la structure des quêtes. Beaucoup sont illogiques au possible, buguées / soft-lock et vous obligeront à aller vérifier sur le net si c'est intentionnel ou non. Mention spéciale pour la plus stupide que j'ai eu : La quête du chariot fantôme. Il vous faut soit monter à bord, soit le suivre. Le chariot au milieu de la route refuse d'avancer, impossible de le suivre, donc, comment monter vu que le PNJ n'a qu'une ligne de dialogue ? Réponse se mettre à poil
Petit condensé, je n'ai aucun problème avec le voyage rapide. Là où j'ai un gros problème en revanche, c'est le fait de devoir se rendre quelque part avec une rencontre d'ennemis toutes les 30s. Itsuno-san a dit je cite : "Le voyage est ennuyeux ? Ce n'est pas vrai. C'est seulement parce que votre partie l'est." Alors, les rencontres à répétition ne sont là que pour vous donner l'illusion qu'il se passe quelque chose. J'ajouterai aussi que clean entièrement une zone devrait vous assurer un minimum de tranquillité pour les prochains jours, non. Les mobs respawn dès le lendemain. Dure vie pour les habitants de ce monde.
Inégalités entre les classes : Il y a un besoin urgent de patch. Certaines sont abusives, libre à vous de ne pas utiliser les skills qui les rendent broken, il n'empêche que ces skills existent. Mentions spéciales au Voleur et Chevalier-Mage qui sont invincibles. Plus haut je disais que les combats étaient faciles, cela en devient pénible vu la fréquence de ces derniers.
La Furtivité : Absente. Jouez à Skyrim après, vous allez halluciner en voyant que 13 ans séparent ces jeux.
Les Pions : Ma plus grande déception. Leur introduction en 2012 m'avait mis des étoiles dans les yeux. Aujourd'hui leur IA est à peine plus avancée et ils sont juste plus réactifs et "débrouillards" via leur spécialisation. Ne vous y trompez pas, le système de recrutement / progression est génial sur le papier, mais manque cruellement de finitions sans parler de leurs voicelines. Entendre les mêmes 3 lignes de dialogue en boucle... pitié (vous pouvez les désactiver).
Qu'est-ce que cela coûtait à Capcom de payer les 2 doubleurs pendant un mois pour enregistrer des centaines de répliques avec une condition empêchant les Pions de répéter les dernières utilisées ? Ce monde n'est pas "vivant", il est d'un profond ennui dès que l'on cherche à taper la discute, quand ce ne sont pas les PNJ qui nous envoient paître.
Bugs : beaucoup de bugs mineurs et soft-locks. Je ne peux pas être le seul à avoir save avant de passer un pont / tronc d'arbre au cas où mon perso déciderait de partir sur le côté.
Le combat final : Je n'aborderais pas les 2 fins possibles. Seulement une chose à dire sur l'une d'elle : celle où l'on affronte Grigori dans le cratère. DD1 m'a offert un affrontement incroyable de 20min à courir sur des remparts, tours pendant que le Dragon détruisait l'environnement et nous arrosait de flammes. Arrivé au cratère, vos Pions sautent pour se joindre à vos côtés et faire front, épique. DD2 : vous êtes dans le cratère, vos Pions pop au loin sans cinématique, Dragon tué en 2min. YAY

Conclusion :
Cette accumulation de détails devient une nuisance qui pourrit l'expérience. Certains se contentent de l'update graphique, grand bien leur fasse, le jeu souffre néanmoins d'un cruel manque de finitions et est sorti bien trop tôt.
Côté action vous serez servi, pour la partie RPG, passez votre chemin. Ce Dragon's Dogma 2 est un remake du premier (le 2 est carrément absent de l'écran titre). Les "limitations" (contraintes temps, budget etc...) de l'époque ont faites qu'Itsuno-san ne pouvait pas pleinement transmettre sa vision d'origine. Eh bien voilà, c'est chose faite, nous avons la version de 2012 "sublimée" en 2024.

Aurmezier Aurmezier
MP
Niveau 21
07 avril 2024 à 04:51:13

Je rejoins l'avis du vdd.
Les bons points sont :
. les combats (j'aurai aimé plus de compétences par classe meme si celle presentes sont deja très bien).
. Beaucoup d'armures qui donnent un skin assez cool à ton perso rapidement dans l'aventure. Il y en a pour tout les goûts et toutes les classes. C'est un bon point.

Les moyens :
. L'exploration. Ce sentiment de liberté est très plaisant mais comme le dit le vdd tu est très peu récompensé. Les jeux avec un monde ouvert qui sortent après Elden Ring souffriront tous de la comparaison. En 2024 il faut arrêter de faire les feignants à mettre une popo (ou autre loot random osef) dans les coffres si ils veulent donner envie aux joueurs de tout explorer. Les beaux loot donne un sentiment d'effort->récompense et non pas effort->frustration comme dans dd2.
. Le système de pion que j'ai beaucoup aimé. Choisir ses alliés et notamment sont pion principal qui partagera toute ton aventure m'a fait un petit truc. J'ai l'habitude de créer un perso masculin run 1 et féminin en 2eme run avec toujours les memes nom, memes caracteritiques etc, alors avoir les 2 perso que j'utilise habituellemnt et les voir interagir ensemble, c'était beau.
Au debut j'étais septique en voyant que les pions de soutien ne montait pas de lvl mais finalement ça permet de tester des choses différentes avec une équipe différente et sa renforce le lien que tu créer avec ton pion principal (vu que tu le gardes lui). Par contre ce qui me dérange c'est que l'IA à beau être pas mal, il restes quand même très souvent con pendant les combats. Mauvais positionnement par rapport à leur rôle (archer et mage qui ne prennent pas de distance même avec la bonne personnalité). Un peu plus d'ordre à donner aurait été appréciable.

Les points négatifs :
Malheureusement il y en a beaucoup. Vite fait pck vdd à déjà tout dit.
. Les musiques. Je demande pas des musiques incroyable à chaque changement de zone comme un bg3 mais un joli fond sonore n'aurait pas fait de mal pendant l'explo. Ou alors il y en a un mais j'ai pas fait gaffe tellement c'est insignifiant :question:
. Les personnages qui n'ont aucune profondeur. Entre le capitaine qui t'attend tout les soirs au bar pour les quêtes FedEx, Ulrika qui ne sert à rien, wilhelmina qui disparais après avoir réglé ses comptes sans donner signe de vie jusqu'au crédit, Sven qui bouge pas son fiac de sa piaule, qui oublie que nous sommes l'insurgé en nous prenant pour un de ses servants, à nous faire exaucer ses souhaits de petit bourgeois, bref j'en passe. La scenarisation est molle. Je m'attendais à de grosses cinematique en arrivant à Bakbatthal avec la Reine Miaou mais il y a tellement peu d'interaction avec les personnages "principaux" de l'histoire que même ces quelques interactions sont insipides. Ont s'ennuie, on a qu'une envie c'est que les pnj finisse de parler pour taper du mob, au moins c'est plus fun.
. D'ailleurs fun c'est un grand mot quand tu croises les mêmes mobs tout les 10 mètres dans un grosse zone. C'est étouffant.

Par contre je met un gros + pour la scène finale de la vraie fin. Si comme moi tu t'es attaché à ton pion depuis le début, j'ai trouvé cette scène particulièrement épique.

Conclusion, gros potentiel gâché par manque de temps ou fainéantise, à vous de voir. J'ai passé 100h sur ma run, j'ai beaucoup traîné aussi, testé differente chose... Je compte refaire un ng+ pour les choses que j'ai échoué (sphinx) et pas fait (talos) et peut être même le platine. Par contre c'est pas pour son histoire que je relance une game 😆

Dakira76 Dakira76
MP
Niveau 9
09 avril 2024 à 15:44:23

Une tuerie.

vicrock43 vicrock43
MP
Niveau 7
10 avril 2024 à 10:03:21

J'ai terminé le jeu en 70 heures, j'ai joué à peu près toutes les classes, j'ai fait 70 quêtes environ, j'ai vu le end game, je pense avoir fait un bon tour du jeu maintenant, et je ne peux pas m'empêcher de rester sur ma faim..

J'ai passé 70 heures sur Dragon's Dogma 2, donc dire que je ne l'ai pas aimé n'aurait absolument aucun sens.
J'ai aimé Dragon's Dogma 2.
Tout d'abord pour son univers, sa direction artistique, son ambiance..
Pour le design des ennemis, des personnages, et surtout des armes et des armures !
J'ai aimé DD2 pour son système de combat absolument fabuleux qui a cliqué dés la première minute, surtout en tant qu'amoureux de Monster Hunter depuis 15 ans.
J'ai aimé cette fantasy assez terne, assez "réaliste" dans son visuel..
J'ai adoré explorer son monde au level design que j'ai trouvé fabuleux !
J'ai trouvé les classes toutes intéressantes, et toutes fun à jouer.

Par contre...

J'en veux beaucoup à Capcom d'avoir ruiné l'exploration (selon moi)
Pourquoi avoir mis les meilleurs équipements du jeu en vente chez les marchands ?
Pourquoi avoir mis un coffre littéralement caché tous les 50m pour que 98% d'entre eux soient absolument inutiles et décevant ?
Pourquoi ne pas avoir mis cet équipement en récompense de quête ? Dans des coffres cachés dans les donjons ?
Je ne comprends pas ce choix de design, qui personnellement m'a complètement coupé l'envie d'explorer au bout d'un moment..
La diversité des ennemis est un vrai souci, surtout lorsque l'on a déjà joué au premier jeu...
La diversité des donjons est aussi un réel problème. Quasiment QUE des grottes, qui se ressemblent toutes, et qui sont toutes construites sur le même schéma, il y a tellement peu de surprises...
Le jeu ne contient que deux biomes, Vermund, et Baathal, quel dommage, ça manque vraiment de variété environnementale..

L'écriture est assez catastrophique.
Les personnage manquent TOUS de profondeur, les quêtes, pour la plupart, sont toutes inintéressantes à part quelques rares exceptions.. Les romances ne servent à rien. Les quêtes secondaires sont oubliables..
L'écriture et l'histoire sont assez moyennes, la quête principale est beaucoup trop courte..

Les classes sont tellement déséquilibrées, je suis un immense fan du guerrier de base, mais après avoir goutté au voleur, au chevalier dragon, au sorcier ou à l'archer mage, comment revenir au guerrier sans se sentir frustré par son manque de puissance ??

Difficile de ne pas se sentir profondément frustré, par un jeu fantastique, mais qui ne fourni que le strict minimum.
Qui fait simplement un reboot du premier jeu de 2012, tout en accentuant encore plus ses qualités, mais aussi ses problèmes, comme si il n'y avait eu aucune remise en question chez Itsuno et ses équipes, quel dommage..

Blackryder92 Blackryder92
MP
Niveau 32
10 avril 2024 à 20:09:30

Très déçu de ce jeu, je crois que mes voisins du dessus ont très bien résumer ma pensée.

Mais wtf, le scénario, les personnages, sont moins bien écrits et marquant qu'un jeu sorti en 2012. Sans compter les cinématiques, c'est ça qui m'a le plus surpris. Y en a plus dans le premier épisode.......

Et super le personnage, dans l'édition de personnage, il est beau comme un camion, mais dès qu'on entre dans le jeu, il est tout dégueulasse, le jeu pas du tout optimisé, le visage avec des détails manquants, je me suis fait avoir par ce cache misère montré dans les vidéos youtube. On m(y reprendra pas à deux fois.

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