Sur Fallout 76, vous allez avoir de nombreuses quêtes à faire lors de vos explorations des Terres Dévastées. Certaines peuvent vous donner du fil à retordre et pour certains joueurs, c'est justement le cas de celle qui va ici nous intéresser, celle de "Crane l'Introuvable".
Sommaire
- Tuer Crane pour lancer la quête sur Fallout 76
- Exploration de la mine de Gauley
- Dernière étape pour la quête de Crane l'Introuvable
Tuer Crane pour lancer la quête sur Fallout 76
Avant toute chose, indiquons que cette quête de Fallout 76 fait suite à "L'Union Fait la Force". Si vous avez des difficultés à la compléter, on vous conseille de jeter un œil à ce guide qui va vous aider à la réaliser pas à pas et à trouver tous les types de robots.
Mais revenons à notre quête de Crane l'Introuvable qui est plutôt facilement trouvable étant donné qu'après avoir parlé et suivi la Duchesse, vous entrez dans la réserve et parlez à ce dernier. Tuez-le ensuite ou laissez Sol faire, peu importe. Par contre, fouillez son cadavre.
Sur ce dernier, vous allez trouver deux choses importantes ! La première, c'est une carte d'accès et la seconde, une carte de Crane. Discutez ensuite de tout cela avec la Duchesse, puis prenez la direction de la mine de Gauley pour la suite de vos aventures.
Exploration de la mine de Gauley
Si vous ne savez pas où cette dernière se trouve, vous pouvez jeter un œil à la carte ci-dessus. Arrivé sur place, traversez la mine et vous tomberez sur une porte verrouillée qui vous demande un digicode. Entrez le code suivant : 071990 et la porte s'ouvrira.
Entrez dans l'auto-cache Robco, puis passez la double porte pour utiliser le terminal. Choisissez l'option qui permet d'enregistrer un Pip-boy puis quittez le terminal. Descendez ensuite les marches et approchez-vous de la porte renforcée.
Traversez le bunker pour trouver un jeton test méga-distributeur sur le pupitre. Jeton que vous allez pouvoir utiliser sur un distributeur pour récupérer une arme. Une fois que c'est fait, vous n'avez plus rien à faire sur place et vous pouvez retourner au Rétif.
Dernière étape pour la quête de Crane l'Introuvable
Si lors de vos précédentes aventures, vous avez négocié avec Roper et sa bande, manque de chance, quand vous revenez au Rétif, ils ont pris en otage la Duchesse. Vous avez alors deux solutions à ce problème, l'agressive et la pacifique. Vous vous en doutez, l'agressive, c'est de tuer tout le monde pour libérer la Duchesse.
Sauf que la meilleure solution est la pacifique ! En effet, parlez avec Roper et parlez-lui de l'arme que vous venez tout juste de récupérer dans la mine de Gauley. Ensuite, il va falloir que votre personnage possède au moins 4 points en Charisme ou bien en Intelligence.
Si vous ne les avez pas, Roper vous prendra l'arme et considérera que vous êtes quitte, libérant les otages. Mais là où ça devient intéressant, c'est que vous pouvez avoir le beurre, l'argent du beurre et même le sourire de la crémière si vous avez les bonnes statistiques.
Choisissez l'option de dialogue de Charisme ou d'Intelligence et vous réussirez à garder l'arme et en plus de cela remporter le Masque des Radicaux, qui vous permet d'avoir plus de résistance aux dégâts et à l'énergie quand votre santé est élevée.