C'est une nouvelle polémique qui a alimenté le crayon de notre dessinateur cette semaine. La connexion obligatoire au PlayStation Network pour les joueurs PC a laissé une trace indélébile dans l'histoire du succès de Helldivers II. LaPetitePelle nous montre une fois de plus son avis, avec toujours autant d'humour !
La guerre entre PC et Sony
La polémique qui a plongé Helldivers II dans l'incertitude s'est finalement bien terminée. Pourtant, quand on y pense, ces quelques jours ont vraiment été intenses. Entre la vague de désapprobation des joueurs, la community manager de Arrowhead Game Studios qui supprime son compte Twitter, le Community Manager de Helldivers II qui se range du côté des joueurs et tourne le dos à Sony, bref, tant d'évènements qui se sont enchainés très vite. Vous vous doutez donc bien qu'il était impossible pour LPP de louper cette occasion !
En cinq vignettes, nous pouvons voir la PlayStation 5, toute fière de sa décision. Elle sait ce qu'elle veut et ne veut rien savoir ni entendre sur les désapprobations possibles. Cependant, lorsque l'ordinateur arrive, la console déchante plutôt vite et accepte de faire machine arrière. Dans les faits, c'est effectivement comme cela que ça s'est passé, mais c'était bien plus complexe qu'un simple dialogue, malheureusement.
En effet, sur la page Steam du jeu, si on remonte un peu dans le temps, on peut voir un graphique qui ne s'effacera pas de sitôt. Une seule décision de Sony Interactive et tout s'est effondré. Presque 100 000 avis négatifs en une seule journée, et plus de 200 000 avis négatifs en quelques jours, même le terme anglophone "review bombing" est un euphémisme... Il est malheureux d'en être arrivé là, mais comme le dit si bien l'ordinateur sur la dernière planche : "J'en ai maté d'autres". Les joueurs PC ont gagné la bataille et Sony est retourné en arrière.
Les deux camps sont perdants
Vous pensiez que c'était fini ? Eh oui, notre dessinateur vous offre deux actualités pour le prix d'une ! C'est au tour de la Xbox, plus particulièrement de Microsoft, de passer sous le crayon de LaPetitePelle. En effet, ça ne se passe pas forcément mieux chez le concurrent de Sony, car Microsoft a décidé de fermer quatre studios de jeux vidéo : Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Games et Roundhouse Studios. Ils étaient les créateur de jeux tels que Prey, Hi-Fi Rush, ou encore Mighty Doom.
Ces quatre studios, qui appartenaient à l'écurie Bethesda-ZeniMax, n'ont plus leur place dans un cadre où Microsoft souhaite prioriser des titres à fort impact. Qu'il s'agisse de Fallout 5 ou de Skyrim VI, est-ce que cela justifie vraiment le fait de "jouer avec la vie des gens" comme le dit si bien notre artiste ? D'après l'entreprise, il s'agit peut-être d'un mal nécessaire, mais ce n'est pas l'avis des joueurs. Ceux-ci ont, sur les réseaux sociaux, partagé leurs avis tous plus cinglants les uns que les autres. Certains sont même allés jusqu'à retrouver Phil Spencer, l'actuel président de Xbox Games Studios, dans Fallout 76 afin de bombarder sa base !