C'est un downgrade sur une console plus puissante, donc oui c'est normal de trouver ça problématique.
Concernant les timings ça ne changera rien dessus, le problème de timings plus serrés survient quand on augmente les fps, pas l'inverse.
J’essaye de répondre à ton commentaire mais pour une affaire de caractère jvc me laisse pas poster.
Le 28 avril 2024 à 13:53:07 :
J’essaye de répondre à ton commentaire mais pour une affaire de caractère jvc me laisse pas poster.
Parfois faut forcer, le site est un peu cassé par moment.
Ayaa ça m’insupporte, je répondais à pratiquement chacun de tes paragraphes .
Je vois pas en quoi les caractères posent problème c’est un truc de dingue
Je try après
Bon ben je te répond en mp que veux tu
Et voilà c’est fait
Et dans les deux exemples que tu essayes d’opposer il y a un dénominateur commun : la baisse de fps. Ça démontre que, refonte totale comme tu as l’air de le sous entendre ou simple augmentation de résolution, dans les deux cas des jeux cultes de l’ère du cube se retrouve avec un déficit d’image par seconde. Et dans le cas de Baten Kaitos je te confirme que c’est parfois assez chiant.
Une meilleure résolution, un changement de moteur et/ou une refonte garphique demandera toujours plus de ressource et il ne faut pas oublier que la Switch n'est pas une console qui est dans l'ère du temps sur ses capacité à faire tourner les jeux. On parle d'un hardware légèrement mieux qu'une PS3/Xbox 360/Wii U
Aujourd'hui encore, nous n'avons que très peu de jeux qui tourne en 60IPS, surtout avec une résolution UHD.
Il y a toujours des conséssions à faire., soit tu baisses la résolution, soit tu baisses les graphismes, soit tu baisse le nbre d'images par seconde.
Bien sûr, le mieux est de laisser le choix aux joueurs.
Je ne partage pas ton avis. Les 60 images étaient un acquis
Du coup j'y ais répondu plus haut, ce n'est pas un acquis chez Nintendo, principalement à cause du hardware très vieillssant.
Et concernant Prime, il a perdu en qualité graphique comme la version Wii en plus d'être en 900p sur TV. De plus, le jeu est divisé en salles, ce qui aide beaucoup à l'optimisation.
Après, ça reste du bon travail !
Te verras on condamner le jeu dans le cas contraire du coup ? Si l’abandon du 60 fps donne lui à un 30 fps parfois irrégulier ? Ou seras tu du genre à minimiser ce genre de carrence ?
Oui et non, j'ai été clair sur la question "si c'est constent, ça ne me fait ni chaud ni froid" + "Je n'ai ressenti les chutes de FPS que pendant les temps de chargement principalement sur PPS"
Il y a vraiment qu'un seul cas où je ne tiens pas rigueur aux chutes, c'est lors d'explosion par exemple.
Je me suis déjà plains sur Super Mario RPG et au final, je n'ai pas ressenti les chutes, idem avec Bayonetta 3 (je me demande si ma TV n'y est pas pour quelque chose parfois).
Seul l'avenir nous le dira mais je pense que ce jeu sera constant là-dessus.
Du coup j'y ais répondu plus haut, ce n'est pas un acquis chez Nintendo, principalement à cause du hardware très vieillssant.
Imo ça devrai être un acquis concernant un portage / remake / remaster etc... d'un jeu qui tournait à 60 fps sur un hardware plus ancien.
Le 28 avril 2024 à 14:40:35 :
Du coup j'y ais répondu plus haut, ce n'est pas un acquis chez Nintendo, principalement à cause du hardware très vieillssant.
Imo ça devrai être un acquis concernant un portage / remake / remaster etc... d'un jeu qui tournait à 60 fps sur un hardware plus ancien.
Je suis d'accord mais pas pour le remake.
Un portage, normalement tu ne touche pas au jeu, tu le rends juste compatible avec un autre hardware plus récent.
Idem avec un remastered qui améliore le visuelle et le confort de jeu.
Mais le remake quand à lui a d'autres objectifs comme faire renaitre un jeu, une série ou encore le remanier pour qu'il corresponde aux standards actuelles niveau gameplay.
C'est d'ailleurs ce dernier qui arrive a dénaturer les jeux d'origine avec ses changements.
Ce Paper Mario est justement un remake, ce qui veut dire que les textures ont changé, des JPEG sont devenus des modèles 3D, les résolutions ont été augmenté, il y a des lumières et j'imagine d'autre changements comme le moteur du jeu.
Et si tout ça, c'est fait avec les techno actuelles pour un hardware de 2012...
Bien sûr, c'est mon point de vu mais bon, le dernier Gal*Gun tourne à 60 avec un patch alors tout va bien !
Ils prévoient d'ajouter du contenu supplémentaires au jeu de base ?
Car même si c'est mon épisode préféré, si c'est juste une refonte graphique et audio je passe mon tour ou en occasion beaucoup plus tard
Le 28 avril 2024 à 13:57:46 Ikullem a écrit :
Ayaa ça m’insupporte, je répondais à pratiquement chacun de tes paragraphes .Je vois pas en quoi les caractères posent problème c’est un truc de dingue
Il m'est arrivé la même chose ici: https://www.jeuxvideo.com.com/forums/message/1266438901
Obligé de tout screen parce-que j'ai soi-disant des caractères interdits.
Bien sûr, c'est mon point de vu mais bon, le dernier Gal*Gun tourne à 60 avec un patch alors tout va bien !
Sur Switch ?? + Si oui, en portable ??
Le 30 avril 2024 à 16:00:41 :
Bien sûr, c'est mon point de vu mais bon, le dernier Gal*Gun tourne à 60 avec un patch alors tout va bien !
Sur Switch ?? + Si oui, en portable ??
Je me suis trompé, c'était sur PC !
J'ai jeté le jeu du coup !
Apparemment on a une galerie avec des images et musiques.
J'ai l'impression ici que certains parlent de tuyaux de raccourcis, comme dans Origami King. J'ai vu le dernier trailer et je ne les ai pas remarqués.
En tout cas à l'époque Paper Mario devait être sacrément gourmand pour la gamecube avec les effets papiers de certaines animations.
Précommandé à 34.99 sur Amazon, vivement le 23mai
Je n'avais pas fait le jeu à l'époque car il y avait beaucoup trop de bons jeux sur Gamecube, PS2, Dreamcast, etc. Et en retrogaming je trouve le jeu affreusement cher (150€ environ). Donc j'attends ce jeu avec impatience car selon les experts c'est le meilleur de la saga. J'espère que le jeu sera assez fidèle à l'original, même si j'ai lu (sans trop me spoiler) qu'il allait y avoir pas mal de petits changements dans les combats, les PNJ.
J'ai fait l'épisode N64 (à l'époque), ainsi que Color Splash sur WII U que je trouve excellent et un peu sous-coté. Le Paper Mario sorti sur Wii a l'air insipide. Pour ce qui est de la version Origami King, j'ai l'impression que les avis sont mitigés ici. Je ne l'ai pas encore fait pour ma part.
35€ c est tous ?
Va falloir que je me le prenne car à ce prix là c est cadeau
Vivement sa sortie je ne tiens plus !
Je suis un peu impatient aussi mais l'épisode d'avant peut m'occuper si j'arriver à décrocher des jeux en cours.
Le 01 mai 2024 à 10:58:44 :
35€ c est tous ?
Va falloir que je me le prenne car à ce prix là c est cadeau
Il est à 44.99 mais j'ai eu un bon d'achat de 10€ qui tombe à pic