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Il nous a charmé au dernier E3 et pendant Japan Expo, Link’s Awakening n’a de nouveau pas déçu au cours de la gamescom 2019. Nous avons cette fois pu nous frotter pendant une trentaine de minutes au troisième donjon, avant d’essayer un petit quart d’heure le mode création de ces mêmes donjons, l’une des nouveautés de cet opus. De quoi se laisser emporter par un retour sur Cocolint, à trois semaines du retour cet épisode majeur de la saga ?
Après un premier épisode réussi, puis un second opus classé comme chef-d'œuvre vidéoludique, la saga Trine a fini par décevoir sa communauté de joueurs en 2015. La faute à un troisième chapitre simplifié, s'ouvrant à la plate-forme 3D et à la durée de vie exagérément courte. En 4 heures à peine, il était possible de voir la conclusion du jeu alors que le scénario de ce Trine 3 : The Artifacts of Power n'en était qu'à ses balbutiements. C'est donc avec impatience que les fans de la saga attendent Trine 4 : The Nightmare Prince. Mais ce retour aux sources est-il à la hauteur des espérances ?
L’équipe de V1 Interactive a profité de la gamescom pour présenter à la presse son Disintegration, un FPS développé par un habitué du genre en la personne de Marcus Lehto, directeur créatif des Halo signés Bungie. À bord de son Gravcycle, le joueur vagabonde au milieu d’un univers aux bâtiments destructibles. Est-ce le signe que la nouvelle création de Private Division a de quoi bouleverser nos habitudes dans un genre particulièrement balisé ?
Faire revenir une licence adulée par un noyau dur de fans après 25 années d’absence est un défi corsé. Une mission que s’apprête à relever les passionnés de Lizardcube avec Streets of Rage 4, à qui l’on doit le remaster réussi de Wonder Boy : The Dragon's Trap. Alex et Blaze sortent des bas-fonds du pixel pour en découdre une nouvelle fois avec les punks de la ville. Dans les rues brumeuses où les seringues traînent, reprendrez-vous bien une petite dose de nostalgie ?
Dans la jungle, terrible jungle, les militaires sont morts ce soir. Prenez un commando d'élite composé de quatre soldats, plongez-les dans l'épaisse végétation d'une forêt tropicale et demandez leur de remplir différents objectifs tandis que rôde dans les parages l'un des chasseurs le plus entraîné et mortel de tout le bestiaire Hollywoodien, le Predator. Pensée en tant qu'expérience asymétrique multijoueur en exclu PS4, Predator : Hunting Grounds s'est laissé approcher lors de la gamescom pour une première session de gameplay dans la peau du chasseur et du chassé.
Annoncé à l’E3 2018, Battletoads se prépare à revenir avec un épisode inédit sur Xbox One et PC. C'est Dlala Studios qui se charge du développement, pour une aventure en 4K et en 2.5D s’il vous plaît. Au programme ? De la baston contre des monstres difformes, des courses effrénées à bord de véhicules motorisés, et des pics de difficulté. Les ingrédients des précédents épisodes en d’autres termes. Mais est-ce que cela sera suffisant pour inciter les plus difficiles à craquer pour les cuisses des grenouilles ?
Le gros jeu de cette fin d’année côté Microsoft est bien évidemment Gears 5. Plutôt que de nous faire jouer à la campagne solo rapidement présentée lors de la soirée de lancement de la gamescom 2019, The Coalition a préféré nous expulser dans le nouveau mode Horde. De quoi exploser des vagues de monstres comme à la belle époque, mais le fun est-il toujours d’actualité ?
Les aventures narratives ont eu le vent en poupe ces dernières, qu’elles s’appellent Tacoma, What Remains of Edith Finch ou encore Firewatch. Il n’y a donc rien d’étonnant à voir cette vague perdurer chez des développeurs de taille modeste. Tout droit sorti de l’esprit des italiens de GhostShark, Still There en fait justement partie. Mais a-t-il le potentiel de ses glorieux aînés ?
Sur la plage abandonnée, coquillages et crustacés côtoient ma troupe d’explorateurs en herbe. Un groupe de soldats attend mes ordres en sifflotant tandis que mes bâtisseurs se tournent un peu les pouces à l’affut de ma première consigne. Avec un peu d’organisation et un souçon de gestion, cette terre pourrait devenir mon nouveau royaume. Bienvenue dans The Settlers, ou plutôt son reboot chapeauté par les Allemands d’Ubisoft Düsseldorf et par le créateur de la série Volker Wertich. Si le dernier épisode de la saga, estampillé Online, remonte à 2011, il faudra prendre encore son mal en patience jusqu’à 2020 pour découvrir ce nouvel opus sous forme de cure de jouvence pour la série.
Non content d’enchanter les cinéphiles depuis des années, John Wick s’invite également chez les joueurs : John Wick Hex entend en effet vous plonger dans l’univers de la saga sous une forme bien spécifique, celle d’un tactical lorgnant davantage sur le concept de la pause active que sur les classiques du genre.
La série One Piece Pirate Warriors, inspirée de Dynasty Warrior par son approche Muso, revient à la charge et profite de cette gamescom 2019 pour nous présenter plus en détail les quelques nouveautés de son système de combat. Avant tout destiné aux joueurs à jour dans leur lecture du manga ou visionnage de l'anime, ce quatrième épisode nous plonge au coeur de la bataille contre la terrible Big Mom.
Face à des fans quelque peu sceptiques suite à la présentation du jeu lors du dernier E3, Bandai Namco a tenu à rassurer quant aux ambitions de son premier Action-RPG en 3D dans l’univers de DBZ. Non, Dragon Ball Z Kakarot ne stoppera pas ses ambitions scénaristiques à l’arc de Freezer et couvrira des péripéties plus avancées telles que la très appréciée confrontation contre le terrible Cell. Après une première prise en main lors du salon de Los Angeles durant laquelle nous avions pu nous familiariser avec les différentes activités de la partie RPG du titre, place à l’action dans les allées de l’événement allemand pour une rencontre au sommet face à un adversaire aussi dangereux qu’emblématique !
Assemblé par l’écurie R8 Games, le bolide Pacer espère bien utiliser ses modules anti-gravité pour survoler la concurrence. L’expérience de ses mécaniciens a en tout cas de quoi donner des frissons, puisque nous retrouvons au sein de l’équipe des vétérans de Psygnosis, le studio derrière la série adulée WipEout. Après un premier tour de piste prometteur en mai dernier, nous retournons dans le futur à la vitesse grand V histoire de vérifier toutes nos bonnes sensations.
Comment se renouveler après trois épisodes d’une série basée sur la coopération contre des hordes de zombies nazis ? La réponse est simple : en y apportant plus de diversité. Au fil des itérations, la série des Zombie Army s’est peu à peu détachée de son image de simple spin-off de Sniper Elite pour se forger sa propre identité. Oubliez le réalisme de son paternel, ses tirs à longue portée à l’angle calculé avec soin et faites place à la survie, en coopération idéalement, contre une marée de soldats morts-vivants tout droit venus d'allemagne. Tout un programme !
Après avoir esquivé l’année 2018, Need For Speed revient avec son lot de courses automobiles au milieu du trafic, de jour comme de nuit. Au programme ? Du pilotage dangereux, des compétitions illégales et de la personnalisation tape-à-l’œil. Mais que fait la police ? Elle poursuit les chauffards, car oui, ce nouvel épisode marque le grand retour des forces de l’ordre dans l’aire de jeu. Il reste à savoir si le titre édité par Electronic Arts a des chances de devenir un Heat de cette fin d’année.
Comme bon nombre d’expériences amusantes ayant défrayé la chronique sur la scène de l’E3 ou de la gamescom, Maneater semblait destiné à devenir une curiosité de plus ne dépassant guère le simple état de concept. C’est pourtant bien un RPG en monde ouvert qui va prochainement s’inviter sur nos PC, sous une forme qui nous a clairement intrigué au cours de la brève présentation réalisée sur le salon allemand.
Humankind, c’est un fol espoir : celui du studio français Amplitude de créer le jeu de ses rêves, des années après avoir montré son savoir-faire dans le domaine du 4X via sa série des Endless. Mais en 2020, c’est bien avec une nouvelle licence que le studio revient, s’aventurant sur les terres de l’histoire. De quoi apporter un peu de concurrence à la série des Civilization ?
Tout juste dévoilée dans son intégralité, la séquence d’introduction de Marvel's Avengers s’est également laissée approcher au cours de cette gamescom. Nous avons ainsi pu l’essayer manette en main, avant d’assister à une présentation plus détaillée de la structure globale du titre. De quoi se rassurer sur son potentiel ?
Lorsqu’il arriva au crépuscule des années 1990 dans les salles obscures, Le Projet Blair Witch fut un tel succès qu’il en devint le film le plus rentable de l’histoire du cinéma. Il faut admettre que l’aspect “reportage d’étudiant” qui s'en dégageait a permis d'habillement lier le budget famélique aux intentions artistiques. Après la sortie en 2016 d’une nouvelle suite aux allures de reboot au cinéma, Blair Witch se prépare aujourd’hui à hanter les écrans des joueurs Xbox One et PC. Nous avons parcouru les sinistres bois de ce survival-horror dit "psychologique" en vue à la première personne. Voici notre récit.
Annoncé presque à la surprise générale dans le cadre du Nintendo Direct de l'E3 2019, The Witcher 3 : Wild Hunt - Complete Edition, le RPG d'ores et déjà culte des Polonais de CD Projekt, débarquera cette fin d'année sur Nintendo Switch, dans une version complète, réunissant les dernières mises à jour du jeu ainsi que ses deux excellents DLC : Hearts of Stone et Blood and Wine. Nous avons pu nous adonner pendant un peu plus d'une heure à la chasse sauvage, confortablement installés, la portable de Nintendo solidement calée entre nos mains.