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18 979 résultatsTrier par
  1. 16

    Test Cossacks II : Battle for Europe sur PC

    23 juin 2006, 18:00
    GSC Game World remet le couvert ! Après le très bon Cossacks 2 : Napoleonic Wars, les développeurs ukrainiens nous gratifient d'un stand alone nommé Battle for Europe. Dans ce dernier, qui ne nécessite pas le jeu original pour fonctionner, l'accent a été mis sur le contenu, vraiment complet d'autant que la bête est proposée à un prix très raisonnable.
  2. 17

    Test LocoRoco sur PSP

    23 juin 2006, 18:00
    Originalité quand tu nous tiens. Si cette formule a fait, et fera encore, les beaux jours de la Nintendo DS, la PSP commence peu à peu à connaître le sens de cette phrase. Frais, vivant, décalé et pop art dans l'âme, LocoRoco est un peu de tout ça et bien plus encore. Entretenant autant de rapports avec les ombres chinoises que la famille des Barbapapa, cette production Sony se nourrit d'elle même au fil des niveaux afin de faire évoluer un concept qui se résume au départ à faire rouler une boule un rien enrobée.
  3. 17

    Test New Super Mario Bros. sur DS

    23 juin 2006, 18:00
    Après des années de bons et loyaux services sur consoles, excellant aussi bien en 2D qu'en 3D et même dans les disciplines sportives les plus incongrues, Mario enfile à nouveau sa salopette de plombier pour effectuer un retour aux sources émouvant. Inspiré de ses toutes premières aventures sur NES, New Super Mario Bros est bien plus qu'un simple remake. C'est un épisode inédit qui a la saveur du Mario originel et qui s'apprête à faire figure de nouvelle référence en matière de plate-forme 2D.
  4. 16

    Test Forbidden Siren 2 sur PS2

    23 juin 2006, 18:00
    Forbidden Siren 2 fait partie de ces jeux opaques, dérangeants, qui semblent faire passer une épreuve au joueur, demandant une sorte de ticket d'entrée. Pour cela, il est nécessaire de mériter son accès au soft en dépassant le dégoût inspiré par les cadavres jonchant ces terres sombres. Seulement à cet instant, après avoir compris que vous faites partie de cet univers, vous pourrez entrer dans l'une des expériences les plus traumatisantes du jeu vidéo. Un ensemble de flashes cauchemardesques, de plans troublants et d'une certaine perversité. Si vous vous sentez prêt, éteignez la lumière et pénétrons dans les moindres recoins de l'Enfer, au chant terrifiant de la sirène.
  5. 9

    Test World Tour Soccer 2 sur PSP

    22 juin 2006, 18:00
    Rarement un jeu n'aura aussi bien porté son nom que World Tour Soccer 2. En effet, Sony nous emmène dans un tour du monde des cinq continents où l'objectif sera de réussir des tonnes de défis, bien loin de la Coupe du Monde ou de toutes les compétitions officielles mettant en scène des sélections nationales. Une véritable envie de se démarquer et d'approcher le football sous un angle différent. Place au jeu.
  6. 13

    Test Battle of Britain II : Wings of Victory sur PC

    22 juin 2006, 18:00
    Déjà sorti en septembre 2005 outre-Atlantique, Battle of Britain 2 : Wings of Victory débarque enfin chez nous grâce à Nobilis. Au menu, un mélange improbable entre deux genres très différents : le wargame et le simulateur de vol, le tout se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale en pleine bataille d'Angleterre.
  7. 15

    Test Grand Theft Auto : Liberty City Stories sur PS2

    22 juin 2006, 18:00
    Rockstar l'a décidé ainsi, il n'y aura pas de vrai nouveau GTA cette année. Alors en attendant le quatrième volet, prévu pour 2007, Rockstar nous fait patienter avec l'épisode Liberty City Stories, déjà sorti sur PSP il y a quelques mois, et lui-même pseudo adaptation du troisième opus. Comment ça, ça sent le réchauffé ?
  8. 16

    Test Red Orchestra : Ostfront 41-45 sur PC

    21 juin 2006, 18:00
    Il était une fois un mod pour Unreal Tournament qui avait gagné le droit de devenir un stand alone en vente dans le commerce. Ultra classique dans ses apparences de Battlefield à la sauce Day Of Defeat , Red Orchestra cache pourtant un gameplay qui n'appartient qu'à lui et à une communauté de joueurs férus de simulation mais parfois limite bornée.
  9. 14

    Test Pro Cycling Manager Saison 2006 sur PC

    21 juin 2006, 18:00
    Tous les ans à la même période, et ce depuis juin 2001, les développeurs français de chez Cyanide nous gratifient d'un nouvel opus à leur série phare de jeu de management d'équipes cyclistes, j'ai nommé Cycling Manager. Cette année, voilà que le titre est complété d'un joli "Saison 2006", preuve qu'on aura droit à un "Saison 2007" auquel suivra un "Saison 2008"... Une stratégie qui n'est pas sans rappeler celle d'Electronic Arts avec ses jeux de sports. La question est donc toute bête : est-ce que ce Pro Cycling Manager Saison 2006 apporte assez de nouveautés pour justifier un achat par ceux qui possèdent déjà la version précédente ? C'est ce que nous allons voir tout de suite.
  10. 12

    Test Pac-Man World 3 sur NGC

    21 juin 2006, 18:00
    Dans le monde enchanté de Pac-Man où tout est jaune avec des bottines rouges, le chaos règne pourtant en maître. En effet, un méchant court sur pattes, et par là même perfide, tente de détruire le monde sans se soucier des gens qui y habitent. Un acte totalement irresponsable qui ne peut qu'irriter Orson, ancien fantôme reconverti, d'autant que son propre univers demeure également en danger. Une alliance étrange se crée alors entre notre héros rondelet et ses anciens ennemis spectraux dans l'espoir de reprendre le contrôle de la situation. Zéro scénario donc, mais une aventure qui tiendrait presque la route dites donc !
  11. 5

    Test Victi sur PC

    20 juin 2006, 18:00
    Le premier jeu d'un studio indépendant, et français de surcroît, est toujours un événement important. L'initiative est ici doublement courageuse puisque c'est sur le modèle de distribution uniquement online, et sans l'intermédiaire d'un éditeur, que Victi parvient au grand public. Et, tout comme l'adaptation de Bone, la bande dessinée de Jeff Smith, c'est le genre point and click qui constitue le fond de cette première production signée freegamer.net. En contraste à cette typologie si classique et usitée, la toute petite équipe a décidé de marquer les esprits par un enrobage graphique et narratif pour le moins singulier. Fausse parade ou vraie bonne idée ?
  12. 9

    Test Cars sur PSP

    20 juin 2006, 18:00
    Si vous n'avez encore été atteint par le phénomène Cars, surgissant à chaque coin de rue et sur la devanture de tous les cinémas, la gamme de jeux tirée du film se charge de vous le rappeler. Car le syndrome de la licence est résistant, fourbe et tenace. Même sur votre chaise longue, au bord de la mer ou dans une cabane perchée vous ne pouvez y échapper. Le titre de THQ vous suivra partout, s'insérant dans votre PSP afin de ne plus vous perdre, jamais. Une filature pas vraiment indétectable mais qui a le mérite d'être réussie. La question est : doit-on accepter de se faire suivre si grossièrement ? Réponse ci-dessous.
    PSP
    Cars
  13. 12

    Test Cars sur Xbox

    20 juin 2006, 18:00
    A chaque film de Pixar son adaptation vidéoludique. Cars n'échappe pas à la règle et c'est ainsi que le dernier petit bijou de John Lasseter s'offre une virée sur consoles. Jusque-là rien de neuf sauf que cette fois, nous avons affaire à un GTA-like, ce qui peut sembler incongru compte tenu du propos bon enfant du long-métrage. Quoi qu'il en soit, préparez-vous à faire vrombir vos moteurs et à lustrer vos cuivres car la ville de Radiator Springs vous ouvre ses portes.
    Xbox
    Cars
  14. 12

    Test Cars sur NGC

    20 juin 2006, 18:00
    A chaque film de Pixar son adaptation vidéoludique. Cars n'échappe pas à la règle et c'est ainsi que le dernier petit bijou de John Lasseter s'offre une virée sur consoles. Jusque-là rien de neuf sauf que cette fois, nous avons affaire à un GTA-like, ce qui peut sembler incongru compte tenu du propos bon enfant du long-métrage. Quoi qu'il en soit, préparez-vous à faire vrombir vos moteurs et à lustrer vos cuivres car la ville de Radiator Springs vous ouvre ses portes.
    NGC
    Cars
  15. 12

    Test Cars sur PS2

    20 juin 2006, 18:00
    A chaque film de Pixar son adaptation vidéoludique. Cars n'échappe pas à la règle et c'est ainsi que le dernier petit bijou de John Lasseter s'offre une virée sur consoles. Jusque-là rien de neuf sauf que cette fois, nous avons affaire à un GTA-like, ce qui peut sembler incongru compte tenu du propos bon enfant du long-métrage. Quoi qu'il en soit, préparez-vous à faire vrombir vos moteurs et à lustrer vos cuivres car la ville de Radiator Springs vous ouvre ses portes.
    PS2
    Cars
  16. 8

    Test The Great Art Race sur PC

    20 juin 2006, 18:00
    Les jeux de société n'ont que très rarement donné quelque chose de convaincant sur PC. Rappelez-vous de la série des Monopoly, dont les multiples adaptations n'ont pas éclipsé les jeux de plateaux; toujours plus agréables à jouer. Bref, il faut vraiment que ces portages apportent un plus pour séduire les joueurs. Pour The Great Art Race ça semble bien parti puisque son concept est original. Hélas, le tableau se ternit au fil des heures, c'est le cas de le dire.
  17. 11

    Test Franklin : Un Anniversaire Surprise sur NGC

    19 juin 2006, 18:00
    Compagnon privilégié des enfants, Franklin la tortue vient nous faire un compte-rendu de ses dernières aventures sur GameCube et nous convie à une fête d'anniversaire pas tout à fait comme les autres. Castors, renards et autres animaux de la forêt se donnent donc rendez-vous dans un jeu de plates-formes accessible à toute la famille.
  18. 13

    Test Tamagotchi Connexion : Corner Shop sur DS

    19 juin 2006, 18:00
    Vous connaissez probablement le concept des Tamagotchi, ces petites créatures virtuelles qui tiennent dans la main et dont le nom provient de leur apparence en forme d'oeuf. Mais bien qu'il soit désormais connu en Europe, le phénomène est sans commune mesure avec le Japon où l'on peut trouver un nombre incalculable de jouets de ce type. Bandaï a donc imaginé un jeu vidéo directement inspiré des Tamagotchi les plus populaires sur l'archipel.
  19. 7

    Test Cars sur GBA

    19 juin 2006, 18:00
    Arrivant bizarrement sur le marché pratiquement en même temps que le film éponyme, Cars semble tenter de s'affirmer en s'appuyant sur le long métrage. Mais bon, tout le monde sait bien que les jeux à licence n'utilisent jamais la publicité faite autour de leur oeuvre d'inspiration. Ces softs, sortant sur tous les supports, et développés rapidement, ne sont qu'une coïncidence. Bien entendu. Il faudrait vraiment être de mauvaise foi pour penser le contraire. Comme si tout cela était calculé au profit de rentrées d'argent facile. Et puis quoi encore ? Un peu de tenue que diable ! Le jeu Cars en est la preuve flagrante.
    GBA
    Cars
  20. 12

    Test Rise & Fall : Civilizations at War sur PC

    19 juin 2006, 18:00
    Ayant connu une gestation plutôt agitée avec la fermeture fin 2005 de Stainless Steel Studios (Empire Earth...), le projet Rise & Fall n'a cependant pas été enterré. L'éditeur Midway a en effet confié la fin du développement aux équipes de Pacific Beach Digital et voilà que l'on retrouve aujourd'hui le titre en rayon.
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