Le 25 juillet 2023 à 07:13:19 :
Le 24 juillet 2023 à 16:15:46 :
Le 24 juillet 2023 à 16:13:09 :
Le 24 juillet 2023 à 16:10:48 :
Le 24 juillet 2023 à 16:08:22 :
> Le 24 juillet 2023 à 16:03:23 :
>> Le 24 juillet 2023 à 15:59:34 :
> >> Le 24 juillet 2023 à 15:53:04 :
> > >> Le 24 juillet 2023 à 15:49:53 :
> > > >> Le 24 juillet 2023 à 15:23:12 :
> > > > >L'un des combo les plus fort sur table dans dnd 5e c'est ranger 5 Gloomstalker / guerrier battlemaster 3.
> > > > >
> > > > > Tu prend un arc et le don tireur d'élite.
> > > > >
> > > > > Au tour 1, tu mets la marque du chasseur et tu fais 6 attaques (avec sursaut) en rajoutant tes dés de superiorité des manoeuvres du guerrier (4) pour des attaques qui font chacune 1d8+3 ou 4 +10 +1d6 + 1d8 pour un tour en moyenne à 139 à 145 dégâts
> > > > >
> > > > > De quoi clore le combat T1.
> > > >
> > > > Comment tu arrives à 6 attaques au niveau 8 ?
> > > > J'en compte 4 avec fougue.
> > >
> > > Tu en a 2 au niveau 5 de rodeur avec "attaque supplémentaire" lorsque tu prend l'action attaquer et Gloomstalker t'en donne également une supplémentaire au t1 quand tu prend l'action attaquer.
> > >
> > > Donc 3. Avec fougue , tu as de nouveau une action attaquer (et pas une attaque) donc encore 3 pour un total de 6.
> >
> > A oui, j'avais mal compris le premier dont de gloomstalker.
> > C'est bien peté mais c'est du one shot.
> >
> > Mais les 3 niveaux de guerriers ramènent pas des masses, juste 4d8 dés de manœuvres ?
>
> 4d8 dés de manœuvre et la fougue du level 2 oui.
>
> Enfaite c'est pas que du one shot , tu fais tellement de dégâts tour 1 que le combat est quasiment déjà fini, soit tu as OS / quasiment OS le boss /gros monstre soit tu as tué entre 3 et 6 mobs.
>
> Tu peux même rajouter 3 niveau de roublard assassin après et d'essayer d'attaquer par surprise et d'avoir tes 6 attaques en critique automatique
Ah oui la fougue je suis con.
One shot dans le sens que si tu as des mauvais jets de dés sur tes attaques (le -5 aide pas) tu perds la fougue et l'attaquer supplémentaire du T1.
Bon après tu restes a 2 attaques + marque du chasseur + manoeuvre + 10 dgr de tireur d'élite, c'est pas à poil.J'ai cru voire que sur le jeu tu avais des bonus en hauteur (je crois avantage ?) qui n'existe pas normalement sur dnd qui vont encore plus te booster .
De plus , tu prend le style de combat archerie pour +2 à la touche et tu te fais booster par tes alliés (bénédiction, inspiration bardique, fairy fire etc...) pour être sûr de toucherIls sont violents les bonus de hauteur ?
Je ai cru voir que c'était l'avantage avant et maintenant +2 à la touche (à confirmer)
Je confirme.
+2 si tu attaque une cible en contrebas
-2 si tu attaque une cible en hauteurAvant c'etait avantage desavantage et c'etait vraiment naze.
Avantage c'etait un sacré boost pour un rogue a distance :D
Avantage c'est fumé.
Petite question:
Je pense partir sur un build barbare berserker 10/guerrier 2.
Vaut il mieux partir sur un berserker 9/champion 3?
Avec ce build je risque de me diriger obligatoirement vers un gameplay armes à deux mains ou je peux aussi jouer avec deux armes?
Merci d'avance pour vos réponses.
Hello !
Des idées de multiclassage chouette avec un warlock ? J'avoue que je suis plutôt novice la dedans.
Le 27 juillet 2023 à 08:06:32 :
Hello !Des idées de multiclassage chouette avec un warlock ? J'avoue que je suis plutôt novice la dedans.
Barde, Paladin, ensorceleur ça marche bien 👍
N'hésitez pas à passer ici pour éviter de reposer les questions du même genre dans des topics à part. L'endroit est fait pour ça ! J'ai épinglé.
Vous préférez warlock 3 paladin 9 ou paladin 3 warlock 9 ?
Le 27 juillet 2023 à 15:43:42 :
Vous préférez warlock 3 paladin 9 ou paladin 3 warlock 9 ?
Sur table on recommande généralement de monter ton paladin au moins level 6 pour l'aura de protection qui est l'une des capacités les plus puissantes de DD5. Sur Baldur 3 c'est un peu plus ompliqué de garder tes personnages à moins de 3m de ton paladin alors la capacité sera moins craquée.
En Warlock 9 / paladin 3 tu auras deux emplacements de sort de warlock niveau 5. Donc 2 châtiments divins à 6d8 par repos court (+ 3 emplacements de paladin niveau 1).
En paladin 9 / warlock 3 tu auras des emplacements niveau 3 au maximum mais en plus grand nombre (4 niveau 1, 3 niveau 2 et 2 niveau 3 ainsi que 2 niveau 2 de warlock sur repos court).
Donc le 1er permet un très gros burst sur une courte durée tandis que l'autre te permet de repartir tes dégâts sur la durée.
Vu que j'imagine que tu partiras sur un pacte de la lame tu auras 2 attaques dans les deux cas.
Et dans le cadre du multiclassage ensorceleur/warlock, il y a un intérêt particulier, a part récupérer la metamagie ?
Le 27 juillet 2023 à 17:47:27 :
Et dans le cadre du multiclassage ensorceleur/warlock, il y a un intérêt particulier, a part récupérer la metamagie ?
En fait l'intérêt principal est justement de profiter de la metamagie sur des sorts exclusifs au warlock : le plus connu est de combiner "sort accéléré" qui te permet de lancer un sort en action bonus avec décharge occulte.
Au niveau combiné de 11 (3 warlock/8 ensorcelleur par exemple) tu peux alors pour un seul point de sorcellerie lancer 6 décharges occultes par tour.
Soit combiné avec malefice un potentiel de 6d10+30 +6d6 de dégâts de force (moyenne de 84 de dégâts par tour sans pratiquement utiliser de ressources)
Ah d'accord, oui en effet, ça a l'air plutôt chouette !
J'hésite encore du coup entre le côté CAC avec un multiclassage paladin, ou le côté full mage de l'ensorceleur
Les deux sont des gros damage dealer monocible clairement. Et ca fait partie des meilleurs multiclassage. Alors attention si tu cherches sur internet tu verras que la majorité des paladins sont multiclassés en lame maudite ("hexblade") une sous-classe de warlock qui n'est pas présente dans baldur 3 qui te permet de frapper avec ton charisme au lieu de ta force.
Cette sous-classe rend ce multiclassage vraiment extrêmement fort et donc plus fort que ce que tu pourras retrouver sur Baldur 3.
Et bien, il me semblais avoir vu justement en traînant un peu sur les différents sites et vidéos, que le spell "pact of the blade", qui décrit plutôt bien ce que tu expliques, était implémenté dans le jeu. Le fait de pouvoir faire apparaître une arme qui utilise la stat propre à l'utilisation des sorts
Pacte de la lame c'est un peu différent c'est l'un des pactes que tu peux choisir en parvenant niveau 3 en warlock (pacte de la lame, pacte du grimoire, pacte des chaînes) qui te permettent de spécialiser un peu ton warlock en étant soit plus combattant, soit plus support soit d'avoir un pet.
En l'occurrence, le pacte de la lame te permet simplement de te lier à une arme pour faire en sorte qu'elle soit magique et l'améliorer légèrement via des manifestations occultes. Mais tu continuera de taper avec en utilisant ta force (ou ta dextérité si c'est une arme avec le trait "finesse").
La lame maudite c'est ton "Patron" de Warlock au même titre que le fiélon, l'archifée ou le grand ancien, que tu choisis au premier niveau. Et vu qu'elle te permet de frapper avec ton charisme tu peux te contenter de laisser ta force à un faible montant.
Je pense que le paladin 3 x warlock 9 est plus intéressant que l'inverse.
Si j'ai bien compris tu lanceras tes sorts au niveau 5 (grâce à tes 9 niveaux de warlock, tu auras 2 slots avec tes 9 niveaux de warlock et 3 avec tes 3 niveaux de paladin. Ça fait donc 5 slots de spell lancés au niveau max (5).
Ou alors j'ai mal compris !?
Alors non tu auras 2 types de sorts séparés :
- Les 2 sorts d'occultiste qui seront niveau 5 et se rechargeront à chaque repos court
- Les 3 sorts de paladin qui seront niveau 1 simplement et se rechargeront à en repos long uniquement
J'avais trouvé ce lien sur Reddit :
https://www.reddit.com/r/BaldursGate3/comments/14xn94s/pact_of_the_blade_changes/
https://www.reddit.com/r/BaldursGate3/comments/14w2sr3/confirmed_changes_to_pact_of_the_blade/
Le changement date d'il n'y a pas si longtemps à priori, mais ça a quand même l'air de décrire ce que tu dis, principalement pour le côté " stat utilisée pour le spellcasting". Ils n'ont pas implémenté l'Hexblade, mais ont rendu possible le gameplay correspondant avec les modifs du Pacte de la Lame. En tout cas, c'est dans ce sens là que je le comprends. Et effectivement, si c'est bien le cas, j'avoue que le multiclassage avec un Paladin a l'air plutôt cool
Tu as raison du coup ! Larian a donc fusionné le pacte de la lame avec la lame maudite, ca rend le multiclassage Pal/warlock vraiment abusé (car tu peux en plus le combiner avec un patron qui t'apporte encore des avantages supplémentaires) !
D'accord, ça a l'air cool en effet j'essaierai probablement ça !
Donc en faisant Paladin 3 x Warlock 9 tu fais des smites de niveau 1 uniquement et tu ne peux lancer "que" 2 sorts de niveau 5 (hors eldritch blast) ?