LEs mini jeux a pas l'air une dinguerie en tous cas oui il en a bcp mais je trouve qui a rien de marquant comme l'original . ( le snowboard sur l'original j'enai passer du temps la , enfin il était bien amener ici moué )
On m’explique le délire de remplir ce monde avec 70% de PNJs noirs ?
Pour le coup je m'amuse pas du tout. Le scenario est plus sombre mais entaché par plein de connerie avec des quêtes de merde ou en t'oblige a faire des choses de gamin dicté par des gamins. Mention speciale au retour du binoclar qui aurait du appelé remplissage tellement ils fait que pour sa. Bref le jeu ne peut pas plaire a tout le monde . J'en attendait autre chose. Bon jeu a tous
Le 28 février 2024 à 19:56:51 -Louro999- a écrit :
Très décevant. C’est full Fedex sans intérêt.
Le mec qui n'a clairement pas le jeu
C'est laid mon dieu
C'est d'la balle
Idem je me force un peu pour les quetes se la 1ere zone. L'activation des tours et les puits de vie c’est lourd et ca sert a rien.
Le jeu de carte est fun, les quetes annexe renforcent le LORE pour certaines mais si je mecoutais je rusherais l’histoire
Le 29 février 2024 à 19:12:16 HollandeLePen a écrit :
Idem je me force un peu pour les quetes se la 1ere zone. L'activation des tours et les puits de vie c’est lourd et ca sert a rien.Le jeu de carte est fun, les quetes annexe renforcent le LORE pour certaines mais si je mecoutais je rusherais l’histoire
"l'activation des puits sert à rien" MAIS NAAAAN ça sert juste à trouver de la faune rare, autrement dit des monstres rares et secrets mais à part ça, ça sert à rien.
Les tours ne servent à rien ? BAH OUI VOYONS ! ça sert juste à découvrir les points d'intérêt mais à part ça, ça sert à rien.
Vous êtes des gros trolls sur ce site.
Autant de mauvaise foi, j'ai rarement vu ça.
Le 29 février 2024 à 18:51:21 PopSimokhey a écrit :
C'est laid mon dieu
Pleure pas, il sort sur PC plus tard
Oui ca sert a rien on aurait pu decouvrir les mobs rares d’une tout autre maniere genre via l’exploration ou via des traques specifiques devoir activer ses tours de merde mal intégrées au paysage et au lore et se taper Chadley et MAI non stop ca casse l’immersion
Le 29 février 2024 à 19:25:07 HollandeLePen a écrit :
Oui ca sert a rien on aurait pu decouvrir les mobs rares d’une tout autre maniere genre via l’exploration ou via des traques specifiques devoir activer ses tours de merde mal intégrées au paysage et au lore et se taper Chadley et MAI non stop ca casse l’immersion
Paye la logique du type. Et à ton avis comment tu trouves les puits ? BAH EN EXPLORANT.
C'est grâce à l'exploration que tu trouves les puits, qui eux-mêmes te mènent aux mobs secrets...
Mais... Pourquoi j'discute avec ce troll moi
Et le wokisme / métissage dans toutes les villes on en parle ?
Tu as des actions chez Square? Vu ton agressivité vis à vis des critiques sur le jeu, si ce n’est pas le cas, vas prendre un Xanax
J’aimerais bien que tous ceux qui m’insultaient en page 1 viennent donner leur avis sur le jeu maintenant qu’ils l’ont eux aussi. Histoire de voir ce qu’ils pensent du FedEx que je dénonçais.
Le 29 février 2024 à 18:51:21 :
C'est laid mon dieu
Optic 2000 sa urge pour toi . Entendre ce genre de conneries en 2024
Le 29 février 2024 à 19:35:50 :
Et le wokisme / métissage dans toutes les villes on en parle ?
Bah non on en parle pas
Si on t'a pas répondu la première fois c'est pas pour rien.
Le 29 février 2024 à 20:28:23 :
Le 29 février 2024 à 19:35:50 :
Et le wokisme / métissage dans toutes les villes on en parle ?Bah non on en parle pas
Si on t'a pas répondu la première fois c'est pas pour rien.
Il y a du wokisme/métissage mais ça me choque moins dans une oeuvre cyberpunk que dans une oeuvre de médieval fantasy.
Après le monde ouvert était quasi obligatoire vu que dans l'originale on se déplace sur la carte monde et aujourd'hui on ne peut plus faire ça.
Exemple dragon quest 11 a adapté cette carte monde en vue 3d comme dans les donjons, ça parait plus réaliste.
Mais là pour FF 7 rebirth on se rapproche plus de ff 16 à mon avis en plusieurs zones d'explorations, le but étant de gagner du temps sur l'aventure pour sortir un jeu complet aussi.
Après le monde ouvert était quasi obligatoire vu que dans l'originale on se déplace sur la carte monde et aujourd'hui on ne peut plus faire ça.
Ouai mais non, la structure du monde doit être au service du récit, c'est pas au récit de s'adapter à la structure du monde.
Pour faire simple, il faut d'abord structurer un récit, avant de décider de la manière dont on créer les zones. Là où la plupart des jeux actuels décident d'abord de faire un monde ouvert (ou semi ouvert dans le cas de rebirth), car c'est "moderne", sans même se demander si c'est la bonne structure à adopter pour le jeu.
On peut différencier les deux assez facilement, en regardant si toute la map sert le récit (TW3 par exemple), ou si ils ont remplis la map après l'avoir créer (rebirth en est l'exemple parfait, mais on a aussi entre autre les jeux ubisoft) parce que bah... il fallait bien y mettre quelque chose.
Le premier est légitime, là où la seconde manière de faire est plus discutable.
Avis après 6 heures de jeu.
Chapitre 1 j'ai kiffé grave ( mais c'est subjectif ).
Pour le reste je suis dans le chapitre 2 dans la zone ouverte.
Pour moi deux petits points faibles :
- Le premier c'est le jeu de carte.
Il à été travaillé et je m'amuse avec. Cependant, c'est hyper limité.
J'espérais devoir chercher et farm les PNJ pour trouver les cartes rares façon ff8 avec la triad mais non.
Tout semble scripté donc immanquable.
Dommage car j'espérais passer énormément dessus de temps comme dans ff8.
- Deuxième petit défaut pour moi, c'est le manque d'ennemis sur la carte, c'est un peu vide de monstres je trouve.
Après ça s'arrange peut être par la suite ?
C'est qu'un avis sur les deux premiers chapitres.
Pour le reste c'est juste excellent je n'ai rien à reprocher.
L'ambiance, l'histoire ( pour le moment ), graphiquement c'est bien propre ( ps5 ), j'apprécie le gameplay qui s'étoffe petit à petit,
et le contenu semble conséquent.
J'ai aimé le premier mais celui-ci et pour le moment meilleur en tout point. A voir sur la longueur.
Bon jeu à vous les amis.